Trò chơi Anthem of Babel sử dụng sự khác biệt về văn bản giữa các dân tộc để kể cho người chơi một câu chuyện về cách con người và dân tộc nên đối xử với nhau. Thông qua trò chơi để trình bày vấn đề triết học như vậy chắc chắn phải được giải thích từ từ, vì vậy hãy tìm hiểu chi tiết về nội dung cốt truyện của Anthem of Babel, để hiểu rõ hơn về mặt cốt truyện của trò chơi. Mỗi người chơi có quan điểm khác nhau về ý nghĩa sâu xa đằng sau trò chơi, và chỉ khi có nhiều quan điểm khác nhau mới có thể tạo ra sự đồng cảm và thực sự hiểu được ý nghĩa sâu xa đằng sau trò chơi.

Trò chơi sử dụng văn bản làm phương tiện để kể về mối quan hệ giữa 5 dân tộc khác nhau. Người chơi nhìn vào những dân tộc này từ góc độ của một người quan sát, hiểu biết về họ và giúp họ loại bỏ hiểu lầm, tăng cường giao tiếp lẫn nhau, cuối cùng đạt đến hòa bình chung sống.

Chương đầu tiên mà người chơi mở khóa là chương tín đồ tháp, đây là dân tộc sống ở tầng dưới cùng của tháp, họ tin tưởng và theo đuổi những người ở đỉnh tháp, nhưng bị giới hạn bởi tộc chiến binh nên dừng lại ở đáy tháp. Qua hướng dẫn của NPC, họ đã nhận được đường hầm bí mật để leo lên, thông qua đường hầm này để đến tầng nơi tộc chiến binh đang ở.

Tộc chiến binh mang trọng trách bảo vệ những người được chọn bởi thần, đó là những nhà thơ biết chơi nhạc, nhưng tín đồ dưới tầng không biết chơi nhạc, vì vậy họ chỉ có thể dừng lại ở đáy tháp. Trong số những chiến binh có một người bí ẩn, người này xem sao trời để bói toán ra người được chọn bởi thần, sau đó đánh chuông tập hợp tất cả chiến binh kích hoạt thiết bị leo lên, thông qua thiết bị này người chơi đến vị trí của nhà thơ.

Tầng của nhà thơ yêu thích mọi thứ đẹp đẽ, rõ ràng chiến binh không thuộc danh sách này, họ biểu diễn ca múa để tái hiện kịch bản tìm kiếm thần thật nhưng bị quái vật đánh bại, tuy nhiên họ say mê điều này và không muốn tiếp tục leo lên.

Khi đến tầng mới, quả nhiên có sự tồn tại của quái vật, đây là nơi của thuật sĩ luyện kim. Họ thông qua việc tra cứu thư viện, chế tạo công thức để hiểu biết mọi thứ chưa biết, sau một loạt các bài giải đố cuối cùng nhận được chìa khóa cửa tinh linh, thành công mở cánh cửa mới.

Cuối cùng, người chơi đến vị trí của những người ẩn dật, những người ở đây đều mang thiết bị VR lớn để kết nối với thế giới ảo. Qua tương tác với họ, chúng ta có thể hiểu rằng họ có sự chỉ đạo và mục tiêu cao hơn. Từ lời của họ, chúng ta cũng biết lý do họ xây dựng tháp và tạo rào cản giữa nhau, là do sự khác biệt trong ngôn ngữ dẫn đến giao tiếp không thuận lợi, từ đó gây ra mâu thuẫn và xung đột. Những người ẩn dật không muốn giải quyết, vì vậy họ dùng thế giới ảo để tránh né.

Nhiệm vụ mà người chơi cần hoàn thành là những gì tộc ẩn dật không muốn đảm nhận, tức là kết nối văn bản giữa các dân tộc, mở khóa điểm truyền tải trên bản đồ, giải phóng những người ẩn dật, để tất cả cư dân trong tháp có thể di chuyển tự do, đạt đến cảnh tượng gặp gỡ tốt đẹp trên đỉnh tháp.

Nhưng trong quá trình chơi game, chắc chắn sẽ có sự xuất hiện của phản diện, đó là "Khuôn mặt đen trắng". Dưới sự ngăn cản của nó, người chơi cũng thấy được kết thúc giả, vì vậy nhiệm vụ thực sự của người chơi bắt đầu từ bây giờ, nhưng nếu người chơi đủ cẩn thận, họ sẽ phát hiện ra nhiều nội dung khác biệt. Hiện tại, điều mà người chơi cần làm là tiếp xúc với các điểm không tin tưởng giữa các dân tộc, chẳng hạn như nói với chiến binh rằng tín đồ biết chơi nhạc; vở kịch được biểu diễn có kết thúc hạnh phúc, v.v. Giải quyết hàng loạt hiểu lầm để mở khóa kết thúc thực sự của trò chơi, thực tế mỗi tín hiệu của dân tộc chính là một mặt khác nhau của cùng một hình ảnh ba chiều.

Đó là toàn bộ nội dung phân tích cốt truyện của Anthem of Babel. Người chơi thông qua từng tầng khám phá để hiểu đặc điểm văn bản của các dân tộc, cuối cùng tìm ra điểm chung giữa họ, phá vỡ rào cản giao tiếp, để mọi người có thể sống hòa bình. Giống như giữa con người với con người hoặc giữa các dân tộc, dù có đôi chút khác biệt nhưng luôn có điểm chung, đó là sự theo đuổi hòa bình cho thế giới.