Zero có thể nói là nhân vật đầu tiên mà mọi người thường điều khiển khi bắt đầu chơi game, Ultraman Siêu Thời Không Anh Hùng Ultimate Zero như thế nào, từ câu chuyện của Ultraman, mọi người có thể thấy rằng khi còn trẻ, anh ấy đã suýt chạm vào lõi năng lượng của Tháp Tia Plasma, dường như số phận của toàn vũ trụ đều treo trên hành động nguy hiểm này, và về kỹ năng chiến đấu, Ultraman Zero sở hữu một hệ thống kỹ năng độc đáo và mạnh mẽ.

Trong trò chơi, tấn công thông thường của Ultraman Zero, mặc dù trông bình thường, thực tế là một chuỗi đòn đánh, có thể hoàn thành tối đa 5 đòn liên tiếp, trong đó đòn thứ 3 là một đòn đâm có hiệu ứng nắm bắt mạnh. Nếu đòn này không trúng mục tiêu, thì chiến thuật sẽ bỏ qua đòn thứ 4, nhanh chóng điều chỉnh nhịp độ chiến đấu, tránh rơi vào tình trạng bị động, và khi Zero sử dụng kỹ năng Đâm Áp chế, đòn tấn công thông thường tiếp theo sẽ bắt đầu từ đòn thứ 3, lúc này kiếm dài ở phía trước, liên tục đâm thẳng, đòn cuối cùng đặc biệt mạnh, có thể đẩy kẻ địch bay xa.
Và trong 20 giây sau khi sử dụng kỹ năng này, Zero cũng có thể tăng cường sức mạnh bằng kỹ năng Kiếm Ảo, đi kèm với kỹ năng Liên Đánh của Zero, khi sử dụng kỹ năng này, anh ta sẽ nhanh chóng lao tới, sau đó tung ra hai đòn chém mạnh mẽ, bất cứ nơi nào lưỡi kiếm đi qua đều gây sát thương, và nhờ khả năng cơ động vượt trội, anh ta có thể di chuyển đến sau lưng kẻ địch, lại tiếp tục tung ra những đòn chém nhanh chóng, giữa các đòn đánh này, sự liên kết và mượt mà rất quan trọng, hơn nữa, trong 20 giây sau khi sử dụng Liên Đánh, Zero có thể phát động kỹ năng Kiếm Cực Đại của Zero.

Các kỹ năng kết hợp của Ultraman Zero tuy không quá phức tạp, nhưng đòi hỏi người chơi phải có cảm giác nhịp điệu tốt, về mặt kỹ năng kết hợp, khi bắt đầu trận chiến, người chơi có thể khéo léo sử dụng kỹ năng Đâm Áp chế để nhanh chóng tiếp cận kẻ địch, xâm nhập hàng phòng thủ của chúng, khiến Zero xuất hiện bên cạnh kẻ địch như một bóng ma, sau đó nhanh chóng kết nối 3 đòn tấn công thông thường, lúc này sẽ kích hoạt Liên Đánh, lúc này Zero di chuyển rất nhanh, những đòn chém liên tiếp cũng có thể khiến kẻ địch không thể phản công, sau đó nhấn Kiếm Ảo có thể đưa kẻ địch vào trạng thái nổi.
Có một mẹo nhỏ ít người biết đáng chú ý, đó là khi đã đưa kẻ địch vào trạng thái nổi, nếu có thể nhanh chóng tiếp tục Bắn Tia Tập Trung, sẽ hủy bỏ thời gian hồi chiêu, một khi bộ kỹ năng kết hợp này được hoàn thiện, có thể gây ra 80% sát thương, tuy nhiên, khi đối mặt với các loại kẻ địch khác nhau, cũng cần linh hoạt điều chỉnh, ví dụ, khi gặp kẻ địch như Red King có đặc tính chống chịu, tấn công trực diện thường không hiệu quả, lúc này người chơi cần khéo léo sử dụng kỹ năng để vòng sau, tìm điểm yếu ở lưng kẻ địch để tấn công.

Cần biết rằng tấn công từ phía sau có thể kích hoạt 20% tỷ lệ chí mạng, khi đối đầu với BOSS mạnh mẽ, cần chú ý sử dụng kỹ năng hợp lý và thời điểm phát động, ví dụ như kỹ năng Mũi Tên Ánh Sáng Cực Đại, tuyệt đối không nên sử dụng tùy tiện, người chơi cần kiên nhẫn chờ đợi BOSS hoàn thành kỹ năng lớn và rơi vào trạng thái cứng, sau đó mới phát động Mũi Tên Ánh Sáng Cực Đại, sử dụng tốt có thể giảm nửa máu của BOSS, trong việc chọn trang bị cũng cần lên kế hoạch cẩn thận, ở giai đoạn đầu, người chơi có thể ưu tiên chọn Bàn Tay Bắc Cực, nó có thể tăng 15% hút máu vật lý, giúp Zero có thể hồi phục máu hiệu quả trong khi tấn công kẻ địch, tăng cường khả năng tồn tại của Zero.

Kết hợp với Mũ Năng Lượng, trang bị này có thể tăng 200 điểm kháng phép cho Zero, trong các phó bản thông thường, tổ hợp trang bị này đủ để đối phó với hầu hết kẻ địch, cung cấp bảo vệ toàn diện cho Zero, khi trò chơi tiến triển, bước vào giai đoạn giữa, lựa chọn trang bị cần tập trung hơn vào tính linh hoạt và khả năng phòng thủ, lúc này Khiên Năng Lượng trở thành lựa chọn không thể thiếu, khi Zero bị tấn công, nó có thể tạo ra một lá chắn hấp thụ 3000 sát thương, đồng thời kết hợp với Giày Ảo có thể tăng tốc độ di chuyển của Zero lên 30%.

Ultraman Siêu Thời Không Anh Hùng Ultimate Zero như thế nào, bây giờ mọi người đã hiểu rõ rồi chứ, thực tế, hình dạng cuối cùng của Zero là hình thái biến đổi cuối cùng của Ultraman Zero, sau khi biến đổi qua chế độ cuối cùng, Khiên Cực Đại phát ra các kỹ năng hiệu quả hơn so với hình thái cơ bản.