Đoạn phim thử nghiệm gần đây của Double Helix đã mở, có nhiều bạn đã nhận được quyền tham gia và trải nghiệm, còn những người không thể tham gia thử nghiệm cũng muốn xem đoạn phim thực tế của Double Helix, muốn biết hình ảnh thực tế của trò chơi như thế nào? Hầu hết người chơi quan tâm đến chất lượng đồ họa, hiệu ứng đặc biệt, mức độ mô hình hóa của trò chơi, đồng thời cũng quan tâm đến phong cách nghệ thuật của trò chơi, cũng như tối ưu hóa trò chơi, nếu không có tối ưu hóa tốt thì ngay cả trên thiết bị tốt cũng không thể hiển thị hoàn hảo.

Hình ảnh trong trò chơi kết hợp giữa phong cách 2D và tông màu hiện thực, có những đống đổ nát lớn và hơi gây áp lực, cánh đồng hoang vắng, cùng với kiến trúc theo phong cách Gothic tối, tất cả đều có thể thấy qua các bức ảnh chụp màn hình, tổng thể môi trường đầy cảm xúc, đủ để tăng cường sức mạnh của cốt truyện.

Mô hình nhân vật chi tiết, kết hợp với hiệu ứng ánh sáng tinh vi, hiệu ứng ánh sáng khi nhân vật bắn súng, nhảy, hoặc sử dụng kỹ năng rất tuyệt vời, như phản hồi sáng khi tích lũy năng lượng, hiệu ứng phát sáng khi kết hợp kỹ năng đều rất nổi bật, đương nhiên điều này tùy thuộc vào sở thích, cũng có một số người chơi có thể cảm thấy hơi chói mắt.

Các động tác của nhân vật trong hình ảnh thực tế, như "Spiral Leap", nhảy tường, nhảy hai lần, đều được thể hiện rõ ràng, các động tác còn kèm theo hiệu ứng bóng mờ, tạo cảm giác di chuyển mạnh mẽ. Tuy nhiên, cũng có một số người chơi phản hồi rằng các động tác nối tiếp có vẻ hơi đột ngột, một số hoạt hình hơi cứng nhắc.

Một điểm đáng chú ý nữa là, trò chơi được làm bằng engine Unreal 4, và nó hoạt động khá tốt trên máy tính cá nhân cấu hình cao. Tuy nhiên, hiện tại, hiệu suất của engine Unreal 4 và thậm chí Unreal 5 trên di động vẫn cần cải thiện, cũng có một số người chơi than phiền về việc hình ảnh bị rách, khung hình không ổn định, và điện thoại nóng lên khi chơi trên di động.

Đến đây là phần chia sẻ về đoạn phim thực tế của Double Helix, hình ảnh thực tế trên PC cấu hình cao của trò chơi rất tốt, khung hình ổn định, độ phân giải cao, nhiều hiệu ứng, so với phiên bản di động thì kém hơn một chút, một mặt do hạn chế về thông số kỹ thuật, một mặt cần thêm tối ưu hóa.