Chiến tranh Rồng Đá là một trò chơi SLG xoay quanh rồng, việc nuôi dưỡng và chiến đấu của anh hùng, trong đó có rất nhiều anh hùng. Chính vì vậy, việc chọn anh hùng ban đầu trong Chiến tranh Rồng Đá đã trở thành điều mọi người quan tâm. Vì vậy, trong bài viết này, chúng tôi sẽ đưa ra lời khuyên về việc rút thăm anh hùng trong Chiến tranh Rồng Đá, cho biết nên chọn anh hùng nào ở giai đoạn đầu của trò chơi, việc chọn anh hùng đúng đắn có thể giúp bạn tránh được nhiều sai lầm.

Andrêna:
Anh hùng công kích từ xa với tốc độ tấn công cực nhanh, chuyên về tiêu diệt đơn vị có lượng máu cao, mỗi lần tấn công trúng mục tiêu còn gây choáng ngắn, có khả năng kiểm soát nhất định. Kỹ năng nộ khí "Mũi tên gió" khi kích hoạt sẽ tăng 50% tốc độ tấn công ngay lập tức, kéo dài 7 giây, và ưu tiên khóa mục tiêu có lượng máu cao nhất. Khi chất lượng vượt qua, sát thương gây ra cho tối đa 7 kẻ địch thêm cũng sẽ tăng (truyền thuyết 20%, thần thoại 35%). Sau khi mạch linh đạt cấp 30, sử dụng kỹ năng có thể nhận giá trị né tránh, cấp 40 giảm tiêu thụ nộ khí, cấp 50 còn có thể chia sẻ hiệu ứng kỹ năng cho đồng đội (thời gian kéo dài giảm một nửa).
Hướng mạch linh đề xuất: Sức tấn công, né tránh, kích thích, cuồng nộ, tỷ lệ sức tấn công
Rồng đá đề xuất: Dù xa cũng trừng phạt - Tăng sát thương đối với kẻ địch trong phạm vi, tăng cường khả năng áp chế từ xa của cô ấy.

Shinô:
Mặt trước vững chắc của đội, kết hợp giữa khả năng triệu hồi và kiểm soát. Có lượng máu và phòng thủ kép cực cao, sau khi chịu một lượng sát thương nhất định sẽ tự động triệu hồi nhỏ nhân đá để chia sẻ sát thương. Kỹ năng nộ khí của anh ta có thể đẩy lùi và làm choáng kẻ địch, tạo sự can thiệp vào cuộc chiến nhóm.
Hướng mạch linh đề xuất: Giảm tiêu thụ nộ khí, tăng phòng thủ, tăng lượng máu, tăng giới hạn lượng máu của nhỏ nhân đá, tăng thời gian kiểm soát và ưu tiên tấn công kẻ địch có tấn công cao
Rồng đá đề xuất: Chuyển hóa vết thương - Mỗi 3 giây hồi phục lượng máu và lấy được nộ khí, giúp Shinô tồn tại và tấn công lâu hơn.

Ôsốt:
Anh hùng mà bạn sở hữu ngay từ đầu, Ôsốt là một xe tăng xuất sắc và hỗ trợ cho cả đội. Anh ta không chỉ ổn định mặt trận phía trước, mà còn thông qua kỹ năng nộ khí cung cấp 8 giây giảm 12% sát thương (phạm vi 18 ô). Mặc dù không có nhiều sát thương, nhưng rất ổn định, rất phù hợp để nuôi dưỡng ở giai đoạn đầu.
Hướng mạch linh đề xuất: Tăng phòng thủ, gương bảo vệ (kéo dài thời gian miễn thương), đánh thiêng (tấn công kèm theo lá chắn), lá chắn kích thích (nhận lá chắn vô hạn trong trạng thái kích thích), tăng sức tấn công trong thời gian miễn thương
Rồng đá đề xuất: Bất động như núi - Mỗi 5 giây tăng phòng thủ và tấn công, có thể chồng lên 10 lớp, tăng cường sự hiện diện của anh ta như một xe tăng chính.

Tor:
Anh hùng công kích từ hàng sau, chuyên về tấn công các đội hình đông đúc. Tấn công thường của anh ta có thể bật nhảy nhiều lần giữa các kẻ địch, ở cấp 50 có thể bật nhảy tới 7 lần, kẻ địch cuối cùng bị trúng phải chịu sát thương lớn. Kỹ năng nộ khí bắn ra viên đạn hút quái, hút và gây sát thương liên tục cho kẻ địch trong phạm vi 7 ô, đồng thời tăng sát thương thêm trong phạm vi kỹ năng (truyện sử thi 30%, thần thoại 60%). Tuy nhiên, Tor khá yếu, cần sự bảo vệ của đồng đội.
Hướng mạch linh đề xuất: Trường lực hút (tăng bán kính thi triển), giảm tiêu thụ nộ khí, hồi nộ trong trạng thái kích thích, hồi nộ dựa trên thuộc tính, hiệu ứng hút thứ hai
Rồng đá đề xuất: Trường phản xạ - Tấn công thường kèm theo chuỗi sét nhảy 5 mục tiêu và gây choáng ngắn, tăng cường khả năng kiểm soát và tấn công nhóm.

Syris:
Syris tạo ra các con vật nhỏ bằng cách triệu hồi cây gậy, là một nguồn cung cấp sát thương liên tục xuất sắc. Kỹ năng chủ động có thể triệu hồi 4 đơn vị "Quả dẻ mạnh mẽ" tham gia chiến đấu, tăng tổng lượng sát thương của đội, kỹ năng nộ khí "Sóng âm chấn động" tấn công kẻ địch bằng 6 nốt nhạc mỗi giây, nếu có quả dẻ trên sân, số lượng nốt nhạc sẽ tăng lên, tạo ra sức công phá đáng kinh ngạc.
Hướng mạch linh đề xuất: Hồi nộ, sức tấn công, hồi máu tiểu yêu (hồi máu khi quả dẻ bị đánh bại), hồi nộ trong trạng thái kích thích, tăng số lượng quả dẻ +2
Rồng đá đề xuất: Sóng tấn công nhanh - Tăng toàn bộ tốc độ tấn công của đơn vị triệu hồi, tăng cường khả năng áp đảo.

Rôbin:
Rôbin là một anh hùng kiểm soát bay có ý nghĩa chiến lược, kỹ năng ưu tiên nhắm vào đơn vị bay, có khả năng áp chế không quân. Kỹ năng nộ khí "Mạng lưới dầu dính" có thể dính kẻ địch xuống đất và đưa chúng vào trạng thái bị ràng buộc, kích hoạt kỹ năng bị động "Lửa cháy lan" gây sát thương cháy liên tục. Mạch linh cấp 40 có thể khiến tấn công thường cũng có cơ hội thả mạng lưới, tạo hiệu ứng kiểm soát liên tiếp.
Hướng mạch linh đề xuất: Lá chắn mạng lưới dầu dính, hồi nộ, lá chắn kích thích, tăng số lượng mạng lưới dầu, tăng sát thương của rồng bay đối với kẻ địch trong mạng lưới dầu
Rồng đá đề xuất: Thời khắc quyết đấu - Hồi nộ khi kích hoạt hiệu ứng tích năng, tăng tần suất sử dụng kỹ năng nộ khí.
Những gợi ý trên đây là một phần của lời khuyên về việc rút thăm anh hùng trong Chiến tranh Rồng Đá. Những anh hùng được đề cập ở trên đều là những lựa chọn phù hợp cho anh hùng ban đầu. Nếu bạn thích tấn công nổ lực và chiến thuật diều, hãy chọn Andrêna; nếu chú trọng phòng thủ và kiểm soát, Shinô và Ôsốt là những lựa chọn tốt; người chơi thích tấn công diện rộng, lối chơi triệu hồi có thể dùng Tor và Syris; còn về chiến đấu trên không, hãy thử hệ thống kiểm soát bay của Rôbin.