Hôm nay, chúng tôi sẽ chia sẻ chiến lược về xếp hạng vũ khí cận chiến trong bảy ngày thế giới. Trong hệ thống chiến đấu của "Bảy Ngày Thế Giới", vũ khí cận chiến là một trong những phương tiện đầu ra cốt lõi, có ưu điểm như tấn công với tần suất cao, tiêu thụ ít tài nguyên và kiểm soát ổn định, đặc biệt hiệu quả khi tài nguyên khan hiếm hoặc môi trường chiến đấu bị hạn chế. Bài viết này sẽ tổng hợp xếp hạng thực tế của vũ khí cận chiến dựa trên dữ liệu phiên bản hiện tại và hiệu suất thực tế, cung cấp cho người chơi tham khảo rõ ràng để lựa chọn.

Vũ khí được đề xuất hàng đầu là“Dao Danh Môn·Chính Tông”, đây là vũ khí chất lượng vàng, có kỹ năng bị động kích hoạt dựa trên độ bền. Điểm mạnh của Chính Tông nằm ở sự liên tục trong tấn công và khả năng cơ động cao, kỹ năng bị động của nó cung cấp thêm sát thương sau khi chuyển đổi nhanh chóng, phù hợp cho các tình huống giao tranh thường xuyên và tấn công nhiều mục tiêu. Trong thực tế, khi kết hợp với nhân vật dòng giáp nhẹ, nó có thể tăng đáng kể hiệu suất tiêu diệt, đặc biệt hiệu quả trong các cuộc chiến nhỏ hoặc nhiệm vụ dọn dẹp quái vật.

Tiếp theo là“Kẻ Chết Đối Thủ”, thuộc loại vũ khí rủi ro cao nhưng lợi nhuận cũng cao. Cơ chế của nó là càng ít máu người sử dụng có, sát thương gây ra càng cao, đòn đánh nặng kèm theo tăng cường tạm thời bằng lá chắn, có khả năng phản đòn mạnh mẽ. Trong việc đối phó với kẻ thù mạnh hoặc tình huống áp lực cao, vũ khí này có thể tạo ra sát thương bùng nổ cao thông qua chiến thuật ép máu, phù hợp cho người chơi có kỹ năng điều khiển máu tốt.

“Cá chó trắng băng”là một trong những vũ khí cận chiến có hiệu ứng kiểm soát nổi bật nhất trong phiên bản hiện tại. Vũ khí này có thể kích hoạt hiệu ứng làm chậm sau khi tấn công trúng đích, và có thể phối hợp với các mô-đun như đóng băng, sốc điện để tạo thành khả năng kiểm soát ổn định. Nó có nhịp điệu ổn định, phạm vi tấn công hợp lý, phù hợp cho hầu hết các phụ bản và khu vực mở, đặc biệt hiệu quả khi đối mặt với quái vật elite hoặc nhóm địch.

Ngoài ra,“Rìu Dài”là vũ khí cận chiến có phạm vi, đòn đánh nặng có hiệu ứng tăng sát thương trong phạm vi, phù hợp để dọn dẹp kẻ địch dày đặc hoặc kiểm soát nhịp điệu. Tần suất tấn công của nó thấp, nhưng mỗi đòn đánh gây ra sức mạnh lớn, có thể đẩy lùi mục tiêu hiệu quả, đặc biệt hiệu quả khi đối mặt với đơn vị có giáp cao. Đề nghị sử dụng làm vũ khí chính trong các trận đánh đội hoặc sản lượng phụ bản.

“Cá chó trắng”và“Đảo Gurkha”là vũ khí cận chiến cơ bản có cảm giác tấn công, tính tương thích mô-đun và mức độ khó khăn trong việc thu thập cân bằng, phù hợp để sử dụng trong giai đoạn chuyển tiếp hoặc làm vũ khí phụ. Trong đó, "Đảo Gurkha”hướng đến khả năng duy trì và tấn công tần suất cao, có giá trị sử dụng cao trong các tình huống sản lượng liên tục.