Wild Origin, được biết đến như một trò chơi sinh tồn và xây dựng thế giới mở tương tác đa nền tảng, đã thu hút sự chú ý của người chơi về thời gian thử nghiệm nội bộ và lối chơi cốt lõi kể từ khi được công bố. Hôm nay, hãy để tôi chia sẻ với mọi người về thời điểm bắt đầu thử nghiệm nội bộ của Wild Origin. Thật ra, gần đây nhà phát triển game đã công bố thời gian thử nghiệm cụ thể, đồng thời xác nhận rằng tựa game này sẽ hỗ trợ dữ liệu tương tác giữa điện thoại di động và PC. Nếu bạn quan tâm đến tựa game này, hãy cùng tìm hiểu ngay nhé!

Địa chỉ đặt lịch tải mới nhất cho 《Wild Origin》
》》》》》#Wild_Origin#《《《《《
Gần đây, nhà phát triển game đã công bố kế hoạch thời gian thử nghiệm sao neutron, dự kiến bắt đầu vào ngày 22 tháng 4 năm 2025, và thời gian kết thúc tạm thời được đặt vào ngày 6 tháng 5, nhưng có thể thay đổi sau này. Mục tiêu chính của lần thử nghiệm này là kiểm chứng khả năng tương thích đa nền tảng và sự ổn định của khung lối chơi. Trò chơi dựa trên thế giới quan kết hợp giữa cơ khí và cổ đại, người chơi đóng vai người khám phá, bắt đầu từ việc thu thập tài nguyên, chế tạo công cụ (như rìu gỗ), xây dựng căn cứ, và thông qua hệ thống thời tiết động và quy tắc vật lý để thực hiện cải tạo địa hình và bố trí bẫy.

Áp lực sinh tồn không chỉ đến từ môi trường, mà còn từ những con thú cơ khí khổng lồ lang thang trong bản đồ, đòi hỏi phải sử dụng kỹ thuật vũ khí lạnh và cơ chế khắc chế yếu tố. Hệ thống chiến đấu tích hợp các yếu tố hành động như phản đòn bằng khiên, tấn công từ phía sau, nhưng thiết kế độ khó hướng tới nhẹ nhàng, cân nhắc cả người chơi cứng cỏi và người chơi giải trí. Ngoài ra, trò chơi cũng giới thiệu một lối chơi rất quan trọng khác là Macca. Chúng được chia thành ba loại: chiến đấu, sản xuất, và liên kết. Macca chiến đấu có thể hỗ trợ thu hút thù địch hoặc phát động tấn công thuộc tính, Macca sản xuất tự động hóa nhiệm vụ như chặt cây, khai thác mỏ, và Macca liên kết cung cấp chức năng cưỡi hoặc cổng dịch chuyển. Hệ thống xây dựng thiên về thực tế vật lý, vật liệu xây dựng cần xem xét khả năng chịu lực và tương tác với môi trường, ví dụ như cấu trúc gỗ dễ bị thiêu rụi bởi lửa, trong khi cấu trúc kim loại có thể chống chịu bão gió v.v.

Tương tác đa nền tảng là một điểm sáng khác. Trên PC, dựa vào engine UE4, trò chơi thể hiện ánh sáng và mật độ thảm thực vật ở độ chính xác cao, trong khi trên điện thoại di động, trải nghiệm đồng nhất được duy trì thông qua tối ưu hóa texture và mượt mà hoạt ảnh. Người chơi có thể chuyển đổi thiết bị bất cứ lúc nào, và các nền tảng khác nhau cũng đã được kết nối, cho phép nhóm đội đánh bại boss cơ khí hoặc khám phá phó bản.

Đó là tất cả thông tin về tình trạng thử nghiệm của Wild Origin. Có thể nói, cách chơi kết hợp giữa chiến đấu hành động nhẹ nhàng và hệ thống sản xuất tự động, thông qua tương tác đa nền tảng và thiết kế xã hội dễ tiếp cận, giảm thiểu rào cản nhập môn. Mặc dù một số hệ thống (như loại vũ khí, độ sâu của Macca) vẫn đang trong giai đoạn mở rộng, nhưng với khung sườn cơ bản vững chắc, có thể nói rằng sự phong phú của thế giới tương lai chắc chắn sẽ khiến bạn ngạc nhiên!