《冥滩之上》继承了前作的世界观,玩家将化身为“山姆·波特·布里吉斯”,再次踏上拯救人类免于灭绝的冒险。与前作不同的是,本作加入了更多令人意想不到的惊喜。Death Stranding 2 có nhân vật snake là ai, nhiều bạn bè có thể sẽ có thắc mắc như vậy, trong bài viết này biên tập viên sẽ giải đáp câu hỏi này cho mọi người.

【biubiu加速器】最新版下载
》》》》》#biubiu加速器#《《《《《
Trong Death Stranding 2, không có nhân vật snake, chỉ là một nhân vật được các game thủ thảo luận sôi nổi và nghi ngờ là "ông chú rắn", anh ta không phải là nhân vật kinh điển Solid Snake từ series Metal Gear, mà là một nhân vật mới đầy ẩn dụ và sự tôn vinh - Neil do diễn viên Luca Alexander thủ vai. Mặc dù trò chơi không sử dụng chính thức tên gọi "Snake", nhưng Hideo Kojima đã thông qua thiết kế chi tiết và tương tác trên mạng xã hội để đưa vào nhân vật một gen "ông chú rắn" mạnh mẽ.

Nhân vật Neil đeo dải băng đỏ đặc trưng của Solid Snake, thiết kế này được các game thủ gọi đùa là "rắn bị mắc cạn (Stranded Snake)", trực tiếp phản ánh hình tượng kinh điển của Snake trong Metal Gear. Hideo Kojima còn công khai trên Twitter rằng, diễn xuất của Luca hoàn hảo phù hợp với khí chất "Solid Snake" trong tâm trí ông, gợi ý rằng Neil là sự tiếp nối tinh thần của nhân vật huyền thoại này.

Cùng lúc đó, cũng có phân tích từ các game thủ hâm mộ, trong series Metal Gear, Solid Snake là anh hùng đánh bại kẻ phản diện Big Boss, trong khi thực tế, Hideo Kojima từng rời khỏi IP do mình tạo ra vì tranh chấp với Konami. Do đó, không khó để thấy sự ẩn dụ: thông qua nhân vật Neil, Kojima dường như đang phản ánh trải nghiệm của mình - giống như Snake đánh bại Big Boss, ông cũng đã giành được sự công nhận từ người chơi và ngành công nghiệp sau khi rời Konami, tạo nên một cuộc "trả thù" ở thế giới thực.

Vì vậy, giữa hiện thực và hư cấu, Hideo Kojima thông qua sự tồn tại của Neil, vừa bày tỏ tình cảm đối với fan của Metal Gear, vừa hàm chứa tuyên ngôn về tự do sáng tạo của bản thân. Mặc dù pháp lý không cho phép sử dụng tên Snake, nhưng việc tái tạo hình ảnh và nội dung nhân vật đủ để khiến người chơi hiểu rõ. Thiết kế này vừa tránh được tranh chấp bản quyền, vừa kết hợp khéo léo câu chuyện trò chơi với câu chuyện của nhà phát triển trong thực tế, tạo nên một phong cách kể chuyện độc đáo mang dấu ấn "Kojima".
Để có thể chơi game tự do, không có một công cụ tăng tốc tốt thì làm sao được, biubiu nổi tiếng với tốc độ tăng cấp điện tử, chiếm vị trí không thể lay chuyển trong lòng các game thủ lâu năm, không chỉ tiện lợi, nhanh chóng, hiệu quả cao, mà còn có thể chuyển đổi nút để vượt qua hạn chế, tham gia vào các máy chủ toàn cầu.

Bây giờ hãy nhập mật mã huyền bí 【biubiu không mất kết nối】, ngay lập tức nhận được72 giờ thời gian VIP, người dùng mới độc quyền hai đặc quyền, cộng thêm tặng24 giờ thời gian trải nghiệm, tổng cộng96 giờ thời gian dài. Đừng bỏ lỡ cơ hội ưu đãi này.

Tóm lại, nhân vật snake trong Death Stranding 2 đã được giới thiệu xong, mặc dù đề cập đến Neil, nhưng anh ta không phải là bản sao của Snake, mà là sự phản chiếu nghệ thuật về quá trình sáng tạo của Hideo Kojima. Anh ta vừa là cây cầu tinh thần kết nối Death Stranding và Metal Gear, vừa là biểu tượng truyền đạt niềm tin chống trả và tái sinh từ nhà phát triển đến người chơi. Như Kojima đã nói: “Câu chuyện không bao giờ kết thúc, chỉ đơn giản là tái sinh dưới dạng mới.” Hình tượng “rắn mắc cạn” của Neil chính là lời chú thích tốt nhất cho câu nói này.