Hôm nay, biên tập viên sẽ giới thiệu với mọi người về việc Black Beacon có PvP hay không. Trong số nhiều tựa game ARPG mới, Black Beacon đã chen chân vào với cài đặt độc đáo "khoa học viễn tưởng × thần thoại", trải nghiệm tổng thể của trò chơi thiên về sự tiến triển đơn lẻ và nhập vai, nhưng các thiết lập về PvP và hợp tác trực tuyến vẫn là điểm nhấn được người chơi quan tâm hiện nay. Mặc dù phiên bản chính thức hiện tại chưa mở rộng toàn bộ nội dung PvP, nhưng từ logic thiết kế tổng thể và cấu trúc chiến đấu được dự định, ta vẫn có thể nhìn thấy tiềm năng mở rộng trong tương lai.

Địa chỉ đặt trước tải xuống mới nhất của "Black Beacon"
》》》》》#Black_Beacon#《《《《《
Hệ thống chiến đấu của Black Beacon sử dụng cơ chế đội hình hai nhân vật, cho phép người chơi tự do chuyển đổi giữa các nhân vật để tạo ra chuỗi kỹ năng liên tục. Ở giai đoạn thử nghiệm, mỗi nhân vật không chỉ đảm nhận trách nhiệm gây sát thương mà còn có cơ chế thuộc tính độc lập và sự khác biệt về vị trí. Dù hiện tại chủ yếu tập trung vào việc vượt qua màn chơi đơn, nhưng sự kết nối kỹ năng giữa các nhân vật đã bắt đầu thể hiện hình hài của chiến thuật nhóm. Trong thực tế, khi một nhân vật sử dụng kỹ năng cuối cùng, nhân vật khác có thể tiếp quản thông qua "kỹ năng vào trận", tạo nên chuỗi tấn công nhịp nhàng.

Về PvP, hiện tại trò chơi chưa mở hệ thống đối kháng trực tiếp giữa người chơi, nhưng từ cách xây dựng bản đồ, cơ chế kỹ năng và khung phát triển nhân vật, trò chơi đã có nền tảng nhất định về cân bằng và phân hóa kỹ năng nhân vật. Thiết kế kỹ năng của nhân vật tuy không phức tạp, nhưng thông qua phản ứng nguyên tố, sự khác biệt về thời gian hồi chiêu, sự kết hợp giữa kiểm soát và bùng nổ, đã đủ điều kiện để xây dựng hệ thống đối kháng.

Nhận xét đáng chú ý, một số phụ bản độ khó cao và trận đánh với Boss trong trò chơi đã bắt đầu thử nghiệm cơ chế thiết kế phức tạp hơn, như chuyển đổi đa giai đoạn, thay đổi kháng nguyên tố và tương tác với cơ quan bản đồ, những dấu hiệu này cho thấy tư duy phát triển của Black Beacon không dừng lại ở việc tiến triển đơn lẻ, mà đang hướng tới việc xây dựng môi trường thích hợp hơn cho cuộc chiến đồng đội hoặc PvP chiến thuật. Từ góc độ cấu trúc chơi, việc mở rộng theo hướng thách thức cảnh cụ thể với 2-3 người, hoặc tổ chức các hoạt động đối kháng như đua tốc độ, tranh giành tài nguyên thông qua cơ chế mạng, là hoàn toàn hợp lý.

Mặc dù phiên bản hiện tại vẫn tập trung vào việc tiến triển đơn lẻ, nhưng nhịp độ chiến đấu, hệ thống chuyển đổi nhân vật và cơ chế tương tác cảnh trong Black Beacon đã cung cấp nền tảng thiết kế vững chắc cho trải nghiệm mạng. Đối với những người chơi yêu thích chiều sâu chiến đấu và phản hồi thao tác, Black Beacon không chỉ là một bữa tiệc thị giác và nhịp điệu, mà còn là ngôi sao tiềm năng trên đấu trường ARPG nhiều người chơi trong tương lai.