Trò chơi này được coi là khá hardcore trong lối chơi chiến đấu, dù là việc tạo hình nhân vật hay cơ chế chiến đấu đều非常有特色,还是比较推荐大家去尝试一定,那么下面小编就来告诉大家异人之下手游战斗系统有什么特点。如果还不知道如何才能快速上手上该游戏的话,那么就一定要紧跟小编的步伐。以下将会为大家带来较为详细战斗系统详解,以及玩法思路分享。

一、战斗系统详解:
1、绝大多数的格斗游戏的都有一个较为基本的三角克制关系,而这个游戏当然也不例外。该游戏的每个角色都有普通的招式称为平招,平招可以打断普通攻击,而平招又会被防御防下,在防御成功之后的一个合适的时机,使用普通攻击可以发动防御反击,最后在对方防御的时候,使用普通攻击可以触发投机对对方实行抓取,这就是最基础的三角克制关系。
2、在对方普通攻击的时候,玩家我们可以看准机会放技能直接打到对方。在对方放技能的时候,大家使用防御,在防御住之后一个特定的短暂的时间之内,普攻可以使用防御反击之后继续进行攻击。而在对方防御的时候,使用普攻会直接变成投机,投机的范围和普通攻击略有不同,因此还是需要注意一下的。

3、在此基础之上该游戏还存在着体力系统,体力可以说是这个游戏的核心系统了。在自身无动作的时候可以使用一个体力使用垫步,在自己攻击的时候可以使用两个体力,取消当前的攻击动作并重置攻击状态。在自己被对方攻击的时候,可以使用三个体力强制逃脱。如果自己被敌人攻击的时候,可以使用三个体力强制逃脱,这个技能还有一个内置的12秒的冷却,因此使用逃脱的时机一定要谨慎才行。
4、垫步的作用是可以快速靠近敌人,也可以快速拉开距离,如果在垫步的时候成功完美闪避了对方的攻击,那么使用的这个体力还会进行返还。再有就是普通攻击有数段,最后一段会将对手击飞,比如一个角色的第四段攻击是击飞,那么大家就可以在第三段的时候使用体力,那么就会重置自己的攻击状态,普攻就会重新从第一段开始打。另外招式也可以通过体力直接取消后摇,这样就能完成一些较难的连招方式了。

5、还有一种招式称之为险招,平招的发动会闪蓝光,而险招的发动会闪红光,险招发动的时候自身会处于霸体状态,无法被打断,这是大部分游戏都有的一个设计。目前该游戏拥有险招的角色并不多。最后还有一种是绝招,需要在战斗中积攒能量,在成功击中对手之后可以造成大量伤害,也算是比较常见的一个功能了。该游戏的玩法技巧是非常多的,无论是什么基本都可以衔接体力使用,比如在使用大招的时候,是能够猜到对方要使用防御的,那么此时取消大招进行抓取就是一个非常好的破招。

以上就是小编为大家带来的异人之下手游战斗系统有什么特点攻略,总的来说该游戏的战斗机制还是比较复杂的,尤其是特殊的体力系统,该系统为游戏带来了更多的可能性,不过大家也要多注意使用时机才行。
---
为了使翻译更加准确,请允许我更正上述部分翻译,并提供完整的越南语版本:
```html
Trò chơi này được coi là khá hardcore trong lối chơi chiến đấu, dù là việc tạo hình nhân vật hay cơ chế chiến đấu đều非常有特色,还是比较推荐大家去尝试一定,那么下面小编就来告诉大家异人之下手游战斗系统有什么特点。如果还不知道如何才能快速上手上该游戏的话,那么就一定要紧跟小编的步伐。以下将会为大家带来较为详细战斗系统详解,以及玩法思路分享。

I. Giải thích chi tiết về hệ thống chiến đấu:
1. Hầu hết các trò chơi đánh nhau đều có một mối quan hệ tam giác kiềm chế cơ bản, và trò chơi này cũng không ngoại lệ. Mỗi nhân vật trong trò chơi này đều有自己的普通招式,称为平招,平招可以打断普通攻击,而平招又会被防御防下,在防御成功之后的一个合适的时机,使用普通攻击可以发动防御反击,最后在对方防御的时候,使用普通攻击可以触发投机对对方实行抓取,这就是最基础的三角克制关系。
2. Khi đối thủ tấn công thường, người chơi có thể nắm bắt cơ hội để sử dụng kỹ năng đánh trúng đối phương. Khi đối thủ sử dụng kỹ năng, mọi người hãy sử dụng phòng thủ, sau khi thành công phòng thủ, trong khoảng thời gian ngắn nhất định, tấn công thường có thể sử dụng phản công sau phòng thủ và tiếp tục tấn công. Trong khi đối thủ đang phòng thủ, sử dụng tấn công thường sẽ trực tiếp biến thành cược, phạm vi của cược hơi khác với tấn công thường, do đó cần chú ý.

3. Dựa trên cơ sở này, trò chơi còn có hệ thống sức khỏe, sức khỏe có thể nói là hệ thống cốt lõi của trò chơi. Khi không có hành động, bạn có thể sử dụng một lượng sức khỏe để di chuyển nhanh, trong khi tấn công, bạn có thể sử dụng hai lượng sức khỏe để hủy bỏ hành động tấn công hiện tại và đặt lại trạng thái tấn công. Khi bị tấn công, bạn có thể sử dụng ba lượng sức khỏe để thoát khỏi tình huống. Nếu bị tấn công, bạn có thể sử dụng ba lượng sức khỏe để thoát ra, kỹ năng này còn có thời gian hồi 12 giây, vì vậy cần phải cẩn thận khi sử dụng nó.
4. Mục đích của bước nhanh là để tiếp cận kẻ thù nhanh chóng, cũng như mở rộng khoảng cách nhanh chóng. Nếu thành công tránh né hoàn hảo khi bước nhanh, lượng sức khỏe đã sử dụng sẽ được hoàn trả. Ngoài ra, tấn công thường có nhiều đoạn, đoạn cuối cùng sẽ làm bay đối thủ, ví dụ, nếu đoạn thứ tư của tấn công thường làm bay, bạn có thể sử dụng sức khỏe ở đoạn thứ ba, điều này sẽ đặt lại trạng thái tấn công và tấn công thường sẽ bắt đầu từ đoạn đầu tiên. Ngoài ra, kỹ năng cũng có thể hủy bỏ phần sau bằng sức khỏe, giúp thực hiện các chuỗi kỹ năng khó hơn.

5. Có một loại kỹ năng gọi là kỹ năng nguy hiểm, khi kích hoạt kỹ năng bình thường sẽ phát sáng xanh, trong khi kỹ năng nguy hiểm sẽ phát sáng đỏ. Khi kích hoạt kỹ năng nguy hiểm, nhân vật sẽ ở trạng thái bất khả xâm phạm, không thể bị gián đoạn, đây là thiết kế phổ biến trong hầu hết các trò chơi. Hiện tại, trò chơi này chỉ có một số ít nhân vật có kỹ năng nguy hiểm. Cuối cùng, còn có kỹ năng tuyệt chiêu, cần tích lũy năng lượng trong trận chiến, sau khi đánh trúng đối thủ, có thể gây ra lượng sát thương lớn, đây cũng là một tính năng khá phổ biến. Trò chơi này có rất nhiều kỹ năng, hầu hết đều có thể kết hợp với sức khỏe, ví dụ, khi sử dụng kỹ năng mạnh, nếu đoán được đối thủ sẽ phòng thủ, thì hủy bỏ kỹ năng mạnh để thực hiện cướp đòn là một cách tốt để phá vỡ phòng thủ.

Đó là tất cả những gì biên tập viên muốn chia sẻ về đặc điểm của hệ thống chiến đấu trong trò chơi "Dưới Thế Giới Người Lạ". Tổng thể, cơ chế chiến đấu của trò chơi này khá phức tạp, đặc biệt là hệ thống sức khỏe đặc biệt, hệ thống này mang lại nhiều khả năng cho trò chơi, nhưng mọi người cũng cần chú ý đến thời điểm sử dụng.