Trong sự kiện mới nhất của Arknights, nhân viên cận vệ 4 sao Breeze xuất hiện như một đại diện cho phân ngành Liberator, với cơ chế kỹ năng và hiệu ứng thiên phú đặc biệt, đã thu hút sự chú ý của không ít người chơi. Hôm nay, biên tập viên sẽ giới thiệu về Breeze trong Arknights. Mặc dù nhân viên 4 sao thường không chiếm vị trí cốt lõi trong trò chơi, nhưng Breeze đã trở thành một nhân viên rất xuất sắc nhờ tiềm năng gây sát thương không thể bỏ qua.

Là một nhân viên thuộc phân ngành Liberator, thiết kế của Breeze rất khác biệt. Anh ta không sở hữu khả năng tấn công và chặn truyền thống, mà thay vào đó là tăng sức tấn công thông qua kỹ năng. Thiết kế này có vẻ không phù hợp với cách chơi của cận vệ truyền thống ở cái nhìn đầu tiên, nhưng thực tế lại mang lại cho anh ấy những lợi thế độc đáo. Sức tấn công của Breeze có thể tăng dần trong 40 giây, tối đa lên đến 200%, và được cập nhật mỗi giây, sau khi kỹ năng kết thúc, sức tấn công sẽ được đặt lại. Cơ chế tích lũy sức tấn công dần dần này giúp Breeze có lợi thế lớn trong chiến đấu kéo dài.

Về các thuộc tính cơ bản, chi phí triển khai ban đầu của Breeze là 9 điểm, có thể tăng tối đa lên 11 điểm, nằm trong thiết kế quản lý chi phí khá trung bình. Số lượng chặn là 2-3, tốc độ tấn công là 1.2 giây, sức tấn công cơ bản là 290, phòng thủ là 486, máu là 3355+300, kháng phép 15. Những thuộc tính này giúp Breeze có khả năng tồn tại tương đối tốt ở cấp độ thấp, có thể duy trì độ bền trong khi gây sát thương.

Hiệu ứng thiên phú của Breeze cũng là một trong những điểm khác biệt lớn nhất so với các nhân viên 4 sao khác. Tính năng cốt lõi của thiên phú nằm ở việc, khi sức tấn công đạt mức tối đa, mỗi lần tấn công của Breeze sẽ thêm một lần sát thương bổ sung tương đương 43% sức tấn công. Hiệu ứng này giúp mỗi đòn tấn công của Breeze khi sức tấn công đạt mức tối đa đều được tăng cường đáng kể, đặc biệt thích hợp để dọn dẹp số lượng lớn kẻ địch có phòng thủ thấp, thể hiện rất xuất sắc.

Kỹ năng của Breeze cũng rất độc đáo. Kỹ năng thứ nhất tăng tốc độ tấn công và phòng thủ của Breeze, kéo dài 15 giây, chi phí kỹ năng ban đầu là 10, tiêu thụ tối đa là 18 điểm, kỹ năng này chủ yếu sử dụng trong trường hợp cần tăng cường sát thương trong thời gian ngắn. Kỹ năng thứ hai mạnh mẽ hơn, nó mở rộng phạm vi tấn công của Breeze, đồng thời cho phép Breeze tấn công hai kẻ địch, mỗi lần tấn công gây 200% sát thương vật lý, và tấn công không thể bị né. Kỹ năng này khi đối mặt với nhiều kẻ địch, có thể hiệu quả tăng cường hiệu suất sát thương của Breeze, đặc biệt phù hợp để đối phó với kẻ địch nhóm.

Ngoài sự thể hiện mạnh mẽ trong chiến đấu, kỹ năng cơ sở của Breeze cũng rất thực dụng. Kỹ năng cơ sở tập trung vào việc tăng tiến trình thu thập manh mối ở phòng tiếp khách, sau khi nâng cấp lên tinh anh 1, người chơi có thể thu thập manh mối chưa hoàn thành một cách hiệu quả hơn, điều này cung cấp hỗ trợ rất tiện lợi cho người chơi cần thu thập manh mối.

Đó là nội dung giới thiệu về Breeze trong Arknights. Breeze là một nhân viên 4 sao sở hữu cơ chế độc đáo và tiềm năng mạnh mẽ, mặc dù sức tấn công của anh ta không phù hợp trong mọi tình huống, đặc biệt là khi đối mặt với kẻ địch có phòng thủ cao, nhưng anh ta thể hiện rất nổi bật trong cuộc chiến chống lại kẻ địch nhóm và chiến đấu tốc độ cao. Đối với người chơi, thiên phú và kỹ năng của Breeze cung cấp lựa chọn chiến thuật linh hoạt, là một nhân viên xứng đáng được nuôi dưỡng.