Trong số này, chúng tôi giới thiệu về Gundam Sắt Thép của Bi kịch, trong Gundam Sắt Thép, Bi kịch đã giành được một vị trí trên chiến trường nhờ vào hiệu suất ổn định và cân bằng. Là một cơ thể sản xuất hàng loạt dựa trên công nghệ của Gundam Throne, triết lý thiết kế của nó không nhằm theo đuổi khả năng chiến đấu tối đa, mà là đảm bảo tính linh hoạt rộng rãi hơn, cho phép các phi công ở nhiều cấp độ khác nhau có thể dễ dàng điều khiển.

Về hệ thống năng lượng, Bi kịch trang bị lò phản ứng mặt trời GN-T, thiết bị này cung cấp nguồn điện ổn định, cho phép nó hoạt động lâu dài trên chiến trường. Mặc dù so với lò phản ứng GN thực sự, nó kém hơn về hiệu quả hạt và tái chế năng lượng, nhưng đối với một cơ thể sản xuất hàng loạt, cấu hình này đã đủ để hỗ trợ nhu cầu chiến đấu liên tục. Hệ thống đẩy của nó, mặc dù không thể so sánh với các cơ thể cao cấp, nhưng đã đạt được sự cân bằng giữa tính linh hoạt và khả năng điều khiển, giúp cơ thể duy trì hiệu suất tương đối ổn định, dù trong giao tranh cận chiến hay tầm xa.

Về ngoại hình, thiết kế của Bi kịch mang phong cách chiến thuật rõ ràng, đầu được trang bị bốn camera, cung cấp tầm nhìn rộng hơn cho phi công, giúp nhanh chóng xác định mục tiêu và điều chỉnh tấn công trong chiến đấu. Sự linh hoạt của bàn tay cơ khí làm tăng giá trị sử dụng trong chiến đấu cận chiến, trong khi bộ phận tạo hạt GN mở ra theo hình chữ X ở lưng, không chỉ tăng cường tính cơ động, mà còn mở ra nhiều khả năng cho chiến thuật đội nhóm. Mặc dù hiệu suất cá nhân không nổi bật, nhưng trong tác chiến đội nhóm, những thiết kế này giúp Bi kịch đóng vai trò quan trọng trong hệ thống chiến thuật.

Về ứng dụng chiến đấu, Bi kịch phù hợp hơn khi phát huy ưu thế thông qua sự phối hợp chiến thuật, thay vì dựa vào năng lực cá nhân để chi phối chiến trường. Hệ thống vũ khí của nó bao gồm súng beam, kiếm beam, và khiên GN, sự kết hợp này cho phép nó vừa có thể gây rối từ xa, vừa có thể giao chiến trực diện khi cần thiết. Tuy nhiên, khi đối mặt với cơ thể có độ cơ động cao hoặc hỏa lực mạnh, Bi kịch thường cần sự che chở của đồng đội để có thể phát huy hiệu quả, nếu không, rất dễ rơi vào tình trạng yếu thế do hỏa lực không đủ hoặc điểm yếu trong phòng thủ.

So với các cơ thể cao cấp khác, phong cách chiến đấu của Bi kịch nhấn mạnh hơn về sự hợp tác đội nhóm. Trong các cuộc chiến cường độ cao, nó không thể như Qubeley dựa vào súng bay để ức chế từ xa, cũng không thể như Exia sử dụng độ cơ động cao để nhanh chóng xâm nhập chiến trường, và cũng không thể như Seravee dựa vào sát thương cháy kéo dài để tiêu diệt kẻ thù. Trong game, Bi kịch phù hợp hơn với những người chơi giỏi phối hợp đội nhóm, thay vì phong cách chiến thuật thích đi đơn độc.