In dieser fantastischen Welt hat die Wahl der Charaktere einen großen Einfluss auf den Kampf. Wenn Neulinge in der Anfangsphase starke Charaktere für ihre Teams auswählen, kann dies das Erkunden des Spiels erleichtern. Welche Charaktere sind also stark? In diesem Ranking von "Tausendjähriger Reise" teilen wir einige mächtige und nützliche Charaktere, um dir bei deiner Entscheidung zu helfen und das Erkunden des Spiels einfacher zu machen.

1. Giratia
Giratia ist ein Schadensdealer. Sie verfügt über eine sehr hohe Flächenschadensrate (AOE) und ist besonders gut für Anfänger geeignet. Ihr Passiv kann, wenn sie auf einem befreundeten Hexer reitet, 17% zusätzlichen Erosionsschaden an Ziele im Zustand der Erosion verursachen. Ihre Fähigkeit "Lichttanz-Rad" fügt allen Feinden Schaden zu und hat eine 75%-Wahrscheinlichkeit, 6 Runden lang Erosion auf das Ziel anzuwenden. Ihre Fähigkeit "Sternenlicht" greift alle Feinde an und verringert deren Erosionswiderstand um 18% für 2 Runden.
2. Ira
Ira ist energiebasiert. Ihr Passiv regeneriert 10 Energiepunkte, wenn während der Runde eines Verbündeten irgendein Einheit Verbrennung erleidet. Ihre Fähigkeit "Feuerregen" fügt allen Feinden 89% Schaden zu. Für jeden gegnerischen Charakter, dessen Wut auf 0 gesetzt ist, erhält sie 10 Energie zurück und wendet 3 Runden Verbrennung an. Ein Verbrennungsopfer erleidet pro Runde Prozentualen Lebenspunktschaden. Ihre Fähigkeit "Zorn entfesseln" gibt einem Verbündeten für eine Runde Wut, was ihm 12 Energiepunkte zurückgibt, sobald er direkten Schaden verursacht, und hat eine 67%-Wahrscheinlichkeit, 3 Runden Verbrennung auf das Ziel anzuwenden.

3. Xiao Shan
Xiao Shan ist ebenfalls ein Schadensdealer. Ihr Passiv hat eine 50%-Wahrscheinlichkeit, 50% Spritzschaden an einen zufälligen Feind in der Nähe des Ziels zu verursachen, wenn sie Schaden verursacht. Ihre Fähigkeit "Unheilvolles Licht" fügt einem einzelnen Feind 198% Schaden zu, und der Schaden wird erhöht, wenn das Leben des Ziels unter 35% fällt. Ihre Fähigkeit "Abgrunds Gebrabbel" legt am Beginn jeder Runde allen Verbündeten Gebrabbel auf, was 5% Schadensreduktion senkt, 10% Schaden erhöht und Heileffekte um 15% reduziert, bis zu 4 Mal stapelbar.

4. Sara
Saras "Götterthron" hat eine Abklingzeit von 1 Runde, stellt sofort 23 Energie des befreundeten Hexers wieder her und erhöht den Angriff aller Verbündeten um 4% für 3 Runden. Ihre Fähigkeit "Göttliche Träne" fügt allen Feinden 99% Schaden zu, und jedes erfolgreiche Treffen gibt dem Hexer eine Ladung, die nach der Freisetzung der Seele in Energie umgewandelt werden kann. Ihre Fähigkeit "Sternenbrecher" fügt einem einzelnen Feind 165% Schaden zu, und jede Ladung erhöht den Schaden dieses Angriffs um 2,5%. Der Schaden wird um weitere 10% erhöht, wenn das Ziel ein Gott ist. Erfolgreiches Töten des Ziels gewährt dem Hexer eine zusätzliche Aktion.

5. Xilai
Xilais Passiv gibt dem Hexer einen Schild in Höhe von 5% seiner maximalen Lebenspunkte und erhöht die Rüstung, wenn ein Schwachpunkt eines Feindes einmal durchbrochen wird, bis zu 10-mal stapelbar. Ihre Fähigkeit "Verfallene Bestrafung" fügt einem einzelnen Feind Schaden zu, und je 100 Rüstungspunkte des Hexers erhöhen den Schaden dieser Fähigkeit. Ihre Fähigkeit "Abgrundsknochen" gibt dem Hexer für eine Runde Spott und erhöht die Rüstung für 2 Runden, während auch ein Schild erhalten wird.
6. Leilei
Leileis Passiv erhöht die Energiespeicherung und den Angriff des Hexers, und alle 3 Runden erhält sie eine Ausweichchance. Ihre Fähigkeit "Katzenkralle" fügt einem einzelnen Feind 148% Schaden zu und stellt dem Hexer 30 Energiepunkte wieder her. Jede Ausweichchance, die der Hexer hat, verringert die Abklingzeit dieser Fähigkeit um 1 Runde. Ihre Fähigkeit "Phantomkörper" gibt allen Verbündeten eine Ausweichchance und erhöht den Angriff des Hexers um 2% für eine Runde.

7. Mu
Mus "Ende" erhöht die Verteidigungsuntergrabung des Hexers um 5,5% und gibt am Beginn jeder Runde eine Ernte. Ihre Fähigkeit "Todeslinie" fügt allen Feinden Schaden zu und verbraucht alle Ernten des Hexers. Jede verbrauchte Ernte erhöht den Schaden dieser Fähigkeit um 7,5% Verteidigungsuntergrabung. Ihre Fähigkeit "Schwarze Kiefer" fügt einem einzelnen Feind hohen Schaden zu und verbraucht alle Ernten des Hexers. Jede verbrauchte Ernte gibt 7,5% Verteidigungsuntergrabung. Wenn das Leben des Zieles unter 30% fällt, wird zusätzlich echter Schaden verursacht.

Das war unser Ranking der "Tausendjährigen Reise". Alle oben genannten Charaktere sind sehr nützlich. Wähle sie gemäß deinem Hexer und den Bedürfnissen deines Teams, um ihre Stärken optimal nutzen und deine Feinde besiegen zu können.