Abenteuer-Stern-Rhythmus-Rangliste Abenteuer-Stern-Stärke-Rangfolge

2025-08-11 14:53:39

In dieser Ausgabe bringen wir euch den Rhythmus-Ranking für Abenteuersterne. Mit der Veränderung mehrerer Versionen haben sich die Stärken einiger Helden geändert. Obwohl die meistens in den T0- und T1-Kategorien stehenden Helden weiterhin überwiegend mythische Helden sind, können in den nachfolgenden Stärke-Ebenen auch legendäre und seltene Helden auf dem Ranking zu sehen sein. Im Folgenden stelle ich euch alle Helden in den verschiedenen Ebenen des Rankings vor!

Abenteuer-Stern-Rhythmus-Rangliste Abenteuer-Stern-Stärke-Rangfolge

T0: Regenbogenlicht, Red, Lumi.

Diese drei Helden zeigen in der aktuellen Version jeweils unterschiedliche Arten von Dominanz. Zunächst einmal ist da Regenbogenlicht, das extreme AoE-Schadensausbrüche bietet. Seine Fähigkeiten, einschließlich seiner ultimativen Fähigkeit, Normalangriff und Passiv, sind allesamt große Explosions-Schäden, und sein Anfangsangriff steht auf einem der höchsten Niveaus im Spiel. Darüber hinaus hat es eine beachtliche Angriffssteigerung, die es ihm ermöglicht, schnell viele Feinde während des Hauptquests zu eliminieren. Der einzige Nachteil ist, dass der Angriffabstand etwas länger ist, was jedoch durch die zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit, die mit der vollständigen Entwicklung erreicht wird, ausreichend ausgeglichen werden kann.

Red kombiniert Offense und Verteidigung. Er besitzt einen der höchsten Anfangslebenspunktwerte im Spiel, und seine ultimative Fähigkeit kann hohe Schaden basierend auf seinem eigenen Lebenspunktwert verursachen. Gleichzeitig verfügt er über Immunität und Heilfähigkeiten, wodurch seine Ausdauer sehr hervorsticht. Die Wartezeit zwischen Reds Fähigkeiten ist auch nicht besonders lang, da seine ultimative Fähigkeit sofort wiederhergestellt wird, wenn er einen Feind tötet, was es ihm ermöglicht, kontinuierlich hohe Schaden auszuführen.

Schließlich ist Lumi ein unterstützender mythischer Held, der gleichzeitig Heilung, Schadensabsorption und Verbesserungen bietet. Neben einem hohen Lebenspunktwert kann er sich an einer befreundeten Einheit binden, um ihr zusätzliche Lebenspunkte zu geben und Schaden für sie zu absorbieren sowie sie zu heilen. Dies maximiert den Schutz, und er kann auch zusätzliche Mana-Wiederherstellung mit der verbundenen Einheit teilen, sodass die Hauptangriffseinheit keine Sorgen um ihre Ausdauer hat.

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T1: Bie, Phantomkatze, Päng Päng.

Diese Helden zeichnen sich durch ihre herausragende Leistung im Angriff aus und sind, wenn richtig entwickelt, immer noch die stabilsten Feuerkräfte in der aktuellen Version. Zunächst einmal ist da Bie, dessen ultimative Fähigkeit darin besteht, einen Sonnendurchdringenden Pfeil abzufeuern, der 200% Schaden verursacht. Seine passive Fähigkeit ermöglicht es ihm, zusätzlich einen Sonnendurchdringenden Pfeil beim 7. und 5. Angriff abzufeuern. Bei voller Entwicklung kann er auch die Fähigkeit freischalten, 1 Mana-Punkt zu regenerieren, indem er einen Sonnendurchdringenden Pfeil abfeuert. Insgesamt kann er fast die gesamte Zeit doppelten Angriffsschaden verursachen.

Phantomkatze ist ein physischer Assassine, der sehr effektiv gegnerische Hinterreihen angreifen kann. Sie fügt garantiert kritischen Schaden zu, wenn der Gegner weniger als halb so viel Leben hat, und kann sich am Anfang direkt hinter die gegnerische Hinterreihe teleportieren. Ihre ultimative Fähigkeit verursacht einen Querschnittsschaden, der um 350% erhöht ist, und sie kann sowohl am Anfang als auch nach dem Töten eines Feindes in den Schatten verschwinden, um Schaden zu vermeiden und sich selbst zu schützen.

Päng Päng ist ebenfalls ein sehr stabiler Schütze. Seine ultimative Fähigkeit ermöglicht es ihm, bei jedem Normalangriff eine zusätzliche Kugel mit 30% Schaden abzufeuern. Am Anfang erhält er auch eine 60%-ige Steigerung der Angriffsgeschwindigkeit, was die Ausgabehäufigkeit erheblich steigert. Wenn er nur noch wenig Leben hat, kann er auch in den Schatten verschwinden, was seine Selbstschutzfähigkeit ebenfalls verbessert.

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T2: Heiliger Ritter, Mechanischer Hund, Dorn.

Obwohl diese drei Helden nur legendären Ranges sind, haben sie den Vorteil, viele und gezielte Fähigkeiten zu besitzen, die in bestimmten Situationen gute Ergebnisse erzielen können. Zunächst einmal hat der Heilige Ritter zwei Flächenschadensfähigkeiten, die helfen, das Leben mehrerer Feinde schnell zu senken. Gleichzeitig kann er den Angriffstempo seiner Teamkollegen erhöhen, um sicherzustellen, dass die Hauptangriffseinheiten schneller explodieren.

Der Mechanische Hund hat eine passive Fähigkeit, die ihn dazu bringt, 2-mal mehr Angriffe auszuführen. Bei voller Entwicklung dieser passiven Fähigkeit ist die Ausgabehäufigkeit sehr hoch. Zudem kann er bei jedem Normalangriff mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit eine zusätzliche Bombe werfen, was zusammen mit seiner Fähigkeit, Kugeln durch mehrere Feinde zu schleudern, eine gute AoE-Schadensfähigkeit ergibt.

Dorn hat die höchsten Fähigkeitsmultiplikatoren unter allen legendären Helden. Zwei seiner Fähigkeiten profitieren von einem 400%-igen Angriffsbonus, eine davon sogar von einem 800%-igen Angriffsbonus. Obwohl der Angriffabstand 1,3 beträgt, kann er, sobald seine Fähigkeiten eingesetzt werden, enormen Schaden verursachen. Zudem können seine beiden Fähigkeiten Betäubung verursachen, was eine exzellente Kontrolle bietet.

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T3: Gewehrpinguin, Blume der Wildnis, Bionisches Gerät Y-Typ.

Obwohl diese seltenen Helden nur über zwei Fähigkeiten verfügen, haben sie klare Rollen. Der Gewehrpinguin erhält am Anfang eine enorme Krit-Chance und kann sich auf die gegnerische Hinterreihe konzentrieren. Die Blume der Wildnis kann unabhängig davon, ob es sich um ihre ultimative oder passive Fähigkeit handelt, zusätzliche Streukugeln abfeuern, um mehrere Feinde zu schaden, was sie in frühen Phasen sehr effizient macht. Das bionische Gerät Y-Typ kann durch Normalangriffe Blitzkette abfeuern und bis zu 400% Angriffsbonus an Flächenschaden verursachen, aber sein Nachteil ist, dass der Anfangsangriff sehr niedrig ist und durch Entwicklung verbessert werden muss.

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Das war's, das waren alle Inhalte des Rhythmus-Rankings für Abenteuersterne. Jeder Held in jeder Stärkeebene hat seine eigenen Merkmale. In den mittleren und frühen Stufen der Dungeons können Helden aus jeder Ebene zum Einsatz kommen, aber in späteren Phasen empfehle ich, einige mythische Helden der T0- und T1-Kategorien zu erwirben.

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