In diesem Beitrag erläutern wir, wie man den Charakter Oni-Musha im Spiel "Abenteuerstern" spielt. Oni-Musha ist eine Figur, die schon früh im Spiel kostenlos verfügbar ist, weshalb viele Spieler wissen möchten, wie man ihn am besten einsetzt. Im Folgenden stellen wir seine Fähigkeiten und seine Rolle vor, sowie Ratschläge zur weiteren Entwicklung und Nutzung. Spieler, die diesen Helden haben, sollten unbedingt weiterlesen!

Oni-Musha ist als physischer Assassine klassifiziert und gehört zu den Elitekämpfern. Seine Anfangsattribute sind nicht besonders hoch, sein Angriff und seine Lebenspunkte liegen etwa zehnmal unter denen eines legendären Helden. Allerdings hinkt er in Bezug auf Angriffsdistanz, Angriffsintervall und Bewegungsgeschwindigkeit nicht hinterher. Obwohl er keine zusätzlichen Fähigkeiten freischaltet, wenn er aufsteigt, erhält er bei den Stufen 5, 10, 15 und 20 nützliche Attribute, darunter Kritischer Treffer, Angriffskraft, Angriffsgeschwindigkeit und Lebenspunkte. Dies hilft, seine anfänglichen Schwächen auszugleichen.
Oni-Musha hat von Natur aus die passive Fähigkeit Rückenstich, die nur einmal pro Spielbeginn aktiviert wird. Sie ermöglicht es ihm, sich sofort hinter einen Gegner zu teleportieren und ihm 120% seines Angriffs als Schaden zuzufügen.
Während des tatsächlichen Kampfes sollte diese Fähigkeit berücksichtigt werden, indem man die Startposition von Oni-Musha so anpasst, dass er direkt gegenüber dem Hauptangreifer des Gegners steht. Dies ermöglicht es ihm, mit einem Anfangsschlag von 120% und anschließendem Nahkampfangriff schnell den Hauptangreifer des Gegners zu eliminieren.

Die Entwicklung von Oni-Musha ist vergleichsweise kostengünstig. Jedes Mal, wenn er aufsteigt, benötigt er nur wenige Oni-Musha-Fragmente und Münzen. Auch nachdem Oni-Musha das Maximum erreicht hat, muss man sich keine Sorgen um verschwendete Ressourcen machen, da er später verwendet werden kann, um höhere mythische Helden zu synthetisieren. Welche genau, hängt von der Bedarfslage deiner Truppe ab. Hier sind drei mythische Helden, die gut für die Synthese mit Oni-Musha geeignet sind, die du dir nach ihrem Stil und ihrer Positionierung ansehen kannst.
Der erste ist Phantomhase, der neben Oni-Musha noch zwei seltene Helden benötigt: Gunblade-Pinguin und Biomechanisches Gerät Y. Diese Helden sind alle höherwertig als Oni-Musha und können im frühen Spielverlauf erhalten werden. Sie können zusammen mit Oni-Musha genutzt werden, bis du deine Helden gegen mythische austauschen möchtest. Dann kannst du anfangen, über die Synthese von Phantomhase nachzudenken.
Phantomhase ist ebenfalls ein physischer Assassine und kann Oni-Musha problemlos ersetzen. Sie hat die gleiche Fähigkeit, sich hinter einen Gegner zu teleportieren, und erhält kurzzeitig beim Spielbeginn und nach dem Töten eines Gegners eine Versteckphase, in der sie nicht angegriffen werden kann. Ihre Selbstschutzfähigkeiten sind sehr ausgeprägt.
Außerdem verfügt Phantomhase über eine Querschnittsfähigkeit, die ihren Angriff um 350% verstärkt, und garantiert kritische Treffer gegen Gegner, deren Lebenspunkte unter 50% liegen. Diese beiden Fähigkeiten machen sie extrem effektiv bei der Eliminierung von schwachen Gegnern.

Der zweite mythische Held, den man mit Oni-Musha synthetisieren kann, ist Bumm. Er benötigt Oni-Musha, Wildblume und Heiliger Ritter. Anders als Oni-Musha ist er ein Schütze mit mehreren Schüssen. Wenn dein Team im späteren Spielverlauf an Feuerkraft fehlt, kannst du Oni-Musha opfern, um ihn zu synthetisieren. Er hat eine hohe Angriffshäufigkeit und starke Boni nach dem Töten, fügt bei jedem Angriff zusätzlich einen Schuss mit 30% seiner Angriffskraft hinzu und beginnt jedes Gefecht mit 60% zusätzlicher Angriffsgeschwindigkeit. Nach dem Töten eines Gegners erhöht sich auch sein Angriffsbereich.
Es ist erwähnenswert, dass dieser Charakter auch gute Selbstschutzfähigkeiten hat. Er hat von Beginn an eine Fähigkeit, die ihn für 2 Sekunden im Blutstropfen-Status unsichtbar macht, was sicherstellt, dass er nicht sofort von gegnerischen Assassinen getötet wird. Sein Angriffsintervall beträgt lediglich 0,4, was eines der kürzesten Intervalle im Spiel ist. Daher kann er definitiv seinen Beitrag zum Schaden leisten.

Der letzte mythische Held, den man mit Oni-Musha synthetisieren kann, ist der Lebensausgabe-Krieger Red. Er wird aus Oni-Musha, Biomechanischem Gerät Y und Heiligem Ritter hergestellt. Er hat von Anfang an die Fähigkeiten Wütender Geist und Kriegshaltung. Wütender Geist schadet Gegnern entsprechend 20% seines maximalen Lebenspunktes und heilt ihn, während Kriegshaltung ihn während der Bewegung 50% aller Schäden immun macht. Somit ist er sowohl in Bezug auf Ausdauer als auch auf Schadensabsorption sehr effektiv.
Nachdem er das Maximum erreicht hat, entsperrt Red die Fähigkeiten Schwäche ausnutzen und Wilde Rhythmen. Die erste erhöht die Angriffsgeschwindigkeit gegen Gegner, deren Lebenspunkte unter 50% oder 25% liegen, während die zweite es ihm ermöglicht, Wütenden Geist erneut zu verwenden, nachdem er damit einen Gegner getötet hat. Beide Fähigkeiten steigern die maximale Schadensausgabe der Gruppe weiter.

Das waren also alle Tipps, wie man Oni-Musha im Spiel "Abenteuerstern" spielt. Die oben genannten Strategien nutzen seine statistischen und fähigkeitsspezifischen Vorteile optimal aus und bieten dir eine positive Erfahrung, während du ihn weiterentwickelst.