Empfehlungen für Berufe für normale Spieler in der Großen Abenteuerreise der Geisterbestien Berufsplanung für normale Spieler in der Großen Abenteuerreise der Geisterbestien

2025-08-11 14:40:19

In dem beliebten Handy-Spiel "Abenteuer der Geistigen Bestien", das die Erziehung von Geistigen Bestien und Rollenspielen kombiniert, ist die Berufswahl oft die erste wichtige Entscheidung, vor der neue Spieler stehen. Für normale Spieler ist es entscheidend, unter begrenzten Ressourcen den Beruf zu wählen, der am besten zu ihrem Spielstil passt und einfach zu erziehen ist, was die gesamte Spielerfahrung maßgeblich beeinflusst. Ohne viel Geld ausgeben zu müssen, können sie das Spiel genießen und gute Fortschritte erzielen. Das Berufssystem in Abenteuer der Geistigen Bestien ist relativ ausgewogen gestaltet, es gibt keine absoluten starken oder schwachen Berufe, jeder Beruf kann in einem Team seine Position finden.

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Für normale Spieler sollten bei der Berufswahl einige Kernprinzipien beachtet werden: geringe Erziehungs-Kosten, hohe Nachfrage im Team, mittlere Schwierigkeit der Handhabung und vergleichsweise lockere Ausrüstungsanforderungen. Basierend auf diesen Kriterien sind unterstützende und kontrollierende Berufe im Spiel oft besser geeignet für normale Spieler als reine Schadensausgabe-Berufe.

Unterwelt

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Als einziger spezialisierter Heilberuf in Abenteuer der Geistigen Bestien ist die Unterwelt aufgrund ihrer starken Fähigkeiten zur Team-Wiederherstellung und Wiederbelebung eine der beliebtesten Wahlmöglichkeiten für normale Spieler. Dieser Beruf vereint verschiedene unterstützende Fähigkeiten wie Wiederbelebung, Resistenz-Reduktion und Kontrolle, hat eine mittlere Handhabungsschwierigkeit und vergleichsweise lockere Ausrüstungsanforderungen. Die Kernfähigkeit "Blüte des Jenseits" kann 793 Lebenspunkte an vier Teamkameraden gleichzeitig wiederherstellen, was eine der nützlichsten Gruppen-Heilfähigkeiten im Spiel ist. Wenn ein Teamkamerad fällt, kann diese Fähigkeit auch eine Wiederbelebung durchführen, wobei die Heilmenge halbiert wird und pro Runde nur eine Einheit wiederbelebt werden kann, aber in kritischen Momenten kann dies den Kampfverlauf umkehren. Eine weitere Marktfähigkeit, "Schöne Geister", zeigt die Verteidigungs-Offensive Charakteristik der Unterwelt, indem sie drei Gegnern erheblichen Zauberschaden zufügt und gleichzeitig einen Charmeffekt über drei Runden hinzufügt, der die Gegner in Verwirrung stürzt, und dem Hauptziel einen Bruchpanzer-Effekt über drei Runden verleiht. Der Charmeffekt erhöht den erlittenen Schaden der Gegner um 5 %, während der Bruchpanzer die physische Verteidigung des Ziels um 5 % reduziert. Diese Effekte zusammen können die Gesamt-Ausgabewirkung des Teams signifikant verbessern.

Zoll

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Als spezialisierte Kontrollklasse in Abenteuer der Geistigen Bestien bietet der Zoll mit seinen vielfältigen Kontrollfähigkeiten und vergleichsweise einfachen Ausrüstungsanforderungen eine ideale Wahl für normale Spieler, um den Kampfrhythmus zu kontrollieren. Diese Klasse ist geübt darin, verschiedene Siegel- und Vergiftungseffekte zu nutzen, um die Bewegungen der Gegner einzuschränken und dem Team einen vorteilhaften Ausgabeumfeld zu schaffen, während sie selbst auch über eine gewisse Fähigkeit zum anhaltenden Schaden verfügt. Die Kernkontrollfähigkeit "Verlockender Fluch" des Zolls kann einem einzelnen Ziel Zauberschaden zufügen und hat eine 65%ige Chance, es für drei Runden in einen Stummzustand zu versetzen. Im Stummzustand können die Gegner keine Fähigkeiten verwenden und können nur normale Angriffe durchführen, was besonders effektiv gegen Gegner ist, die sich auf Skill-Kombinationen verlassen. "Gifthaftes Herz" kombiniert sofortigen Schaden mit anhaltendem Verbrauch, kann drei Gegnern Zauberschaden zufügen und ihnen einen Vergiftungseffekt über drei Runden hinzufügen, der jede Runde eine feste Menge an Lebenspunkten abzieht. Obwohl dieser anhaltende Schaden pro Runde nicht hoch ist, summiert er sich beträchtlich, und ist unabhängig von Verteidigungseigenschaften.

Spinnennetz

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Als allgemeiner Unterstützungsberuf in Abenteuer der Geistigen Bestien, der Reinigung, Wiederbelebung und Verbesserung kombiniert, ist Spinnennetz aufgrund seiner vielfältigen Unterstützungsfähigkeiten und vergleichsweise benutzerfreundlichen Entwicklungsanforderungen eine ideale Wahl für normale Spieler, um ein strukturiertes Team aufzubauen. Anders als die Unterwelt, die sich auf Heilung konzentriert, beherrscht Spinnennetz es, den Kampfverlauf durch verschiedene Buffs und Debuffs zu beeinflussen, und verfügt auch über eine gewisse Ausgabefähigkeit und Wiederbelebungsfähigkeit, was es zum flexibelsten und vielseitigsten Unterstützungsberuf im Spiel macht. Die Marktfähigkeit "Todesboten-Rückkehr" von Spinnennetz zeigt perfekt ihre Offensiv-Defensiv-Charakteristik, indem sie vier Gegnern Zauberschaden zufügt, gleichzeitig 365 Lebenspunkte an vier Teamkameraden wiederherstellt und die Fähigkeit besitzt, einen gefallenen Teamkameraden wiederzubeleben. Diese multifunktionale Fähigkeit, die sowohl Feinde angreifen als auch Teamkameraden unterstützen kann, erhöht den Wert von Spinnennetz im Team. "Königliche Bestienkraft" ist eine reine Verbesserungsfähigkeit, die vier Teamkameraden einen "Himmelsstürmenden Mut"-Status über drei Runden verleiht, was die physische Angriffskraft signifikant erhöht und die Ausgabekapazität des Teams direkt verstärkt.

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Zusammengefasst ist das ultimative Ziel der Berufs-Entwicklung, ein eigenes taktisches System zu bilden. Normale Spieler brauchen nicht alles zu meistern, sondern sollten basierend auf den Eigenschaften ihres Hauptberufs einen charakteristischen Kampfstil entwickeln. Zum Beispiel können Unterwelt-Spieler ihre Fähigkeiten im Dauerkampf verbessern, Zoll-Spieler sich auf Kontrollketten spezialisieren, und Spinnennetz-Spieler können ein Verbesserungssystem aufbauen. Diese spezialisierte Entwicklung hat zwar bestimmte Grenzen, ermöglicht es jedoch, in bestimmten Bereichen ein Niveau zu erreichen, das dem von bezahlenden Spielern nicht nachsteht, und ist ein effektiver Weg für normale Spieler, Erfolgserlebnisse im Spiel zu finden.

Dies ist der gesamte Inhalt der Berufsempfehlungen für normale Spieler in Abenteuer der Geistigen Bestien. Die drei empfohlenen Berufe bleiben auch ohne viel Geld ausgeben wettbewerbsfähig. Falls Interesse besteht, könnt ihr es gerne einmal ausprobieren.

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