Empfehlungen und Tipps für Hexen in der Reise der Tausend Jahre, wie man Hexen in der Reise der Tausend Jahre erhält

2025-08-08 21:15:01

In diesem Spiel können die Spieler auch viele Hexenrollen sehen, und diese Hexenrollen sind für viele möglicherweise unbekannt. Sie wissen nicht, wie sie wählen sollen. Die Empfehlung für Hexen in der Reise über tausend Jahre ist der Inhalt, den wir heute bieten. Die Spieler können sich ansehen, welche sie auswählen sollten und wie sie sie erhalten können. Die Spieler können mit dem Redakteur zusammen einen Blick darauf werfen.

Empfehlungen und Tipps für Hexen in der Reise der Tausend Jahre, wie man Hexen in der Reise der Tausend Jahre erhält

Es wird empfohlen, Bell oder Anna zu wählen. Beide Hexen können durch das Absolvieren von Handlungen erlangt werden. Da es nicht möglich ist, sie durch Ziehen von Karten zu erhalten, müssen sie im Laden eingetauscht und dann zum Erwachen gebracht werden, was auch eine Herausforderung bei der Auswahl darstellt. Persönlich würde ich Anna empfehlen. Annas erste Fähigkeit ist ein Einzelangriff, dessen Schaden nach dem Upgrade erhöht wird. Der Effekt hängt hauptsächlich von der Anzahl der negativen Effekte ab, die dann die Energie-Wiederherstellung effektiv erhöhen. Beachten Sie, dass mehrere Verbrennungseffekte nur als eine Art gezählt werden, und Spieler sollten daher immer noch auf den Schaden achten.

Empfehlungen und Tipps für Hexen in der Reise der Tausend Jahre, wie man Hexen in der Reise der Tausend Jahre erhält

Die zweite Fähigkeit ist ein Gruppenangriff, der den Angriff des Gegners um 5% reduzieren kann. Nach dem Upgraden der Fähigkeiten kann der Fähigkeitsschaden schnell gesteigert werden. Nach dem ersten Erwachen wird der Angriffsreduktionseffekt direkt um 7% erhöht, aber dieser Angriffsreduktionseffekt kann nicht gestapelt werden. Die dritte Fähigkeit ist die Kernfähigkeit, deren Hauptfunktion die Steigerung der Energiewiederherstellung ist. Jeder Angriff reduziert den Angriff eines gegnerischen Mitglieds um 1%, und dieser Effekt kann bis zu zehn Mal gestapelt werden. Es gibt zwei Auslösewege: der erste ist durch Verbindungs-Fähigkeiten, der zweite passiv, aber insgesamt ist die Leistung recht ausgezeichnet.

Empfehlungen und Tipps für Hexen in der Reise der Tausend Jahre, wie man Hexen in der Reise der Tausend Jahre erhält

Im Allgemeinen kann Anna nach dem ersten Erwachen den Angriff des Gegners wirksam reduzieren und auch einen Schutzraum bieten, weshalb diese Hexe empfohlen wird. Die drei Fähigkeiten benötigen grundsätzlich kein Upgrade, und die Attribute, die fünf Sterne bringen, sind ebenfalls sehr gut, sodass das Preis-Leistungs-Verhältnis wirklich hoch ist. In einer Formation mit einem einzigen Heiler kann Anna auch mit anderen Charakteren kombiniert werden, und in einer Formation mit zwei Heilern kann Anna einen Teil der Aufgaben zur Verringerung des Schadens übernehmen. Nach dem ersten Erwachen erhält man zusätzlich zwei Energiepunkte von Accessoires, und der Angriffsreduktionseffekt kann um weitere 2% erhöht werden. Obwohl der Gewinn normal ist, ist es doch angenehm, einen davon einzutauschen und zu nutzen.

Empfehlungen und Tipps für Hexen in der Reise der Tausend Jahre, wie man Hexen in der Reise der Tausend Jahre erhält

Das oben Geteilte ist die Empfehlung für Hexen in der Reise über tausend Jahre. Wenn man fragt, welche fünf-Sterne-Hexe besonders gut ist, sollte man sich auf Anna konzentrieren. Diese Rolle hat klare Vorteile, und wenn die Spieler sie sinnvoll nutzen, wird ihre Praktikabilität natürlich zum Tragen kommen und die Spieler werden nicht enttäuscht sein.

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