Comic Stars Assembly ist ein Handyspiel, das auf schnelle 3v3-Kämpfe ausgerichtet ist, mit über Jump-Comic-Charakteren, von denen jeder einzigartige Fähigkeiten hat. Welche Charaktere gibt es also in Comic Stars Assembly? Die Spieler sind auch neugierig darauf, welche Charaktere derzeit implementiert wurden und wie sich diese Charaktere im Kampf schlagen. In diesem Beitrag werden wir eine detaillierte Übersicht geben und Empfehlungen für Charaktere in Comic Stars Assembly machen. Interessierte Leser können gerne weiterlesen.

Panzer: Inosuke Hashibira, Majin Buu, Sakura Haruno
Diese Art von Charakteren hat normalerweise eine hohe Verteidigungsfähigkeit, stirbt nicht so leicht und steht oft an vorderster Front. Am Beispiel von Inosuke, dessen Passiv einen Schild aufbaut, wenn er sich bewegt, wobei jeder Schichtschutz einen bestimmten Schaden absorbieren kann, bis zu mehr als zehn Schichten, während das Anhalten die Anzahl der Schichten reduziert. Die kleine Fähigkeit ermöglicht beschleunigte Bewegung und schnelles Beißen des Gegners bei Kontakt, während die Unterdrückungsfähigkeit ignoriert alles und stürmt direkt auf den Feind zu, verursacht Schaden und unterdrückt kurzzeitig das Ziel.

Kämpfer: Luffy, Tanjiro, Son Goku, Naruto
Charaktere, die angreifend und verteidigend ausgewogen sind, sind die Hauptcharaktere der drei großen Manga in diesem Spiel. Am Beispiel von Luffy, dessen Standardangriff viermal in einem kleinen Bereich schadet, während er sich bewegen kann. Das Passiv gewährt Geschwindigkeitsbonus, wenn Schaden verursacht wird, und nach dem Erwachen Immun gegen Verlangsamung, was das Verfolgen von Gegnern erleichtert. Die kleine Fähigkeit ermöglicht es, sich zum Gegner zu greifen, was eine gewisse Vorhersage erfordert. Der ultimative Angriff ist ein mächtiger Schlag in einem rechteckigen Bereich, danach wird Luffy kurzzeitig kleiner.

Stürmer: Zoro, Sasuke
Spezialisiert auf schnelle Vorstöße und schnelle Tötungen, am Beispiel von Sasuke, dessen Standardangriff je nach Distanz zum Gegner nahe oder fern sein kann. Bei großer Entfernung greift er mit Shuriken an, bei kurzer Entfernung mit dem Schwert. Die kleine Fähigkeit Chidori fließt verursacht Flächenschaden und kurzfristige Kontrolle durch Betäubung, während der ultimative Angriff eine schnelle Vorstößbewegung und Schadenverursachung darstellt. Sasukes Passiv ermöglicht es, die Energie des Gegners zu sehen, und nach dem Erwachen sogar den Bereich der gegnerischen Fähigkeiten.

Sniper: Stark, Uryū, Wild Rose, Freeza, Crona, Vegeta
Wie der Name schon sagt, haben sie eine weite Reichweite und kontinuierliche Feuerkraft. Am Beispiel von Stark, ein sehr wendiger Charakter, der Doppel-Pistolen verwendet. Sein Standardangriff verursacht Schaden in einem langen rechteckigen Bereich, das Passiv fügt Durchschlagswirkung hinzu, und alle paar Sekunden wird der Standardangriff verstärkt. Die kleine Fähigkeit ermöglicht eine kurze Bewegung in Richtung des Gleitens, um zusätzliche Standardangriffsenergie zu erhalten, während zusätzliche Angriffe nach der Aktivierung der kleinen Fähigkeit als verstärkte Standardangriffe ausgeführt werden. Der ultimative Angriff ist ein kontinuierlicher Hochfrequenzangriff in einer bestimmten Richtung, während man sich bewegen kann.

Werfer: Usopp, Nami
Im Gegensatz zu Snipern haben Werfer normalerweise hohe Flächenschadensfähigkeiten, aber ihre Standardangriffe und Fähigkeiten erfordern oft manuelle Anpassung der Flugbahn und Vorhersage der Position des Gegners. Zum Beispiel Usopp, dessen Standardangriff explodierende Kugeln in einem großen Bereich wirft, die relativ langsam sind und daher eine Vorhersage der Bewegung des Gegners erfordern. Das Passiv erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit, wenn man von einem Gegner angegriffen wird und davonläuft. Die kleine Fähigkeit ruft Bambuslanzen in einem definierten Gebiet auf, die den Gegner zurückstoßen und dessen Geschosse blockieren, sowie die Bewegung des Gegners einschränken. Der ultimative Angriff ist eine hochschadigende Explosion in einem großen Bereich, die jedoch lange dauert, bevor sie Schaden verursacht, daher ist es am besten, wenn Teamkollegen helfen, den Gegner zu kontrollieren, oder sie in einer Gruppe von Gegnern einsetzen.

Unterstützer: Orihime, Megumi Fushiguro
Wie der Name schon sagt, sind dies Charaktere, die Verbündeten Schaden steigern und heilen, repräsentativ durch Orihime, deren Standardangriff Tsukikami auslöst, um Schaden an Gegnern entlang des Pfads zu verursachen, und Verbündete heilt, wenn sie auf dem Weg sind. Das Passiv erhöht die Heilung für schwer verletzte Verbündete. Die kleine Fähigkeit setzt Sankt Dreifaltigkeitsschilde frei, um gegnerische Geschosse abzufangen. Der ultimative Angriff bietet kontinuierliche Heilung für Verbündete innerhalb eines Bereichs.

Controller: Gaara
Derzeit einziger Controller-Charakter, dessen Standardangriff Sand in eine bestimmte Richtung sendet, um Schaden zu verursachen und gleichzeitig eine Zone zu bilden, die den Gegner verlangsamt. Das Passiv legt ein Bindemarker beim Treffen eines Gegners mit Standard- oder Fähigkeitsangriffen an, der den Gegner 1,5 Sekunden bindet, wenn er vollständig markiert ist. Die kleine Fähigkeit Fallen stellt Sand in eine bestimmte Richtung bereit, der sich beim Kontakt mit einem Gegner ausbreitet und eine Sandzone bildet, die zweimal gespeichert werden kann. Der ultimative Angriff zieht in einem großen Bereich kontinuierlich zum Zentrum.

Dies war eine grobe Übersicht über die Charaktere in Comic Stars Assembly. Momentan sind nur diese Charaktere in der vorläufigen Testphase implementiert. Wir haben einige der charakteristischeren Charaktere vorgestellt. Das Spiel bietet gute Spielbarkeit, schnelle Rhythmen, charakteristische Charaktere und viele Spielmodi. Interessierte Spieler können es gerne ausprobieren.