Wie ist Anna in der Tausend-Jahre-Reise? Vorstellung der Figur Anna in der Tausend-Jahre-Reise

2025-08-08 17:01:25

In dem Spiel "Millennium Journey" ist Anna, die einsame Gefangene der Stadt, eine ziemlich auffällige Figur. Diese Rolle ist sowohl in ihrem Aussehen als auch in der Fähigkeitsgestaltung sehr gut gemacht. In diesem Artikel werde ich Anna aus "Millennium Journey" detailliert vorstellen, damit die Spieler, die diese Figur mögen, sie besser kennenlernen können.

Wie ist Anna in der Tausend-Jahre-Reise? Vorstellung der Figur Anna in der Tausend-Jahre-Reise

Anna in "Millennium Journey" ist eine fünf-Sterne-Figur. Ihre Klasse ist Mensch, ihre Position ist Energie-Rolle, und ihre Rasse sind die Yagor. Sie gehört zur Ära unserer Geschichte.

Annas Basiswerte sind sehr gut. Obwohl ihre Basisverteidigung vor und nach dem Durchbruch keine Veränderung zeigt, gibt es deutliche Unterschiede in ihrer Basisangriffskraft und Basislebenskraft vor und nach dem Durchbruch.

Wie ist Anna in der Tausend-Jahre-Reise? Vorstellung der Figur Anna in der Tausend-Jahre-Reise

Ihre Basisangriffskraft erreicht 746 Punkte, wenn sie Stufe 60 erreicht, und ihre Basislebenskraft beträgt 2219 Punkte, wenn sie Stufe 60 erreicht. Aus ihren Basisattributen kann man leicht erkennen, dass es sich um eine Figur mit hoher Lebenskraft handelt, die auch viel Schaden verursachen kann. Zudem haben Annas Fähigkeiten Effekte wie Energie-Rückgewinnung, zusätzliche Energie-Rückgewinnung durch negative Effekte und Reduzierung des Angriffs.

Anna kann drei Fähigkeiten einsetzen: Verführerischer Kuss, Verlockendes Flüstern und Stilles Finale. Verführerischer Kuss ist Annas aktive Angriffsfähigkeit, die einen Schwachstelle-Multiplikator von 185% hat und 148% Schaden verursacht. Für jeden negativen Effekt, den das Ziel trägt, erhält die Hexe, auf die Anna sich stützt, 3 Punkte an Energie-Rückgewinnung, wobei die maximale Rückgewinnung 100 Punkte nicht überschreiten darf.

Wie ist Anna in der Tausend-Jahre-Reise? Vorstellung der Figur Anna in der Tausend-Jahre-Reise

Verlockendes Flüstern ist ebenfalls eine aktive Fähigkeit, die einen Schwachstelle-Multiplikator von 100% hat und 89% Schaden verursacht. Diese Fähigkeit senkt auch den Angriff des Gegners um 5%. Nach der Freisetzung der Seele wird die Abklingzeit der Fähigkeit verkürzt. Stilles Finale ist Annas passive Fähigkeit, die hauptsächlich dazu dient, der Hexe, auf die Anna sich stützt, 11 Punkte an Energie-Rückgewinnung zu geben. Jedes Mal, wenn sie den Gegner angreift, verringert sie dessen Angriff um 1%, wobei sich dieser Effekt bis zu 10-mal stapeln kann.

Anna muss bei Stufe 30, 40 und 50 durchbrechen. Die benötigten Materialien und deren Menge variieren je nach Stufe. Zum Durchbruch bei Stufe 30 sind 12 einfache Medaillons der Menschen und 12.000 Bögen erforderlich. Zum Durchbruch bei Stufe 40 sind 15 verfeinerte Medaillons der Menschen und 80.000 Bögen notwendig. Zum Durchbruch bei Stufe 50 sind 20 luxuriöse Medaillons der Menschen und 200.000 Bögen erforderlich.

Wie ist Anna in der Tausend-Jahre-Reise? Vorstellung der Figur Anna in der Tausend-Jahre-Reise

Das war eine kurze Vorstellung von Anna in "Millennium Journey". Im Allgemeinen ist Anna eine Figur, die es wert ist, erworben zu werden. Obwohl ihre Kampfkraft unterschiedlich ist, sind ihre Unterstützungseffekte sehr offensichtlich. Sie hat nicht nur eine gewisse Angriffskraft, sondern kann auch Verbündeten Vorteile bieten, was es ihnen erleichtert, mehr Schaden zu verursachen.

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