„Silberstadt“ ist ein großer Versuch des Entwicklers „Happy Elements“, der für das klassische Casual-Spiel „Kaixin Xiaoxiaole“ bekannt ist, im Bereich der zweidimensionalen Spiele. Einige Spieler sind neugierig, was für ein Spieltyp Silberstadt ist und was es im Vergleich zu anderen Spielen Besonderes hat. Kurz gesagt, es ist ein chinesisches Action-Rollenspiel, das auf einem zweidimensionalen Kunststil basiert und Elemente von Open-World-Exploration und Echtzeitkampfmechaniken kombiniert.

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Am eindrucksvollsten sind die visuellen Effekte, die einen sehr hohen Standard erreichen. Das Gameplay-Design zeigt eine multidimensionale Tiefe der Erkundung sowie Kampffreuden. Insgesamt handelt es sich um ein ARPG-Spiel, das den freien Erkundungen sowie den Erlebnissen im Bereich Deduktion, Handlung und Action gleichermaßen viel Raum gibt.

Das Spiel wurde mit dem Unreal Engine 5 entwickelt und schafft eine fiktive Stadt im Stil des Steampunk. Der Spieler übernimmt die Rolle eines Detektivs, der mit verschiedenen komplexen Ereignissen konfrontiert wird, Rätsel löst, Spuren verfolgt und heftige Kämpfe gegen feindliche Mächte führt. Das Kampfsystem ist eines der Kernmerkmale des Spiels.

Der Spieler kann verschiedene Angriffsmethoden steuern, wie Nah- und Fernkampf. Im Kampf können Fähigkeitenkombos, Ausweichmanöver, Paraden und QTE-Mechanismen verwendet werden. Die Waffentypen und Fähigkeitsauswirkungen unterscheiden sich je nach Charakter. Was das Kampferlebnis betrifft, so legt das Spiel großen Wert auf den Rhythmus und den visuellen Impact. Spieler können beim schnellen Bewegen und präzisen Gegenschlagen ein befriedigendes Feedback erleben.

Neben den Kämpfen ist auch das Explorations-System ein Highlight des Spiels. Die Stadt besteht aus mehreren Bereichen mit deutlich vertikalen Strukturen. Spieler können frei zwischen den Hochhäusern mit Seilen, Haken und Klettern hin und her pendeln. Auf der Karte sind zahlreiche versteckte Aufgaben, Nebenquests und interaktive Elemente verteilt. Die Erkundung dient nicht nur zur Fortbewegung, sondern ist auch ein wichtiger Weg, um die Handlung voranzutreiben und seltene Ressourcen zu erhalten.

Bislang ist „Silberstadt“ noch nicht offiziell veröffentlicht und befindet sich noch in der Entwicklung und Testvorbereitung. Es wird erwartet, dass ab August 2025 Offline-Testphasen gestartet und in Zukunft mehrere Online-Tests durchgeführt werden. Als wichtiger Schritt von Happy Elements in Richtung des Marktes für mittelschwere bis schwere Spiele zeigt es nicht nur mutige Innovationen im Gameplay-System, sondern demonstriert auch die hohe Qualität einheimischer Original-IPs.