Es gibt viele fangbare Geisttiere in der großen Abenteuerreise, die man kennen sollte, denn nur wenn man die Haustiere kennt, kann man sie effektiv in ein Team aufnehmen. Um diese Haustiere im Spiel besser zu verstehen, wird in den folgenden Zeilen eine Anleitung für die Geisttiere in der großen Abenteuerreise bereitgestellt. Nachdem Sie diese Anleitung gelesen haben, werden Sie die Haustiere kennen und sie verwenden können, um ein Team aufzustellen.

Zu den Haustieren: Das erste, das wir betrachten, ist Sun Wukong. Dieses Haustier ist ein physischer Kämpfer mit starken Angriffsfähigkeiten. Im Teamkampf kann er Härchen produzieren, um Klonwesen zu schaffen, die gemeinsam mit ihm angreifen. Diese kombinierte Attacke verursacht 250% physischen Schaden, wobei zusätzlich eine Verteidigungsabbau-Effekt hinzugefügt wird, was die Ausgabe anderer Charaktere verbessert. Das ist also das erste Haustier.
Darauf folgt das zweite Haustier, das Goldene Tier. Dies ist ein physischer Krieger, der über Fähigkeiten zum Einzelnen-Schaden verfügt. Wenn es einen Gegner trifft, verursacht es 200% physischen Schaden und bringt außerdem einen Verwirrungseffekt, der drei Runden anhält. Während dieser Zeit besteht die Möglichkeit, dass betroffene Gegner ihre eigenen Verbündeten angreifen. Das ist das zweite Haustier.

Als nächstes kommt das dritte Haustier, die Konkubine. Dies ist ein unterstützendes Haustier, das über Fähigkeiten verfügt, die die Widerstandsfähigkeit und Trefferwahrscheinlichkeit des Feindes reduzieren. Die Unterstützungswirkung ist sehr gut und passt sich praktisch jedem System an.
Das vierte Haustier ist Titing, ein magischer Tank. Es hat die Fähigkeit, dem gesamten Team einen starken Schild zu geben, und besitzt auch eine magische Schadensfähigkeit, die mehrere gegnerische Einheiten angreift. Der Schaden wird basierend auf seiner Verteidigung berechnet. Da es ein magischer Tank ist, hat es eine hohe Verteidigung und damit auch hohen Schaden, was es zu einem der am stärksten angreifenden Tanks macht.
Das fünfte Haustier, Rakshasa, ist ein physisches Haustier, das in der Lage ist, große Mengen an Schaden zu verursachen. Der Gesamtschaden (DPS) ist sehr hoch, und seine Angriffe führen zu einer schweren Verletzung, durch die die Heilung des Gegners verringert wird.

Das sechste Haustier Nian ist ein physischer Tank, der einen brennenden Buff für alle hat, der kontinuierlich die Lebenspunkte des Feindes senkt. Es hat auch eine Fähigkeit, die die maximale Gesundheit erhöht und so die Überlebensfähigkeit des Teams steigert.
Das siebte Haustier, die Fee aus dem Gemälde, ist ein unterstützendes magisches Haustier, das im Kampf die Gesundheit der Teammitglieder wiederherstellen und zusätzliche Unterstützung leisten kann. Beim Angreifen malt es und verursacht dabei einen magischen Schaden.
Das achte Haustier Jingwei ist ein physisches Haustier, das bei einem Angriff 200% physischen Schaden gegen zwei Einheiten verursacht und danach einen Kontrolleffekt auf diese Einheiten anwendet.
Das neunte Haustier, Schwarzer Yaksha, ist ein physisches Haustier, das mit einer Sense die vorderen Einheiten angreift und auch Flammen auslösen kann, die allen gegnerischen Einheiten Schaden zufügen. Beide Fähigkeiten sind AOE-Schadensfähigkeiten, die sehr hohen Schaden verursachen.

Das zehnte Haustier, Titing, ist ein unterstützendes Haustier, das dem gesamten Team einen Blutregeneration-Buff und einen magischen Vorteilsbuff gibt. Es hat auch die Fähigkeit, Debuffs zu entfernen, indem es negative Effekte von Teammitgliedern entfernt.
Das elfte Haustier, Longma, ist ein physisches Haustier, das beim Angriff einen Sprintschlag ausführt, der Schaden in Form von physischer Angriffskraft verursacht. Darüber hinaus kann es Gegner im Feld betäuben.
Das letzte vorzustellende Haustier ist Weißer Hirsch, ein unterstützendes Haustier, das Regenerationseffekte und Geschwindigkeitssteigerungen bietet. Zudem hat es die Fähigkeit, ein Teammitglied im Feld wiederzubeleben, wobei diese Wiederbelebung pro Spiel nur einmal möglich ist. Das sind die Haustiere, die im Spiel besonders empfohlen werden, um sie auszuwählen und zu nutzen.

Das waren alle Informationen zur Anleitung für die Geisttiere in der großen Abenteuerreise. Nachdem Sie die obigen Erläuterungen gelesen haben, sollten Sie nun wissen, welche Geisttiere im Spiel verfügbar sind, und ihre Fähigkeiten verstehen. Nun können Sie in Ihrem weiteren Spielverlauf die geeigneten Haustiere auswählen und nutzen.