Die Kingdom Rush-Serie ist ein sehr schön gestaltetes und innovativ spielbares Tower-Defense-Spiel, in dem es neben den grundlegenden Kampftürmen auch viele Helden-Türme gibt. In diesem Artikel teile ich die Rangfolge der Heldengröße in Kingdom Rush 5. Ich habe verschiedene Heldenrollen zusammengefasst und in fünf verschiedene Kategorien unterteilt, um sie im Detail mit den Spielern zu teilen. Neue Spieler, schaut schnell vorbei!

Beginnen wir mit den S-Rang-Helden: Kosmira, eine Figur, die von vielen Spielern als schwarzer Drache bezeichnet wird. In diesem Spiel fungiert er hauptsächlich als Schadensdealer und lebt auf die Weise das Sprichwort "Es gibt keine schwachen Drachen" aus. In dieser Version bleibt er weiterhin einer der stärksten Helden.
Der andere Drache ist der heilige Drache Luminier, ebenfalls ein drachenhafte Held, der als Fernkämpfer mit hoher Schadensausgabe exzellent abschneidet. Diese beiden Drachenfiguren werden oft gemeinsam eingesetzt.
Die A-Rang-Helden sind Niro, Serien und der Greif. Hier eine detailliertere Einführung in diese drei Helden: Niro und Serien sind magische Helden, die starke Kontrollfähigkeiten und gute Unterstützungsfähigkeiten besitzen. Seriens Kontrolle wird oft manuell ausgeführt und ist viel stärker als die von Hochkühl. Niro ist der unbedingte Wahlheld für Spieler, die keinen Geld investieren möchten.
Der Greif hingegen konzentriert sich hauptsächlich auf die Ausgabe von Schaden und zeichnet sich durch eine sehr gute Leistung über die gesamte Schlacht hinweg aus.

B-Rang-Helden sind der Kriegsherr, Anja und Onagro.
Der Kriegsherr, oft als sechseckiger Krieger bezeichnet, ist zwar nicht so stark wie die S- oder A-Rang-Helden, verfügt aber über die Fähigkeit zum Schaden, Abfangen und Unterstützen. Im Allgemeinen zielt er darauf ab, durch Stabilität zum Sieg zu kommen.
Anja hat die Vorteile von Dante und Rexia perfekt geerbt, kann also sowohl aushalten als auch kämpfen.
Onagro ist insgesamt recht stark, ist aber besonders gut darin, Veteranen-Mainline-Durchgänge zu meistern.

C-Rang-Helden sind Toris und Reilin.
Toris hat eine geringe Lebensdauer und eine durchschnittliche Abfangfähigkeit. Als Turm tendiert er dazu, durch Bewegung den Hass zu verlieren, was häufiges Spielerhandeln erfordert und für Spieler mit eingeschränkten Fähigkeiten weniger freundlich ist.
Reilin ist jedoch sehr gut darin, Seeungeheuer abzufangen, hat aber den entscheidenden Nachteil, dass seine Bewegungsgeschwindigkeit sehr langsam ist, was in einem Team zu Verzögerungen führen kann.

Es gibt zwei D-Rang-Helden: Grimson und Wiesper.
Grimson als Krieger hat insgesamt eine mäßige Stabilität und nur durchschnittliche Unterstützungsfähigkeiten.
Wiesper ist jedoch als anfänglicher Basis-Held sehr gut geeignet.

Dies waren die Informationen zur Rangfolge der Heldenstärke in Kingdom Rush 5, die ich mit euch geteilt habe. In dem Spiel sind diese Heldenrollen tatsächlich nützlich. Wenn du mehr über Kingdom Rush 5 erfahren möchtest, folge uns auf Wandoujia.