Welches soll man wählen: Huang Xiaojiu oder Qing Xiaojiu in der Spirit Beast Adventure? Analyse zur Wahl zwischen Huang Xiaojiu und Qing Xiaojiu in der Spirit Beast Adventure.

2025-08-04 15:30:30

Sobald die Spieler in das große Abenteuer der Geisterwesen eintauchen, haben sie erneut die Möglichkeit, ein initiales Geisterwesen zu wählen. Viele Spieler wissen nicht, welche Wahl sie treffen sollen, wenn sie das gelbe Küken und das grüne Küken im großen Abenteuer der Geisterwesen sehen. Heute bringe ich euch eine Anleitung zur Wahl zwischen dem gelben Küken und dem grünen Küken im großen Abenteuer der Geisterwesen. Nachdem ihr diese Anleitung gelesen habt, werdet ihr bestimmt in der Lage sein, das für euch passende initiale Geisterwesen auszuwählen.

Welches soll man wählen: Huang Xiaojiu oder Qing Xiaojiu in der Spirit Beast Adventure? Analyse zur Wahl zwischen Huang Xiaojiu und Qing Xiaojiu in der Spirit Beast Adventure.

Das gelbe Küken und das grüne Küken sind die beiden initialen Geisterwesen, die die Spieler nach ihrem Treffen mit Yuan Tiangang wählen können. Das gelbe Küken kann dank seiner Geschwindigkeit im Kampf den Gegner unterdrücken und die Initiative ergreifen. Das grüne Küken verfügt über höhere Schadensausgabe und gute Ausbruchsschäden, die es in entscheidenden Momenten nutzen kann, um den Verlauf des Kampfes zu wenden.

Weil die grundlegenden Eigenschaften und Fähigkeiten des gelben und des grünen Kükens sehr ähnlich sind, wissen viele Spieler nicht, welches besser ist. Wenn Spieler nach dem Vergleich der Attribute und Fähigkeiten beider Geisterwesen immer noch nicht entscheiden können, können sie die passiven Fähigkeiten der Geisterwesen berücksichtigen, um ihre Wahl zu treffen.

Welches soll man wählen: Huang Xiaojiu oder Qing Xiaojiu in der Spirit Beast Adventure? Analyse zur Wahl zwischen Huang Xiaojiu und Qing Xiaojiu in der Spirit Beast Adventure.

Die passive Fähigkeit des gelben Küken heißt "Nutzung des Windes", während die passive Fähigkeit des grünen Küken "Energiespeicherung" heißt. Diese beiden passiven Fähigkeiten haben völlig unterschiedliche Wirkungen.

Die passive Fähigkeit "Nutzung des Windes" des gelben Küken erhöht seine eigene Bewegungsgeschwindigkeit. Nachdem diese Fähigkeit verwendet wurde, wird die Geschwindigkeit des gelben Küken auf der Grundlage seiner ursprünglichen Geschwindigkeit erneut gesteigert.

Die passive Fähigkeit "Energiespeicherung" des grünen Küken ermöglicht es ihm, in seinem Federschwingzustand, den durch ihn verursachten Schaden um zusätzliche 10% zu erhöhen.

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Aus der Sicht der tatsächlichen Kampfsituation beider Geisterwesen ist die Wirkung der passiven Fähigkeit des gelben Küken in der Frühphase nicht besonders auffällig; die Wirkung dieser passiven Fähigkeit zeigt sich stärker in späteren PvP-Kämpfen. Die passive Fähigkeit des grünen Küken hingegen eignet sich offensichtlich besser für die Frühphase, bietet auch mehr Vorteile. In frühen Kämpfen verlassen wir uns mehr auf die Schadensausgabe, da die Geschwindigkeit in dieser Phase nicht so entscheidend ist. Die Energiespeicherung des grünen Küken kann den Angriffsschaden erhöhen und die Stärke seines Angriffs steigern.

Es ist wichtig zu beachten, dass sowohl das gelbe als auch das grüne Küken unsere anfänglichen Begleiter in der Frühphase sind. Mit fortschreitendem Spielverlauf werden wir weitere Geisterwesen erhalten. Daher ist es unnötig, zu viel Ressourcen in die Entwicklung des gelben oder des grünen Kükens zu investieren.

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Im Allgemeinen hängt die Entscheidung, ob man das gelbe oder das grüne Küken im großen Abenteuer der Geisterwesen wählt, vor allem von den Vorlieben der Spieler und ihren spezifischen Bedürfnissen in frühen Kämpfen ab. Nachdem ihr diesen Inhalt gelesen habt, könnt ihr basierend auf euren persönlichen Umständen eine Wahl treffen.

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