In diesem Artikel stellen wir alle Zombies in "Pflanzen gegen Zombies 3" vor. Zombies sind die Feinde, die wir auf unserem Weg besiegen müssen, und sie haben ihre eigenen einzigartigen Fähigkeiten, die den Spielern eine reiche strategische Herausforderung bieten. Wenn Anfänger ihre Fähigkeiten gut verstehen, können sie diese besser im Spiel bewältigen. Ohne weitere Umschweife, wer mehr über sie erfahren möchte, sollte unbedingt die folgende Einführung lesen.

1. Feuerwerks-Gatling
Er mag es sehr, mit Feuerwerk in der Luft zu spielen. Da er sich in der Luft befindet, kann er den meisten Angriffen der Pflanzen ausweichen und hat auch Windresistenz. Er ist auf Fernangriffe spezialisiert und kann Schaden an einem ganzen Bereich von Feinden in seiner Vorderseite verursachen.

2. Enten-Rettungsring
Der Enten-Rettungsring kann nicht schwimmen, aber dank seines Verstandes und des Schwimmreifens hat er den Mut, ins Wasser zu gehen. Seine Fähigkeit besteht darin, im Wasser schneller zu bewegen.
3. Enten-Rettungsring-Louis
Neben der Fähigkeit, schneller im Wasser zu bewegen, ist er wegen seines getragenen Schutzes auch robuster und widerstandsfähiger.
4. Taubenzüchter
Seine Sicht ist nicht besonders gut, und er hält ständig Brot in der Hand, da er glaubt, dass er Tauben züchtet. Seine Fähigkeit besteht darin, während er fortschreitet, Brotkrümel fallen zu lassen, um Zombie-Tauben herbeizurufen.

5. Zombie-Taube
Tauben erscheinen normalerweise in Gruppen und mögen Brot. Ihr Leben ist relativ niedrig, und sie können vor den meisten direkten Pflanzenangriffen fliehen, bevor sie landen.
6. Kühlschrank-Zombie
Er befindet sich immer im Kühlschrank, weiß aber nie, woher die Kälte kommt. Er fürchtet Flammenangriffe. Seine Fähigkeit besteht darin, wenn er stirbt, benachbarte Pflanzen zu gefrieren.
7. Phantom-Dämon
Der Phantom-Dämon ist sehr schnell, aber aufgrund seiner kleinen Größe hat er eine geringe Stärke. Er fürchtet Flammen und seine Fähigkeit besteht darin, unsere Pflanzen zu stehlen.

8. Balance-Bike-Teufelchen
Er trägt eine Zauberkappe und fährt ein Balance-Bike. Um cool zu sein, macht er oft schwierige Aktionen. Seine Fähigkeit besteht darin, durch das Balance-Bike eine schnelle Bewegungsgeschwindigkeit zu erreichen, und er trägt auch einen Schutz.
9. Toiletten-Zombie
Er riecht sehr stark, und Pflanzen sagten einmal, sie würden lieber zehnmal von anderen Feinden angegriffen werden, als einmal von ihm. Seine Fähigkeit besteht darin, je nach Art des Schadens an seinem Schutz, Schaden oder Betäubung bei Pflanzen zu verursachen.
10. Bowlingball
Der Bowlingball ist auf hochschädigende Fernangriffe spezialisiert. Seine Fähigkeit besteht darin, Bowlingbälle zu werfen, um unsere Pflanzen aus der Ferne anzugreifen.
11. Elektriker
Der Traum des Elektrikers ist es, ein Artist zu werden. Er übt oft heimlich Seilbaumeln. Seine Fähigkeit besteht darin, direkt über die Verteidigungslinie hinwegzukommen und mithilfe von Drähten in der Mitte des Feldes zu landen.
12. Würstchenverkäufer
Der Würstchenverkäufer trägt einen Schutz. Seine Fähigkeit besteht darin, in regelmäßigen Abständen Würstchen-Teufelchen in die oberen und unteren Reihen zu werfen.

13. Würstchen-Teufelchen
Das Würstchen-Teufelchen trägt eine Kleidung, die wie ein Würstchen aussieht. Seine Fähigkeit besteht darin, durch den Wurf des Verkäufers schnell ins Spiel zu kommen, und es hat eine hohe Bewegungsgeschwindigkeit.
14. Disco
Disco hat blendende Bühnenlichter und sieht aus wie eine mobile Diskothek. Sein Lebenswert ist gut, und seine Fähigkeit besteht darin, periodisch Tänzer herbeizurufen, um seine zerstörte Formation wiederherzustellen.
15. Forschungsinstitut-Eimer
Der Eimer kommt aus dem Forschungsinstitut, wo er lange arbeitet. Seine Fähigkeit besteht darin, schweren Schutz zu tragen, der ihm viel Schaden abnimmt.

16. Firewall
Firewall hält einen Computer in der Hand. Seine Fähigkeit besteht darin, eine Firewall herbeizurufen, die helfen kann, Effekte wie Frost, Betäubung und Brand zu immunisieren.
17. Ingenieur
Obwohl der Ingenieur langsam ist, hat er eine Drohne erfunden. Seine Fähigkeit besteht darin, die Drohne ferngesteuert zu kontrollieren, um uns anzugreifen.
18. Spezialagent-Zombie
Der Spezialagent war früher ein ausgezeichneter Bowlingball-Spieler, bis er versehentlich den Bowlingball auf den Gesicht des Schiedsrichters warf. Sein Schaden ist hoch, und seine Fähigkeit besteht darin, Granaten auf nahe gelegene Pflanzen zu werfen.
19. Mechanischer Hai-Zombie
Der mechanische Hai fürchtet elektrische Schocks. Seine Fähigkeit besteht darin, unter die Erde zu tauchen, um Pflanzenangriffe zu vermeiden, und plötzlich anzugreifen.
20. Experimentelle Abteilung-Zombie
Die experimentelle Abteilung entwickelt seltsame Gegenstände, um Pflanzen zu quälen. Seine Fähigkeit besteht darin, Tränke zu werfen, die die Eigenschaften der Pflanzen senken.
21. Frankensteins Monster
Frankensteins Monster kann Strahlen abfeuern. Seine Fähigkeit besteht darin, mit diesen Strahlen getroffene Pflanzen zu verkleinern und deren Lebenspunkte zu reduzieren.

Aufgrund des begrenzten Raums endet hier die Vorstellung aller Zombies in "Pflanzen gegen Zombies 3". Im obigen Text wurden viele Feinde mit ihren eigenen Merkmalen vorgestellt. Nachdem Sie diese kennengelernt haben, sollten Sie ihre Merkmale nutzen, um die verschiedenen Herausforderungen leichter zu meistern.