Im Spiel "Eiser" ist das Gift-Team eine starke Formation, die sowohl Schaden als auch Kontrolle kombiniert. Die Aufbauweise konzentriert sich hauptsächlich auf kontinuierlichen Schaden und Unterdrückung. Bei der Begegnung mit Bossen mit hohem Lebenswert oder schwierigen Dungeons wird oft ein Gift-Team bevorzugt. Hier sind einige Empfehlungen für ein Gift-Team in Eiser, die zeigen, wie man ein solches Team im Mobilspiel zusammenstellt. Das Kernprinzip des Gift-Teams besteht darin, den Status „vergiftet“ kontinuierlich anzuwenden und durch Auslösen oder Kooperation hohe Schadenswerte zu erzielen. Daher müssen bei der Zusammenstellung des Teams die Mitglieder sorgfältig ausgewählt werden, die das Gift anwenden und auslösen.

Von den Kernmitgliedern sind SSR Schwarzes Sanya und SR Aubel am stärksten empfohlen. Schwarzes Sanya setzt auf die Schichten von Gift, die Feinde betreffen, um großen Schaden zu verursachen, wobei die Stärke ihrer Attacke von den Fähigkeiten der Teamkollegen abhängt, die das Gift anwenden. Aubel ist die perfekte Partnerin, da sie nicht nur weite Flächen mit kontinuierlichem AoE-Schaden bedeckt, sondern auch Kontrollfähigkeiten hat, die Gegner betäuben können, um dem Gift-Team mehr Raum zum Handeln zu geben. Allerdings hat dieses Duo auch seine Grenzen: Es ist weniger hilfreich für die Hauptgeschichte, aber ideal für Gilden-Bosse oder Solo-Herausforderungen. Ohne das Umfeld eines Gift-Teams können diese Charaktere ihre volle Wirkung nicht entfalten.

Unter den niedrigeren Sterneinstufungen sind SR Fangges und R Ashui ebenfalls gute Ergänzungen. Obwohl Fangges in schnellen Teams zunehmend an Bedeutung verliert, behält er in langsamen Gift-Teams einen gewissen Wert, insbesondere wenn er gut mit anderen Charakteren kooperiert, um zusätzlichen Schaden zu verursachen. Ashuis Fähigkeit, große Gebiete mit Gift zu überziehen, ist nützlich, doch seine Basisattribute sind gering, was ihn im späteren Spielverlauf oft zurückfallen lässt. Seine Endfertigkeit, die Schweigen bewirkt, ist in PVE-Situationen wenig effektiv, sodass er eher ein Übergangscharakter ist.

Falls du keine der starken, hochrangigen Charaktere gezogen hast, wie zum Beispiel Goldener Sanya, ist die Wahl eines Gift-Teams eine kosteneffizientere Strategie. Ein übliches Setup könnte beispielsweise Digi + Violetter Sanya + beliebiger Puller/Hochgeschwindigkeits-Assistent sein, was sowohl kontinuierliche Unterdrückung als auch Durchhaltevermögen bietet. Violetter Sanya ist besonders wichtig, da er selbst einen Puller hat und dank seiner hohen Geschwindigkeit häufig heilen kann, was perfekt zu Digi's Kooperationsmechanismus passt.

Die einzige absolute Anforderung ist hohe Geschwindigkeit, insbesondere an Position 4, um die Frequenz des Giftanwendens und der Kooperation aufrechtzuerhalten. Es wird empfohlen, die Geschwindigkeit auf mindestens 180 zu steigern, und falls möglich sogar auf 200. In Arenen kann ein Gift-Team auch sehr effektiv sein, vor allem wenn es mit Aubel beginnt. Ihre Anfangsgeschwindigkeit ist höher als die meisten Assistenten, sodass sie die Initiative ergreifen und den Rhythmus durcheinander bringen kann. Ihre ultimative Fähigkeit besteht aus drei Angriffen, die eine hohe Chance haben, den Gegner zu betäuben. Wenn sie die erste Runde gewinnt und mit einem Kooperationsassistenten arbeitet, kann sie oft entscheidende Ziele kontrollieren und den Sieg sichern.

Damit enden unsere Empfehlungen für ein Gift-Team in Eiser. Obwohl das Gift-Team in bestimmten Dungeons nicht so gut abschneidet, ist es in den meisten Einzelherausforderungen eine effiziente Wahl, insbesondere für Spieler, die gerade mit dem Spiel beginnen. Die Stärke des Teams hängt nicht von hochtrainierten Charakteren ab; mit einer passenden Zusammensetzung und korrektem Rhythmus kann das Team durch kontinuierlichen Schaden beeindruckende Leistungen erzielen.