In dieser Ausgabe bringen wir euch eine Anleitung, wie ihr die Boss-Gegner in den täglichen Dungeons von Ither besiegen könnt. Die täglichen Dungeons bieten den Spielern verschiedene wichtige Ressourcen, und um diese erfolgreich zu erhalten, müssen schwierige Boss-Gegner besiegt werden. Jeder Dungeon hat einen eigenen Boss mit einzigartigen Mechaniken. Neue Spieler, die nicht damit vertraut sind, können leicht scheitern, wenn sie versuchen, dieselbe Teamkombination für jeden Boss zu verwenden. Um sicherzustellen, dass auch weniger erfahrene Spieler erfolgreich sein können, wird in dieser Anleitung detailliert auf die Boss-Mechaniken und optimale Teamkombinationen eingegangen.

1. Astarte
Astarte ist ein Boss, bei dem es hauptsächlich darum geht, Schaden auszuteilen. Seine Fähigkeiten sind sehr einfach: Er kann Schaden ignorieren, der durch Verteidigung abgeblockt wird. Wenn Charaktere desselben Elements vier Mal agieren, erhöht sich der erlittene Schaden um 20%. Dieser Boss eignet sich nicht für langfristige Kämpfe und stellt das Ausdauer-Schadenspotenzial des Teams auf die Probe. Wenn eure Charaktere nicht stark genug sind, bietet sich eine Gift-Teamkombination an. Das Gift fügt pro Tick 5% des Lebenspunktes des Gegners als wahren Schaden zu, was auch bei niedriger Stufe effektiv ist.
Empfohlenes Gift-Team (siehe unten). Lass Fangges und Obo das Gift stapeln, während die Kern-SSR Shanya dafür sorgt, dass die negativen Effekte länger andauern. Mit ihrer ultimativen Fähigkeit kannst du alle Schichten sofort explodieren lassen. Phantasia Qianming unterstützt das Team, indem sie die Aktionsleiste beeinflusst, und Valerian fungiert als Unterstützer. Das Hauptziel dieses Teams ist es, Effekt-Trefferwahrscheinlichkeit und Geschwindigkeit zu maximieren. Zusätzliche Spieler können Widerstand gegen negative Effekte und Lebenspunkte verbessern. Achte darauf, dass der Boss keine Anfangsimmunität besitzt, da dies den Kampf erschweren würde, wenn du keine negativen Effekte anwenden kannst.

2. Sharon
Sharons "Menuett" zupft die Saiten und fügt allen Feinden 350% Schaden zu, erhöht danach die Aktionsgeschwindigkeit und fügt zusätzliche Geschwindigkeit hinzu. Ihr "Vorspiel" sammelt Blütenblattkraft und fügt allen Feinden 500% Schaden zu, mit einer 75% Chance, den Hauptziel Feind um 40% seiner Aktionsleiste zurückzusetzen, und sofort alle kontinuierlichen Schäden zu berechnen. Ihr Passiv "Sinfonie" erhöht ihren Schaden um 5% jedes Mal, wenn ein Feind kontinuierlichen Schaden erleidet. Ihr "Seufzer" fügt mit 30% Wahrscheinlichkeit pro erlittenem Schaden 1 Schicht anhaltenden Schaden über 2 Züge hinweg zu. Ihre Konzertfähigkeit "Knospe" fügt allen Feinden 240% Schaden zu, mit 50% Chance, 1 Schicht anhaltenden Schaden hinzuzufügen, und 30% Chance, positive Effekte des Ziels zu entfernen.

Wie man sieht, ist dieser Boss nicht nur extrem schnell, sondern fügt auch kontinuierlichen Schaden zu und erhöht seinen Schaden, wenn euer Team kontinuierlichen Schaden erleidet. Um ihn zu bekämpfen, sollte euer Team entweder Immunisierung oder Reinigungscharaktere haben, die diese negativen Effekte neutralisieren können. Oder euer Team sollte eine hohe Resistenz gegen negative Effekte haben, um deren Auslösung zu minimieren. Außerdem sollte euer Team Charaktere haben, die verhindern, dass der Boss die Aktionsleiste beeinflusst. Der Rest hängt von eurer Schadensausgabe ab. Ein Beispielteam ist unten dargestellt. Falls ihr bestimmte Charaktere nicht habt, könnt ihr Phantasia Qianming oder Bai Shan einsetzen. Qianmings Standardangriff entwickelt Immunität gegen die Manipulation der Aktionsleiste, und Bai Shan bietet Reinigung und Wiederbelebung.

3. Whitney
Whitneys "Zeitfall" kontrolliert die Uhrzeiger und fügt allen Feinden 450% Schaden zu, und fügt mit 100% Wahrscheinlichkeit 2 Züge lang eine Reduzierung der Geschwindigkeit hinzu. Wenn sie diese Fähigkeit ausführt und Zeitkontrolle besitzt, verbraucht sie alle Schichten und fügt allen Zielen eine Zeitstillstand-Effekt hinzu. Jede Schicht des Zeitstillstands reduziert die Geschwindigkeit eures Teams um 3% und gibt Whitney 15 Schichten Zeitkontrolle. Ihre "Wiederkehr" belebt alle kleinen Gegner im Feld. Ihre "Energie-Ladung" lässt kleine Gegner 300% Schaden an einem einzelnen Ziel verursachen und dessen Verteidigung um 60% senken, mit einer Chance, dass kleine Gegner zusätzliche Angriffe durchführen.

Dies bedeutet, dass dieser Boss eurem Team negative Effekte wie Verteidigungsreduzierung und Geschwindigkeitsverlangsamung auferlegt, und kleine Gegner alle 3 Züge automatisch wiederbelebt werden. Eure Strategie sollte daher darauf basieren, negative Effekte durch Reinigung zu entfernen, ohne sich um die kleinen Gegner zu kümmern. Es wird empfohlen, ein Reinigungs-Charakter in eurem Team zu haben, gefolgt von Charakteren, die die Aktionsleiste beeinflussen oder mehrfach agieren können, um die Angriffshäufigkeit zu gewährleisten. Schließlich sollte euer Team starke Schadensdealer haben. Wenn ihr nur mit einem niedriggradigen Team durchkommen wollt, dann kann das folgende Team (siehe unten) euch dabei helfen, die Belohnungen zu erhalten. Wenn ihr jedoch drei Sterne erreichen möchtet, müsst ihr sicherstellen, dass euer letzter Schadensdealer gut ausgebildet ist, um den Boss schnell zu besiegen.

Hier endet unsere Anleitung für die täglichen Dungeon-Boss-Gegner in Ither. In diesem Artikel wurden nicht nur die Fähigkeiten der verschiedenen Bosse erklärt, sondern auch optimale Teamkombinationen vorgestellt. Folgt diesen Anweisungen, um eure Schlüssel-Charaktere auszubilden, und ihr werdet sicherlich in der Lage sein, die Bosse zu besiegen und die gewünschten reichhaltigen Belohnungen zu erhalten.