Wie ist Orochimaru, der Meister von Konoha in Naruto? Analyse der Figur Orochimaru, der Meister von Konoha, in Naruto

2025-07-31 14:38:22

In den Naruto-Spielen ist Orochimaru definitiv ein extrem charismatischer und mächtiger legendärer Ninja. Wenn Sie sich nicht so gut mit Orochimarus verschiedenen Effekten auskennen, kann Ihnen "Naruto Blätter Experte Orochimaru" helfen, tiefer in jede einzelne Fähigkeit einzutauchen. Sein einzigartiges und starkes Fähigkeitensystem hat tatsächlich eine ziemlich große Wirkung auf dem Schlachtfeld. In solchen Karten Spielen gibt es, neben der Geschichte, einige neue Einstellungen für Fähigkeiten, die Sie neu kennenlernen müssen.

Wie ist Orochimaru, der Meister von Konoha in Naruto? Analyse der Figur Orochimaru, der Meister von Konoha, in Naruto

Als einer der Drei Ninjas von Konoha zeigt Orochimaru durch seine ausgezeichnete Beherrschung von Verbotenen Jutsus, Beschwörungs- und Schlangenjutsus einen vielseitigen Kampfstil. Seine aktive Fähigkeit, das Dreifache Rōshōmon, hat sehr gute Effekte. Wenn diese Fähigkeit aktiviert wird, fügt sie allen Gegnern Schaden zu, und wenn sie ein Ziel trifft, hat sie eine 50%ige Chance, ihm eine Schutzschicht hinzuzufügen. Die Abklingzeit dieser Fähigkeit beträgt 4 Runden, und sie wird bereits in der ersten Runde entschlossen eingesetzt. Dieser spezielle Zustand des Schutzes ist besonders nützlich: Für jede Schutzschicht erhält er 5% mehr Widerstand gegen kritische Treffer. Wenn ein gegnerischer Großer Angriff getroffen wird, kann 5% davon zurückgeworfen werden, bis zu einem Maximum von 5 Schichten, die über 4 Runden anhalten. Auf diese Weise wird Orochimaros eigene Verteidigungsfähigkeit beim Umgang mit heftigen Angriffen der Feinde gestärkt, und er kann einen Teil des Schadens an den Gegner zurückgeben, um dessen Kampfrhythmus zu stören.

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Seine passive Fähigkeit besteht darin, dass, wenn er von einem Gegner angegriffen und verletzt wird, er mit 50%iger Wahrscheinlichkeit dem Gegner eine Fluchmarke hinzufügt. Wenn Orochimaru kurz davor steht, im Kampf zu sterben, führt er einen tödlichen Angriff gegen den Charakter mit den meisten Fluchmarken aus, fügt 30% seines eigenen Lebenspunktes als Schaden zu, und kehrt dann mit 30% seiner Lebenspunkte wieder ins Leben zurück, wobei alle vorherigen Fluchmarken auf dem Feld entfernt werden. Dies kann jedoch nur einmal pro Kampf passieren. Darüber hinaus haben Fluchmarken sowohl positive als auch negative Effekte; je mehr Fluchmarken es gibt, desto höher steigt der Angriff, aber die Verteidigung sinkt. Der prozentuale Anstieg des Angriffs ist jedoch geringer als der Rückgang der Verteidigung, und es können maximal 10 Schichten gestapelt werden. Dies ermöglicht es Orochimaru, während des Kampfes die Feinde durch Fluchmarken zu schwächen und in entscheidenden Momenten eine Umkehr zu bewerkstelligen.

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Außerdem ist die passive Fähigkeit "Weiße Schlange absorbiert" sehr beeindruckend. Wenn Orochimaru einen Angriffsschaden erleidet, der 25% seiner maximalen Lebenspunkte übersteigt, absorbiert er den überschüssigen Schaden. Sobald der gesamte absorbierte Schaden 100% seines Lebenspunktes erreicht, erleidet Orochimaru 30% des absorbierten Schadens und gerät in einen benommenen Zustand, der 2 Runden lang andauert. Trotzdem kann er durch diesen Mechanismus effektiv seinen Überlebensdruck lindern und im Kampf länger ausharren. Daher ist Orochimaru auch in späteren Formationen gut geeignet.

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Die passive Fähigkeit "Unbeugsamkeit" bietet Orochimaru ausgezeichnete Basiseigenschaftsboni. Sobald der Kampf beginnt, erhält er diese Boni, die sich in einem 20%-igen Anstieg der Verteidigung, einem 30%-igen Anstieg der maximalen Lebenspunkte und einem 15%-igen Anstieg des Widerstands gegen kritische Treffer äußern. Dies ermöglicht es ihm, den Kampf mit hoher Ausdauer zu beginnen und bessere Vorbereitung auf spätere Herausforderungen. In Bezug auf Team-Kombinationen gibt es viele Möglichkeiten. Zum Beispiel ist die empfohlene Formation 1: Orochimaru + Sasuke Uchiha + Naruto Uzumaki + Raikage + Gaara + Kakuzu. Diese Formation hat eine extrem starke Gruppenangriffsfähigkeit, wobei Orochimaru den einzigartigen Vorteil hat, Giftmechanismen zu ignorieren, was ihm ermöglicht, in komplexen Kampfsituationen stabil zu wirken.

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Sasuke Uchiha hat eine extrem hohe Explosionskraft und kann in kurzer Zeit großen Schaden verursachen. Naruto Uzumaki hingegen verlässt sich auf Kloning, um kontinuierlich Schaden zu verursachen und die Lebenspunkte der Feinde ständig zu reduzieren. Die empfohlene Formation 2 ist: Orochimaru + Sasuke Uchiha + Naruto Uzumaki + Raikage + Gaara + Tsunade. In dieser Formation arbeiten Orochimaru und Sasuke Uchiha zusammen, um schnell Feinde zu besiegen. Raikage hat die Fähigkeit, gegnerische Nahkampfangriffe abzuwehren, und Gaara, als Widerstandskämpfer, hat ausgezeichnete Kontrollfähigkeiten und Schutzschicht-Mechanismen, die dem Team stabile Schutz bieten.

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Die empfohlene Formation 3 ist: Orochimaru + Sasuke Uchiha, wobei man für den Schaden Raikage und Gaara verwenden kann. Als Unterstützung kann man Tsunade in Betracht ziehen, die eine gute Heilungsfähigkeit hat und auch die Fähigkeit besitzt, die ganze Gruppe wiederzubeleben, was die Überlebensfähigkeit des Teams erhöht. Raikages Fähigkeiten können seine Verteidigung und Angriffsfähigkeit erhöhen und gleichzeitig den Schaden reduzieren. Zusammen mit Gaara kann er schnell großen Schaden verursachen. Orochimaru zeigt im Spiel eine sehr hohe Charakterstärke und einzigartige Kampfwerte, und Spieler können gemäß den tatsächlichen Kampfbedürfnissen und den Charaktermerkmalen eine vernünftige Formation auswählen, um seine Vorteile vollständig auszuschöpfen.

Wie ist Orochimaru, der Meister von Konoha in Naruto? Analyse der Figur Orochimaru, der Meister von Konoha, in Naruto

"Naruto Blätter Experte Orochimaru" wurde oben bereits ausführlich erklärt. Durch eine tiefere Kenntnis von Orochimaru und der Nutzung von Formationen können die Spieler sicherlich mehr Spaß an diesem Charakter im Spiel haben. Wenn Sie am Anfang eine gute Formation haben möchten, ist Orochimaru definitiv ein Charakter, den Sie ausprobieren sollten.

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