Übersicht der Berufs-Rangliste für das Abenteuer der Geistbestien Einführung in die Stärke der Berufe im Handy-Spiel "Abenteuer der Geistbestien"

2025-07-31 14:27:12

In der Welt des Geistigen Tierabenteuers hat das einzigartige Wiedergeburtsystem klassische Wiedergeburt-Modelle als Inspiration, verfügt aber über eigene einzigartige Merkmale. Daher ist es für diezeitgenössischen Rankings der Klassen in "Geistiges Tierabenteuer" nicht nur wichtig, die grundlegenden Effekte zu verstehen, sondern auch die Wirkung des Wiedergeburt-Modus zu kennen. Was das Klassensystem im Spiel betrifft, gibt es derzeit fünf Hauptklassen, die gleichmäßig verteilt sind. Jede Klasse entspricht genau einer Rolle und bildet so eine vollständige und ausgewogene Kampfökologie.

Übersicht der Berufs-Rangliste für das Abenteuer der Geistbestien Einführung in die Stärke der Berufe im Handy-Spiel

Die physische Klasse des Wilden Bergkriegers kombiniert starke Fähigkeiten für Gruppen- und Einzelangriffe. Die magische Klasse des Himmelspalastes beherrscht die Elemente und ist in Gruppen- und Einzelmagie angreifen geschickt, insbesondere die Gruppenmagiefähigkeiten, die nach dem Aufstapeln von Zuständen noch stärker werden und großen Schaden an den Feinden verursachen können. Die Kontrollklasse der Maßstabmeister ist auf dem Schlachtfeld wie ein Strategemeister, mit vielfältigen Kontrollmethoden, von Einzelsiegeln bis hin zu Vier- und Sechs-Siegeln, sowie beunruhigenden Effekten wie Einfrieren und Verwirren. Die unterstützende Klasse der Netzspinnen kann nicht nur die Verteidigung und Angriffskraft der Teammitglieder steigern, um die Gesamtkampfkraft des Teams zu erhöhen, sondern auch Gruppen-Wiederbelebungsfähigkeiten einsetzen.

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Die Heilklasse der Unterwelt spielt eine wichtige Rolle im Team. Als Gruppenheilkult besitzen sie mächtige Heilfähigkeiten. Ihre Fähigkeit "Blüte am anderen Ufer" kann gleichzeitig 4 gegnerischen Zielen Schaden zufügen und 4 Teammitgliedern ihre Lebenspunkte wiederherstellen. In kritischen Momenten können sie sogar einen gefallenen Verbündeten wiederbeleben, um dem Team neues Leben einzuhauchen. "Schöne Frau Geisterseele" kann nicht nur 3 Gegnern Schaden zufügen, sondern auch die Verteidigung des Hauptziels senken und den Schaden, den es erleidet, erhöhen. Sie kombiniert Angriff und Verteidigung. "Dunkles Spiegelpodest" bietet einem Teammitglied zweimalige physikalische Immunität und reflektiert den Schaden an das Ziel, während es zusätzlich durch einen Schild geschützt wird, um die Überlebensfähigkeit des Teammitglieds zu erhöhen. "Mengpos Suppe" kann vorübergehend die Geschwindigkeit erhöhen, um Ziele zu heilen oder wiederzubeleben und sich flexibel auf verschiedene unvorhergesehene Situationen im Kampf einzustellen. "Wassermond Blume" heilt 5 Teammitglieder und ruft dabei einen Blütengeist herbei, der 3 Einheiten heilt und den Schaden absorbiert, um die Gesundheit des Teams umfassend zu schützen.

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Wenn man die spezifischen Fähigkeiten jeder Klasse genauer untersucht, sind die Fähigkeiten der Maßstabmeister reich an Kontrolle. "Verwirrende Herzensfluch" konzentriert sich auf das Einzelsiegeln von Zielen, wodurch der Feind zum Schweigen gebracht wird und keine Fähigkeiten mehr benutzen kann. "Herzgiftangriff" fügt 3 gegnerischen Zielen magischen Schaden zu und lässt sie für 3 Runden vergiftet sein, was die Feinde kontinuierlich schwächt. "Verlorener Wahnsinn" hat neben Schaden auch eine Grundwahrscheinlichkeit von 60,00%, den Feind 2 Runden lang in einen Wahnsinnszustand zu versetzen. Wenn das Ziel bereits gehandelt hat, wird die Einschränkungszeit um eine weitere Runde verlängert. Dies hat eine gute Gruppenkontrolle. "Von allen Seiten bedroht" hat neben Ausgabe eine gewisse Wahrscheinlichkeit, das Ziel 2 Runden lang zu versiegeln, sodass große Flächen von Feinden handlungsunfähig werden.

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Die Fähigkeiten des Wilden Bergkriegers spiegeln die brutale Ästhetik des Nahkampfphysikalischen Ausgabes wider. "Krummes Mondlicht" als Einzelangriffsfähigkeit fügt den Wolf-Mond-Transformationseffekt hinzu. Sobald dieser ausgelöst wird, wird die Macht anderer Fähigkeiten stark gesteigert. "Gieriger Wolfsspitzer" kann auf 3 Einheiten gruppenangreifen. Wenn sich der Charakter im Zustand des Wolfmondes befindet, erhöht sich der Schaden um 10 %, was die Ausgabeeffizienz weiter verbessert. "Flache Schattenerschütterung" ist eine doppelte Ausgabe. Wenn der Charakter unter Zustandsboni steht, erhöht sich die Anzahl der zusätzlichen Male, und in Kombination mit Eigenschaften kann dies kontinuierliche hohe Schaden verursachen. "Heulender Mondjäger" ist eine Fähigkeit für hohen Einzelschaden. Im Zustand des Wolfmondes kann er nach dem Töten des Ziels eine Nachverfolgung durchführen.

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Die Fähigkeiten der Netzspinnen konzentrieren sich auf teaminterne Vorteile und Unterstützungskontrolle. "Jenseitsverfolger" kann sowohl auf 4 Einheiten gruppenangreifen, als auch wenig Lebenspunkte wiederherstellen und hat die Fähigkeit, eine Einheit wiederzubeleben. Angreifen und Verteidigen sind eins. "Tierkönigliche Kraft" erhöht einfach und direkt die Angriffskraft von 4 Verbündeten. "Liebestolle Pulsadern" kann Verbündeten Verteidigungsboni bieten. "Fuchsgeister Rückkehr zur Quelle" stellt bei geringer Lebenspunktwiederherstellung gleichzeitig die Kontrollstatus des Ziels auf, um Teamkollegen in Not zu retten. "Erscheinen des Dämonenkönigs" ermöglicht es dem Teamziel, gemäß seiner Geschwindigkeit direkt zu handeln. Hat es bereits gehandelt, wird sowohl der Schaden als auch die Geschwindigkeit erhöht, um das volle Potenzial des Teams zu entfalten.

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Die Fähigkeiten des Himmelspalast-Kults kreisen um Elementarmagie. "Quellendurchstoßen" als Einzelzauberangriffsfähigkeit fügt den Wassermagie-Zustand hinzu, so dass der Feind, während er Wasserelementschaden erleidet, in einen speziellen Magie-Zustand gerät. "Feurige Sonne" ist ein mächtiger Gruppenzauber, der 5 Einheiten Schaden zufügt und den Feuerzauber-Zustand hinzufügt. "Neun Drachen Eisgefängnis" gehört ebenfalls zur Gruppe der Gruppenzauber, greift 4 Einheiten an und fügt den Wassermagie-Zustand hinzu. "Feuerblitz-Himmelsgewitter" zielt auf 3 Einheiten ab und fügt den Feuerzauber-Zustand hinzu. "Himmel und Erde vernichten" ist der ultimative Große-Zauber des Himmelspalastes, der 7 Einheiten in Sekundenschnelle tötet. Der Wassermagie-Zustand erhöht die Zauberdurchdringung, während der Feuerzauber-Zustand mehr Artefakteffekte hinzufügt. Gleichartige Zustände können auch 4 Runden lang 50% Zauber-Verkettung hinzufügen.

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Die reiche Vielfalt und die einzigartigen Klassenfähigkeiten in den Rankings der Klassen in "Geistiges Tierabenteuer" bringen dem Kampfsystem des Spiels viel Tiefe. Spieler können je nach Kampfszenario und Bedarf des Teams flexibel Klassen und Fähigkeiten kombinieren.

Wahrheit oder Pflicht Spiel

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