Für Neueinsteiger in die Welt von "Nächster Stopp: Jianghu 2" ist jeder Schritt in der Anfangsphase entscheidend für die spätere Entwicklung. Für Spieler ohne Erfahrung in diesem Spiel sind hier einige praktisch erprobte Tipps, die den Start erleichtern und Fehler vermeiden helfen. Diese Anfänger-Strategie-Tipps für "Nächster Stopp: Jianghu 2" können dir dabei helfen, einen sicheren Start zu finden und Fehlentscheidungen zu vermeiden. Wenn du als Anfänger nicht weißt, wie du deine Kampfkünste verbessern sollst, ist diese Anleitung genau das, was du brauchst.

Die Wahl der Waffe bildet die Grundlage und ist ein wichtiger Aspekt, der durch das gesamte Spiel hindurchläuft. Viele Spieler haben nach mehreren Versuchen eine wichtige Lektion gelernt: Obwohl es vier Waffentypen gibt, die auf den ersten Blick ähnlich erscheinen, unterscheiden sie sich in der Praxis stark. Schwert und Stab sind hauptsächlich für äußere Kampftechniken geeignet und passen zu Spielern, die direkte Kämpfe und rohe Kraft bevorzugen. Dagegen sind Messer und Faustwaffen besser für innere Kampftechniken, die auf tiefe innere Energie und geschickte Techniken abzielen. Deshalb ist es wichtig, schon am Anfang deinen bevorzugten Kampfstil zu bestimmen, da dies den weiteren Verlauf des Spiels maßgeblich beeinflusst.

Die Verteilung von Punkten wurde von vielen erfahrenen Spielern getestet. Die Verteilung aller Punkte auf Muskeln ermöglicht die Schaffung eines extremen äußeren Angreifers. Möchtest du den Weg der inneren Kampfkunst gehen, dann sollten alle Punkte auf innere Energie verteilt werden, um eine hohe Lebensenergie zu erreichen. Diese beiden extremen Verteilungsweisen maximieren die Stärken deines Charakters. Die Wahl der Talente ist ebenfalls entscheidend, um am Anfang keine Fehler zu machen. Folge nicht blind den Ratschlägen sogenannter Gurus, die dir empfehlen, unpraktische Attribute wie Glück und Weisheit zu steigern.

Die beste Talentauswahl besteht aus zwei negativen Talenten, die die Lebensenergie reduzieren, kombiniert mit einem positiven Talent, das die äußere oder innere Angriffs- und Verteidigungsstärke um 60 Punkte erhöht. Es ist wichtig zu wissen, dass selbst bei niedrigen Glückswerten gute Ausrüstung produziert werden kann, während Weisheit leicht durch das Essen von Pillen, Lesen von Büchern und Zufallsbegegnungen über 150 Punkte gesteigert werden kann. Es gibt viele Beispiele, in denen Spieler durch falsche Talentwahlen in Schwierigkeiten gerieten, zum Beispiel indem sie mehrere negative Talente wählten und zusätzlich positive Talente wie Glück, Weisheit und 10% zusätzlichen Schaden nahmen, was dazu führte, dass sie bereits im Anfängerdorf oft sterben mussten.
Gegen normale gelb benannte NPC-Spieler, die leicht 2000+ Schaden austeilen, hat man nur 4000 Lebenspunkte und 700 äußere Angriffspunkte, was bedeutet, dass man fast keine Chance hat, sich zu verteidigen. Man wird gezwungen, Stufen zu überspringen und Schatzkisten zu stehlen, um zu überleben. Das Kernkonzept des Spiels basiert auf der "Kampfkraft", die man sich immer bewusst sein muss. Ob es um das Lernen von Fähigkeiten, das Steigern von Attributen, das Öffnen von Meridianen oder das Begreifen von Kampftechniken geht, all dies hängt von der Kampfkraft ab. Der Unterschied in der Kampfkraft führt zu einem enormen Unterschied in der Schwierigkeit des Spiels. Beachte, dass Kampfkraft nicht durch das Töten von Gegnern gewonnen werden kann, aber Geld und Erkenntnis können durch fortwährende Kämpfe unbegrenzt generiert werden.

Das Hauptziel ist, die richtigen Meridian-Fähigkeiten zu sammeln und zu kombinieren. Äußere Angriffstypen sollten ihre Muskelpunkte steigern und mit robusten äußeren Kampftechniken arbeiten, während innere Angriffstypen ihre innere Energie aufbauen und weiche innere Kampftechniken verwenden. So kann man eine übermächtige Ausgabe erzielen und Stufen überspringen, ohne auf Tricks wie Schatzkistenraub angewiesen zu sein. Ein konkretes Beispiel: Ein Spieler hatte unterschiedliche Erfahrungen mit verschiedenen Talent-Konfigurationen. Bei seinem ersten Versuch, mit einer ungünstigen Talent-Kombination, kämpfte er 20 Stunden lang im Anfängerdorf, hatte nur 4000 Lebenspunkte und 700 äußere Angriffspunkte mit einer Stufe-6-Waffe und wurde oft sofort getötet.

Beim dritten Versuch, mit einer empfohlenen Konfiguration von zwei negativen und einem positiven Talent, schaffte er die Nebenquest für leichte Bewegungsfähigkeiten in nur 2 Stunden. Seine Lebenspunkte stiegen auf 7000+ und er konnte mit einer Stufe-3-Waffe 1200+ äußere Angriffspunkte erreichen, wodurch er seine Gegner in wenigen Sekunden besiegen konnte. Dieser Unterschied zeigte sich bereits im Anfängerdorf, ganz zu schweigen von den späteren Herausforderungen in den 30+ Gebieten. Ein weiteres Beispiel zur Bedeutung der Kampfkraft: Mit mehreren negativen Talenten, die die Kampfkraft verringern, bringt ein Stufe-1-Buch nur +53 Kampfkraft.

Mit Talenten, die die Kampfkraft erhöhen, bringt dasselbe Stufe-1-Buch jedoch 163 Kampfkraft, was einen Dreifachunterschied bedeutet. Da Kampfkraftbücher selten zu finden sind und meist als feste Belohnungen ausgegeben werden, bedeutet dieser Unterschied, dass die Erforschungszeit um das Dreifache verlängert wird. Basierend auf diesen Erfahrungen wird dringend empfohlen, Anfänger sollten eine Konfiguration von zwei negativen Talenten und einem positiven Talent wählen. Mit dieser Konfiguration kann man in nur 2 Stunden 7000 Lebenspunkte und 1200+ äußere Angriffspunkte erreichen und ohne Stufenüberschreitung und Schatzkistenraub die meisten Herausforderungen meistern. Selbst auf dem dritten Schwierigkeitsgrad kann man den häufigen Tod und Neustart vermeiden.
Es gibt auch eine verborgene Belohnung, die entdeckt werden kann. In der Nähe des Marktes im Anfängerdorf (Koordinaten 1066.1478) gibt es einen Brunnen. Wenn man mutig hineinspringt, findet man einige kleine Räume. Im ersten Raum öffnet man einen Schatzkasten und erhält ein wertvolles goldenes Gewand, das Leben +10, Lebenspunkte +88, innere Verteidigung +19 und innere Energie +32 bietet. Weiter unten findet man noch eine blaue Faustkampf-Technik, grüne Bücher und eine Musikinstallation aus vielen Glocken.

Um diesen Ort zu verlassen, muss man an der Sackgasse nach der Anweisung zurückkehren und die Glocken in der Reihenfolge Jiao Yu Hui Shang Guan klopfen, um einen Hebel zu erhalten, der eine Wand öffnet. Danach geht man zum Posten im Anfängerdorf (Koordinaten 1164, 1437), interagiert mit dem NPC namens "Fahrer" und aktiviert so ein Teleportationsfeld, das zu jeder Stadt führt. Es wird empfohlen, sich zu dem leuchtenden Stein in der Koordinate 373.813 im Lushan-Akademie zu begeben, um eine Geschichte zu starten. Wähle die Option, die Marke zu suchen, anstatt zu stürmen. Die Marke befindet sich etwa zehn Meter rechts in der Koordinate 359.783. Nachdem du sieben bis acht schwache Schüler besiegst, kannst du die Marke automatisch aufheben. Gehe zurück und öffne die Höhle, die wie eine Bibliothek aussieht. Der Administrator des Wansong-Akademie im zweiten Stock verkauft viele hochwertige Bücher, darunter auch goldene legendäre Geheimnisse, die dich bis zum Abschluss begleiten. Achte darauf, dass die Preise hoch sind, und spare Geld durch frühes Monstertöten und Quests, bevor du sie kaufst.

Indem du diese Anfänger-Strategie-Tipps für "Nächster Stopp: Jianghu 2" befolgst, wirst du die typischen Fehler vermeiden, die Anfänger machen, und schneller in der Welt von "Nächster Stopp: Jianghu 2" vorankommen. Wir wünschen dir viel Erfolg und hoffen, dass du bald ein großer Meister wirst!