Im neunten Jubiläum des chinesischen Servers von FGO wurde der neue 5-Sterne Diener „Ereshkigal“ eingeführt, den die Spieler lieber als „Eile“ nennen. Wie ist also Ereshkigal aus FGO im Weltraum? Diese neue Figur ist ein Bestien-Diener, ab jetzt „Bestien-Eile“. Die Spieler interessieren sich sehr für die Stärke dieses neuen Dieners. Als Jubiläumsfigur kann sie die bestehenden Spielmechaniken durchbrechen und die Stärke-Obergrenze erhöhen? Im Folgenden bringen wir eine Analyse der Stärke von Bestien-Eile in Fate/Grand Order.

Bestien-Eile fügt nur weißen Schaden an Feinden aller sieben Klassen, Schild-Klasse und anderen Bestien-Dienern zu. Gegen Hass-Klasse wird sie blau (unterlegen), während sie gegen andere spezielle Klassen 1,5-fachen Schaden verursacht. Ihr Noble Phantasm ist ein blaues Gruppenangriffskarten-Noble-Phantasm mit mehreren Verbindungsmöglichkeiten, wobei der Schaden mit dem OC-Level steigt, was wiederum die Stärke des Noble-Phantasms erhöht.

Nach Erreichen von Bindungsstufe 4 erhält sie eine Runde mit 100% Instant-Tod-Wahrscheinlichkeit; bei Stufe 7 bekommt sie Wirkung, die Verteidigung und Unbesiegbarkeit ignoriert; bei Stufe 10 generiert sie 50 Sterne. Die zusätzlichen Effekte des Noble-Phantasms sind ebenfalls beachtlich, da sie alle feindlichen Angriffsbuffs entfernen und eine 60%-ige Instant-Tod-Wahrscheinlichkeit hinzufügen. Ihr Mechanismus neigt dazu, die Ressource "Bindung" zu verwalten, was bedeutet, dass viel Aufwand nötig ist, um ihre volle Stärke zu entfalten.

Ihre drei Fähigkeiten konzentrieren sich auf NP-Erwerb, Buff-Bereitstellung und Überlebensfähigkeit. Die erste Fähigkeit bietet Gruppenangriff und Noble-Phantasm-Stärke, lädt 10%~20% NP auf und erhöht die Resistenz gegen Instant-Tod sowie fügt Gift hinzu. Die zweite Fähigkeit erzeugt Sterne, verbessert Kritikalzuschläge und schafft einen respektablen NP-Erwerb für Einzelziele. Die dritte Fähigkeit bietet doppelte Überlebensgarantien: 2-mal Unbesiegbarkeit, 1-mal Ausdauer, entfernt Schwächungseffekte und verkürzt die Abklingzeit von Fähigkeiten.

Hinsichtlich der Klassenfähigkeiten hat sie dreimalige Schwächungswirksamkeit, 20% Kritikschadenssteigerung gegen Diener und völlige Immunität gegen Taubheit, Fesselung und ähnliche Bewegungseinschränkungen, um stabile Ausgaben im Kampf zu unterstützen. Darüber hinaus spielt das "Bindung"-System auch eine Schlüsselrolle in ihrem Kernmechanismus. Es muss durch Kampf, Fähigkeiten usw. Punkte gesammelt werden, um die Bindung stufenweise zu erhöhen, anstatt wie bei normalen Dienern durch Levelaufstieg. Die Wahl der Befehlskarten beeinflusst auch das Wachstum der Bindung, selbst wenn das Noble-Phantasm nicht freigeschaltet wird, so können die Befehlskarten ihre Prozesse vorantreiben.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Ereshkigal aus FGO im Weltraum trotz extrem starker Fähigkeitenkombination, die theoretisch sowohl hohe Ausgaben als auch Unterstützung bieten kann, aufgrund ihrer begrenzten Vorzugsbeziehungen und der Abhängigkeit des Noble-Phantasms vom Bindungssystem in einem Zustand niedrigerer Noble-Phantasm-Level instabil ist. Sobald jedoch drei oder mehr Noble-Phantasms erreicht sind, kann ihre Gesamtleistung mit früheren beliebten Ausgaben wie "Asche" oder "Prinzessin" gleichwertig sein, insbesondere in Aktivitätsstufen gegen spezielle Klassen, wo sie durch ihre Fähigkeiten und das blaue Kartensystem genug Feldabdeckung und Druck bieten kann.