Heutzutage achten viele Spieler, wenn sie ein Spiel im Auge behalten, nicht nur auf das Gameplay und den Kunststil, sondern auch die Entwicklungsmotor ist eines der heiß diskutierten Themen. Doppelhelix ist ein in letzter Zeit sehr beliebtes Anime-Action-Shooterspiel, das in Bezug auf visuelle Darstellung und Kampferlebnis eine gute Leistung zeigt. Was für ein Motor wurde also für Doppelhelix verwendet? Welche Vor- und Nachteile gibt es hinsichtlich der Leistung und des Erlebnisses? Hier erfahren Sie mehr darüber.

Zunächst einmal kann klar gestellt werden, dass Doppelhelix mit dem Unreal Engine 4 entwickelt wurde. Die Unreal Engine ist ein etablierter 3D-Spielmotor, der von Epic Games entwickelt wurde. In den letzten Jahren wurde insbesondere die Version Unreal 4 in der Entwicklung von mittelgroßen und großen 3D-Spielen weit verbreitet eingesetzt, dank ihrer herausragenden Leistungsfähigkeit in Bereichen wie Licht- und Schattenrendering, Partikelsystemen, Skelettanimationen und Live-Aufführungen, was sie zur Wahl vieler Entwicklerteams macht.

Dank der starken Grafikrendereigenschaften von Unreal Engine 4 fällt das Spiel optisch sehr auf. Die Details der Umgebung, wie Gebäude in der Hauptstadt, ferne Himmel, Wind, Sand und Explosionen in Kampfszenen, sind sehr eingängig. Der Wechsel zwischen Licht und Schatten fließt natürlich, und die Tages- und Nachtunterschiede sind deutlich, was ein starkes Gefühl der Realität vermittelt und den Spielern sowohl beim Erkunden als auch beim Kämpfen ein immersives Erlebnis bietet.

Hinsichtlich der Charaktere verfügt Doppelhelix über hochgenaue Modelle und gut durchgeführte Animationen. Die feinen Veränderungen der Gesichtsausdrücke der Figuren, sowie die kontinuierlichen Angriffe, Ausweichmanöver und spektakulären Fähigkeiten während des Kampfes, sind flüssig und natürlich. Dank der Integration von Bewegungserfassungstechnologie vermitteln die Bewegungen und die Ausführung von Fähigkeiten der Charaktere einen starken Rhythmus und ein gutes Gefühl für den Kampf.

Allerdings hat das Spiel auch hohe Anforderungen an die Gerätekonfiguration. Insbesondere auf mobilen Endgeräten stieß Doppelhelix bei den jüngsten Tests auf einige Stabilitätsprobleme, was darauf hinweist, dass es noch erhebliche Optimierungsschwierigkeiten auf der Handyspielplattform gibt. Derzeit hat das Entwicklerteam dies bemerkt und arbeitet weiterhin an der Verbesserung der Leistung.

Das war's zu der Einführung, welcher Motor für Doppelhelix verwendet wurde. Es handelt sich um ein Spiel, das mit Unreal Engine 4 entwickelt wurde, mit ausgezeichneter grafischer Qualität, stabiler Framerate bei hoher Konfiguration, flüssiger Bewegung und vielen visuellen Details, das in der Kategorie Anime-Action-Shooter sehr beeindruckend ist.