Welche sind die stärksten T0-Bestien in "Neun Regionen Bestiendar"? In diesem Spiel gibt es viele mächtige Bestien zur Auswahl, die euch im Kampf eine höhere Kampfkraft verleihen. Die Bestien des Spiels gehören verschiedenen Rassen an, und je nach Rasse haben sie auch unterschiedliche Stufen. Im Folgenden werden wir euch einige derzeit besonders starke Charaktere nach Rassen vorgestellt, um euch einen Überblick zu geben.

I. Vier Meere Rasse
1. Xuanwu: Eine Panzerrolle, die auf Einzelangriffe spezialisiert ist, mit Selbstheilungsfähigkeit, Schadensreduzierung und Fähigkeiten, negative Effekte zu reinigen. Seine Welle des Zorns-Fähigkeit fügt einem einzelnen Feind vor ihm 213% Schaden zu, heilt sich selbst um 4% seiner Gesundheit und erhöht seine Schadensreduzierung für 2 Runden um 10%. Passiv kann er bis zu 1 nicht-kontrollierenden Debuff von allen Verbündeten entfernen, dem Ziel einen Schild in Höhe von 5% seines Maximal-HPs geben und 3 Runden lang einen "Schutz"-Effekt hinzufügen; diese Bestie hat eine hohe Überlebensfähigkeit und bringt auch positive Effekte für die Verbündeten, was sie wirklich stark macht.

2. Bái Hǔ (Weißer Tiger)
Bái Hǔ ist ein Krieger-Typ, der über extrem starke Einzelangriffsfähigkeiten verfügt, sowie die Fähigkeit, Verwirrung bei den Feinden zu verursachen und Angriffs- und Verteidigungswerte zu stehlen. Seine Bestienfähigkeit fügt dem Feind mit dem höchsten Angriff 221% Schaden zu, hat eine 25%-Wahrscheinlichkeit, diesen Feind 2 Runden lang zu "verwirren", und stiehlt dauerhaft 8% der Verteidigung des Ziels, was bis zum Ende des Kampfes anhält, sogar wenn die Bestie stirbt; verwirrte Ziele greifen zufällig Feinde oder Verbündete an. Der aktive Fähigkeit fügt dem Ziel mit dem höchsten Angriff 266% Schaden zu, ebenfalls durch Stehlen von 8% Angriff, wird ab der zweiten Runde eingesetzt, alle 4 Runden. Die passive Fähigkeit hat eine 40%-Wahrscheinlichkeit, den ersten Kontrolleffekt pro Runde aufzuheben, heilt 5% Gesundheit und erhöht den Angriff um 6% für 2 Runden.

II. Acht Grenzen Rasse
1. Dāng Hù: Er ist eine Panzerrolle, die Schaden reflektiert, seine Fähigkeit verbessert die Blockrate, erhöht die Überlebensfähigkeit, kann Angriffe reflektieren, um die Ausgabe zu verstärken, kann mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit Spott auslösen, um die Kontrolle zu verstärken, bei erfolgreichen Blocks erhält er eine Flammensegnung, die den prozentualen Schaden weiter verstärkt, scheint sowohl Angriff als auch Verteidigung zu sein, ist in Wirklichkeit aber eine Existenz, die im späteren Spiel immer stärker wird, üblicherweise kann man ihn als Gegenangriffsspezialist, Kontrollspezialist usw. spielen.
2. Chéng Huáng: Ein Ausbruchstyp-Krieger, dessen Fähigkeiten zusätzlichen Bruchschaden hinzufügen, um die Ausgabe zu verstärken, angreift den Feind mit dem niedrigsten HP, um sofort zu töten, seine eigene Ausgabe ist relativ stark, kann als Tötungs-, Ausbruchs- oder Kontrollstil gespielt werden.
3. Zhū Róng: Der Kernmagier des Verbrennungsflusses, seine Fähigkeiten können Gruppenausgabe bewirken, nutzen mehrfach Verbrennungsschaden, die Ausgabe ist sehr hoch, kann viele Stile unterdrücken, aber wird von Ausbruch- und Schnittstilen unterdrückt.

III. Neun Himmel Rasse
1. Zhū Què (Zhuque): Ein Ausbruchsmagier, der gut in eine Verbrennungsmannschaft passt, hauptsächlich durch das Auslösen von Flammen und Glut, um die Ausgabe zu verstärken, hat eine Wiederbelebungsfähigkeit und kann seinen ultimativen Angriff erneut ausführen, kann sowohl Angriff als auch Verteidigung leisten, hat keine Angst vor gezieltem Beschuss, sehr vielseitig, passt zu vielen Stilen.
2. Dì Jiāng: Ein Offensivkämpfer, auch eine der leichtesten Bestien, um im frühen Spiel Sterne zu erhalten, hat eine geringe Schwierigkeit, Sterne zu bekommen, bringt eine Aura, die die Ausgabe verstärkt, sein passiver Effekt kann die Ausgabe weiter verstärken, dieser Stärkeanstieg eignet sich am besten für spätere göttliche Wege, Katastrophenlager.

IV. Göttlicher Weg
1. Qí Lín (Qilin): Ein allrounder Panzer, der die kritische Trefferquote des Feindes reduzieren kann, um die Überlebensbedingungen des Teams zu verbessern, außerdem bietet der göttliche Schild die Möglichkeit, den Schaden der Teammitglieder zu teilen, um sicherzustellen, dass die Ausgabe nicht leicht stirbt, kann auch Gruppenheilung für Teammitglieder bereitstellen, Schadensreduktion verbessert die Überlebensfähigkeit erneut, kann auch die Trefferquote und Gewalttätigkeit verbessern, sehr robust, eignet sich besser für ein Team, das einen schützt.
2. Yìng Lóng (Yinglong): Ein allrounder Magier, der gegen alle Feinde gleichzeitig kämpfen kann, insgesamt sehr starke Ausgabe, hat eine Wahrscheinlichkeit, einen Siegel-Effekt zu haben, kann als Killer für die Rückenreihe dienen, kann auch Verbesserungen beseitigen, zusätzliche Schadensverstärkung bereitstellen und die Trefferquote erhöhen, sehr geeignet für Mannschaften, die auf Gruppenausgabe setzen, dieser Held stellt eine größere Bedrohung für die mittlere und hintere Reihe des Gegners dar, passt auch sehr gut in einen Stil, der auf schnelles Ausschalten der mittleren und hinteren Reihe abzielt.

Hier endet unsere Liste der stärksten T0-Bestien in "Neun Regionen Bestiendar". Jede Fraktion hat ihre eigenen T0-Bestien, die in etwa den oben genannten entsprechen. Unabhängig davon, welche Rasse ihr wählt, könnt ihr starke Charaktere finden, die ihr entwickeln und trainieren könnt, um im Spiel noch effektiver zu sein.