Für neue Spieler, die gerade in die Welt des Seelensammlers von Douluo Continent eintreten, kann die Wahl zwischen den vier Hauptklassen Angriff, Geschicklichkeitsangriff, Unterstützung und Kontrolle wie ein Kreuzweg erscheinen. In der Einführung zu den Klassen von Douluo Continent Seelensammler wird erklärt, wie man basierend auf dem Typ eine Klasse auswählt. Wenn du gute Ausbeute möchtest, aber befürchtest, dass deine Spielertüchtigkeit nicht mithalten kann, gibt es auch viele Klassentypen, die mit dir geteilt werden können.

Lassen Sie uns zunächst über die Angriffsklasse sprechen. Sie ist unbestritten das Kernstück der Ausgabe im Team. Ihr markantester Charakterzug ist ihre enorme Ausgabekraft, und ihre Effizienz bei der Monsterbekämpfung ist erstklassig. Im Dungeon ist die Angriffsklasse besonders effektiv, wenn es darum geht, in kurzer Zeit Schaden an dickhäutigen Bossen auszuführen. Beispiele für repräsentative Waffen sind der Himmelsbrecher-Hammer, der böse Feuerphoenix und das Neunsterne-Sieben-Töte-Schwert, die alle bekannt sind.
Nehmen wir zum Beispiel den Himmelsbrecher-Hammer: Seine Fähigkeiten verfügen nicht nur über starke Kontrollfähigkeiten, sondern sein ultimativer Angriff setzt auch die gesammelte Seelenkraft des Gegners auf Null. Der böse Feuerphoenix kann während des Kampfes in den Flugmodus wechseln und frei in der Luft schweben. Er nutzt dann seine Feuerfeld-Fähigkeit, um großflächig Monster zu beseitigen. Wo er hingeht, werden Monster zu Asche, was ihn zu einem idealen Werkzeug für die Farming macht und den Spielern einen leichten und effizienten Erfahrungsweg bietet.

Das Neunsterne-Sieben-Töte-Schwert besitzt explosive AOE-Schäden. In PvP-Kämpfen kann es, sobald es ausgeführt wird, sehr starken Schaden in einem großen Bereich verursachen. Wenn du also tief in deinem Herzen nach jener Befriedigung strebst, die durch brutale Ausgabe kommt, und genießt, wie du Feinde in kürzester Zeit ausschaltest und sie unter deiner starken Attacke hilflos zurücklässt, dann ist die Angriffsklasse die beste Wahl für dich.

Kommen wir nun zur Geschicklichkeitsangriffsklasse. Diese Klasse zeichnet sich durch hervorragende Beweglichkeit und Angriffsgeschwindigkeit aus. Ihre Angriffe sind so schnell wie ein Sturmwind, und ihre Fähigkeiten ermöglichen es ihnen, schnell auf den Feind zuzugehen. Gegenüber Feinden, die ebenfalls hoch mobil sind, kann die Geschicklichkeitsangriffsklasse dank ihrer einzigartigen Vorteile leicht den Angriffen ausweichen. Beispiele dafür sind der Feuerdrache und der Mondklinge-Waffengeist. Der Feuerdrache-Waffengeist hat flüssige Standardangriffe, die nicht nur Schaden verursachen, sondern auch Verbrennungseffekte hinzufügen, wodurch der Feind ständig Schaden erleidet, ohne es zu merken. Zusammen mit seinem Feuerexplosionsmechanismus kann er in Kämpfen kontinuierliche Schadensketten auslösen.

Der Mondklinge-Waffengeist hat eine hervorragende Fähigkeit, schnell vorzudringen und plötzlich zu explodieren, was in PvP-Kämpfen sehr nützlich ist. Allerdings benötigt es einige Zeit, um damit vertraut zu werden, und Spieler müssen bestimmte technische Fähigkeiten und Reaktionsgeschwindigkeit haben, um die Gelegenheiten für Angriffe und Ausweichmanöver genau zu bestimmen. Wenn du jedoch jemand bist, der Herausforderungen liebt und die Befriedigung daraus zieht, durch hohe Technikkompetenz Erfolg zu erzielen, dann ist die Geschicklichkeitsangriffsklasse die perfekte Wahl. Sobald du die Handhabung gemeistert hast, wirst du zu einem schnellen und wendigen Meister auf dem Schlachtfeld.

Die Unterstützungsklasse mag in Bezug auf die Ausgabe nicht so auffällig sein und scheint nicht so glamourös wie die ersten beiden Klassen, ist aber unerlässlich, da sie den Teamkollegen umfassenden Rückhalt bietet. Beispiele dafür sind der Neun-Schatz-Glas-Turm und der Geister-Waffengeist.
Der Neun-Schatz-Glas-Turm kann als Spitzenvertreter dieser Klasse angesehen werden. Seine Rolle ist äußerst wichtig, da er Schilder bereitstellt, um Teamkollegen zu schützen, und ihnen zusätzliche Deckung bietet, wenn sie gegen gegnerische Angriffe kämpfen. Darüber hinaus kann er die Attribute der Teamkollegen verbessern, indem er ihre Angriffskraft, Verteidigung und andere Metriken erhöht. Er kann auch die Verbrauchsfähigkeit reduzieren, sodass Teamkollegen ihre Fähigkeiten häufiger einsetzen können. Der Geister-Waffengeist hat eine einzigartige Mechanik, die es ihm ermöglicht, Schaden in Heilung umzuwandeln und gleichzeitig die Ausgabekapazität der Teamkollegen zu steigern, was besonders für Teams mit einer hohen Frequenz von Ausgaben geeignet ist. Wenn du also die Zusammenarbeit im Team schätzt, ist die Unterstützungsklasse die ideale Wahl.

Schließlich gibt es die Kontrollklasse, die hauptsächlich auf Kontrolleffekten wie Betäubung, Immobilisierung und Verlangsamung beruht. Beispiele dafür sind der Feuerschatten, der Smaragdgrüne Königsschlange und das Blaugrüne Gras. Das Blaugrüne Gras ist besonders freundlich für Neueinsteiger, da seine Fähigkeiten relativ kurze Wiederherstellungszeiten haben und die Kontrolle nicht allzu kompliziert ist. Neue Spieler, die noch nicht so sicher im Griff der Spielrhythmen sind, können mit dem Blaugrünen Gras schnell lernen, Kontrollfähigkeiten einzusetzen. Solange sie erfolgreich den Feind kontrollieren und ihren Teamkollegen genug Zeit und Raum geben, um Schaden zu verursachen, steigt die Chance auf Sieg.

In der Einführung zu den Klassen von Douluo Continent Seelensammler ist es wichtig zu beachten, dass es nicht notwendig ist, immer die sogenannte "stärkste" Klasse zu wählen. Am Anfang solltest du eher eine leicht zu handhabende Klasse wählen, um dich mit den verschiedenen Mechaniken und Spielweisen vertraut zu machen. Wenn du das Spiel besser kennst und diese Klasse vollständig meistern kannst, kannst du dann andere Klassentypen ausprobieren. Vielleicht wirst du dabei neue Entdeckungen und Erfahrungen machen.