Heute bringt der Redakteur eine Bewertung von "Stimme der Sternenmarkierung" teilen. Ob Spieler, die sich für intensive Kämpfe begeistern, oder diejenigen, die das Aufwachsen von Charakteren bevorzugen, oder auch die, die soziale Interaktion und entspannte Erkundung lieben, alle können hier Inhalte finden, die zu ihnen passen. Die Kampfspielform bietet verschiedene Berufsfähigkeitskombinationen und Herausforderungen in Dungeons und gegen Weltbosse. Das Aufwachsen umfasst die Beschaffung und Verbesserung von Ausrüstung, sowie den Aufstieg von Charakterfähigkeiten und Talenten. Soziale Aspekte werden durch Vereinssysteme und Teammechanismen gefördert, die die Interaktion zwischen Spielern anregen. Lassen Sie uns nun gemeinsam einen Blick darauf werfen.

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Als Kernsäule des Spiels baut die Kampfspielform auf einem Berufs- und Fähigkeitensystem auf, das eine Vielzahl von Kampfmodi ermöglicht. Das klassische Berufssystem im Spiel umfasst Schwertkämpfer, Magier, Ritter und Schützen, die ein traditionelles Zusammenarbeitsrahmenwerk für Krieg, Magie und Unterstützung bilden. Jeder Beruf verfügt über einen eigenen Fähigkeitsbaum und ein Talentsystem, wobei Spieler aus einer großen Anzahl von Fähigkeiten jene kombinieren müssen, die am besten zu ihrem Kampfstil passen. Durch die Kombination von aktiven Fähigkeiten und passiven Talenten können sie ihre eigenen Stile entwickeln. Die Kampfhandlungen in Dungeons sind nach Größe und Schwierigkeitsgrad unterteilt; kleinere Dungeons legen den Fokus auf Regelmäßigkeit und Regelbefolgung. Im Weltenboss-System erscheinen Weltbosse zu festgelegten Zeiten, was den Spielern die Möglichkeit gibt, goldene Ausrüstungsstücke zu erhalten. Bossgegner in der freien Welt lassen entsprechend ihrer Stufe Ausrüstung fallen, deren Qualität dem Level entspricht. Spieler können mithilfe von Bestiariumsdaten Informationen zu Zielen sammeln und Herausforderungspläne erstellen.

Das Aufwachenspiel zieht sich durch den gesamten Spielverlauf und bildet ein Mehrweges-Wachstumssystem. Die Ausrüstungsausbildung umfasst zwei Hauptphasen: Beschaffung und Verbesserung. Die Ausbeute aus Dungeons ist als grundlegender Weg vorgesehen, der Bedürfnisse von Anfang bis zur Endphase abdeckt. Schwierige Dungeons konzentrieren sich auf die Produktion von Waffen der Stufe 40, während Goblins-Dungeons wegen ihrer hohen Ausbeuterate beliebt sind. Das Handwerkersystem wird bei Erreichen der Stufe 13 freigeschaltet; Nahkampfwaffen erfordern Schmiedekünste, Fernkampfwaffen Holzbearbeitung. Obwohl die Anzahl der fertigen Eigenschaften begrenzt sein mag, kann die Masseproduktion Grundbedürfnisse decken. Der Handwerkerverein in der Hauptstadt bietet Materialtauschmöglichkeiten, wodurch Spieler sowohl spezielle Dungeon-Materialien direkt eintauschen als auch überschüssige Ausrüstung in allgemeine Materialien wie Lunoharz und Legierungssplitter umwandeln und eintauschen können, um ein Ressourcenzirkulationsmodell zu schaffen.

Soziale Spiele bauen Brücken zwischen den Spielern. Das Vereinssystem als zentrales soziales Modul integriert vielfältige Teamaktivitäten. Durch die Zusammenarbeit beim Frachttransport können Beitragsmünzen verdient werden, die gegen Veredelungsmaterialien und Äußerlichkeiten getauscht werden können. Gemeinsame wöchentliche Vereinsziele müssen von den Mitgliedern erreicht werden, um kollektive Belohnungen freizuschalten. Bei regelmäßig geöffneten Jagdveranstaltungen können Spieler in Gruppen in die Jagdgründe eindringen und dabei nutzen sie die Funktion des Vereinskriegstanzes, um durch Tanzbewegungen ihren Mitstreitern Kampfvorteile zu geben.

Die Bewertungsteilung zu "Stimme der Sternenmarkierung" ist damit beendet. Spieler mit unterschiedlichen Vorlieben können hier ihren eigenen Spielrhythmus finden. Es ist hoffentlich, dass diese Anleitung den Spielern hilft, ihr Abenteuer in der Welt von "Stimme der Sternenmarkierung" besser zu beginnen, um jeden Detail der Spielmechaniken zu erkunden und die einzigartige Charme des Spiels zu genießen.