Die Einführung der verschiedenen Rollen in "Goose Goose Duck" kann den Spielern helfen, die Eigenschaften jedes Charakters zu verstehen und verschiedene Ereignisse aufzuklären. In diesem Handy-Spiel gibt es drei Fraktionen: die Gänse-Fraktion, die Enten-Fraktion und schließlich die neutrale Fraktion. Um zu gewinnen, müssen die Spieler die einzigartigen Fähigkeiten und notwendigen Bedingungen für den Sieg der verschiedenen Charaktere kennen. Abhängig von der gewählten Rolle gibt es auch unterschiedliche Spielstile im Spiel. Die Spieler können dem Beispiel des Autors folgen und diese Charaktere detailliert kennenlernen.

Zur Fraktion der Guten gehören Saft, Medium, Avenger, Sheriff, Kanadische Gans, Liebespaar, Ingenieur, Mimiker, Detektiv, Vogelbeobachter, Bodyguard, Schlosser. Saft bringt durch das Abschließen von Aufgaben mehr Belohnungen für die Spieler, aber dieser Charakter muss bis zum Schluss überleben. Das Medium hilft uns, die genaue Anzahl der Geister zu erfahren. Der Avenger kann am Anfang jeder Runde frei einen Spieler töten.

Der Avenger hat das Recht, gerecht zu handeln und sowohl Enten als auch Gänse ohne Unterschied zu töten. Er wird nicht bestraft, wen er auch tötet. Der Sheriff kann ebenfalls beliebig einen Spieler töten, aber wenn er eine Gans tötet, führt dies zu unangenehmen Konsequenzen, wobei er selbst stirbt. Daher darf er keine Gänse, sondern nur Bösewichte töten.

Wenn die Kanadische Gans von einer Ente getötet wird, geht sie automatisch in Alarmbereitschaft. Die Liebesgans kann sich mit verschiedenen Spielern verbinden und beide leben so lange, wie sie beide am Leben sind. Wenn sie sich jedoch mit einer Ente verbindet, besteht das Risiko, angegriffen zu werden. Der Ingenieur kann unter Verwendung verschiedener Objekte als Deckung die Position von Enten entdecken, die Sabotage betreiben. Der Mimiker kann verschiedene Rollen nachahmen und versuchen, in die Fraktion der Guten einzutreten, um durch Täuschungsmanöver der anderen Seite als letzter Überlebender zu bleiben. Der Detektiv kann zufällig einen Spieler untersuchen und durch Kennzeichnung feststellen, ob er jemanden getötet hat, um die Fairness des gesamten Spiels zu gewährleisten. Der Vogelbeobachter hat die Fähigkeit, durch Wände hindurch zu sehen, aber sein Sichtbereich ist begrenzt. Der Bodyguard kann den Charakter schützen, den er schützen möchte. Der Schlosser kann jede Tür öffnen und diese Fähigkeit nutzen, um Gute zu retten.

Zur Fraktion der Bösen gehören Profikiller, Spion, Stummer, Assassine, Party-Ente, Bomber, Ninja, Identitätsdieb, Bestatter, Unsichtbare Ente, Verschlinger, Verformer. Der Profikiller lässt andere Gänse die Leichen getöteter Spieler nicht sehen, meldet sich aber automatisch, wenn man in der Nähe ist. Der Spion sieht erst am Ende des Spiels, wer für wen gestimmt hat, um die Identität anderer zu bestätigen. Der Stumme kann während Besprechungen die Stimmen anderer stummschalten, sodass andere Spieler nicht sprechen können. Der Assassine hat in jeder Runde zwei Chancen, die Identität eines Spielers zu raten. Wenn er richtig rät, kann er eine Gans töten; wenn er falsch liegt, stirbt er. Die Party-Ente kann während Besprechungen die Stimme eines Spielers plötzlich laut machen, was die Diskussion stört. Der Bomber kann Bomben bei anderen platziieren, ist aber der einzige, der keine Messerfähigkeiten besitzt. Der Ninja kann gleichzeitig zwei Personen in seiner Reichweite töten, aber die Zeit, die er benötigt, um zu töten, ist dreimal so lang, und er muss in Nebel warten, bis seine Abklingzeit vorbei ist, bevor er wieder töten kann. Der Identitätsdieb kann sich vor jeder Besprechung als der letzte getötete Spieler tarnen und nimmt die entsprechende Rolle an, wenn er andere Spieler tötet. Der Bestatter kann die Leichen getöteter Mitspieler wegtragen und begraben, wenn es sich um einen Verbündeten handelt. Die Unsichtbare Ente kann ihre Identität fünf Sekunden lang verstecken. Der Verschlinger kann vor jeder Besprechung einen Spieler verschlingen, und selbst wenn gemeldet wird, gilt dies als ungültig. Die Verformer kann direkt in die Gestalt eines anderen Spielers wechseln, kehrt aber nach einer gewissen Zeit in ihre ursprüngliche Form zurück.

Zu den neutralen Rollen gehören Dummie, Geier, Falke, Taube, Pelikan. Das Ziel des Dummies im Spiel ist, dass er von anderen Spielern abgestimmt wird, um den endgültigen Sieg zu erlangen. Spieler können geschickt Sprachtechniken nutzen, um bei anderen Spielern Misstrauen gegen sich selbst zu wecken und dafür zu sorgen, dass sie abgestimmt werden. Der Geier kann die Leichen getöteter Spieler fressen und findet mithilfe der Pfeile die Position der entsprechenden Leiche. Wenn er genug Leichen erhält, erreicht er die Bedingungen für den Sieg. Die Taube kann in der gleichen Runde durch Annäherung an andere Spieler diese infizieren und dadurch den Sieg erlangen. Der Pelikan kann durch das Verschlucken aller Spieler den Sieg erlangen, aber die Spieler, die vor Beginn der Besprechung verschlungen wurden, sterben nicht.

Die Vorstellung der verschiedenen Rollen in "Goose Goose Duck" ist abgeschlossen, daher müssen die Spieler die einzigartigen Fähigkeiten jeder Rolle beherrschen. Dieses Spiel prüft sowohl die Sprachverständnis- als auch die logischen Fähigkeiten der Spieler. Mit den Informationen, die der Autor zusammengefasst hat, können die Spieler sicherlich in "Goose Goose Duck" ihr Können unter Beweis stellen und letztendlich als Sieger hervorgehen.