Die lang erwartete "Rückgabe" wird bald online gehen. In diesem Spiel gibt es ein klassisches Gameplay, das als "Bösewicht-Rückgabe"-Gameplay bekannt ist. Dieses Gameplay folgt genau dem, was sein Name andeutet: Im Spiel begehen die Spieler absichtlich viele schlechte Taten. Wenn man jedoch zu viele schlechte Taten begeht, wird man auch gerichtet. Wenn der Spieler vor dem Bildschirm auch Interesse an diesem Gameplay hat, dann sollten Sie sich schnell mit uns ansehen.

Ob in Spielen oder im echten Leben, jeder möchte ein guter Mensch sein. Aber in "Rückgabe" muss der Spieler im Spiel Bösewicht sein, wenn er alle versteckten Errungenschaften freischalten will. "Rückgabe" hat einen sehr zentralen Mechanismus, nämlich einen 42-tägigen Zeitkreislauf. Egal, was der Spieler in dieser Zeit im Spiel tut, nach 42 Tagen wird alles zurückgesetzt.

Da alles zurückgesetzt wird, ist unser Gameplay unglaublich frei. Am Anfang des Spiels können die Spieler einen NPC namens Aiyuan finden. Nach einem Gespräch mit ihr gibt sie ihnen einen Schlüssel. Danach geht Aiyuan nach Hause, und die Spieler müssen sich ihre Adresse gut merken und sich 42 Tage lang nicht um sie kümmern.

Im zweiten Zyklus können die Spieler, wenn sie nicht da ist, direkt in ihr Haus eindringen und ihren Geistkern stehlen. Ohne den Geistkern stirbt Aiyuan schnell, aber die Spieler brauchen sich nicht zu sehr sorgen, denn im nächsten Zyklus wird sie wiederbelebt. Wenn Aiyuan nach Hause kommt und feststellt, dass ihr Geistkern gestohlen wurde, wird sie sehr wütend. Der Spieler aktiviert dann den Verräter-Tag, und in der späteren Handlung werden alle NPCs den Spieler beschimpfen und die Sympathiepunkte auf Null gesetzt. Der Spieler erhält jedoch einen exklusiven Bösewicht-Bonus, bei dem der Schaden des Geistkerns um 50% erhöht wird.

Im dritten Zyklus können die Spieler weiterhin mit Aiyuan sprechen, sie täuschen vor, sie zu schützen, und lassen sie den Geistkern abgeben. Dann verkaufen sie den Geistkern an einen Schwarzhändler und erhalten das Seelenschwert, das eine Lebensentzugswirkung beim Angriff auf Feinde bietet. Wenn Aiyuan das Seelenschwert in Ihren Händen sieht, versteht sie sofort alles, und sie wird sehr schnell böse und wird zum Boss des Dungeons. Der Spieler muss sie besiegen, um den aktuellen Abschnitt zu bestehen.

Jedes Mal, wenn die Spieler mit Aiyuan interagieren, müssen sie 42 Tage warten. Viele Spieler denken, dass dieser Prozess zu lang ist, aber keine Sorge, ich habe hier noch einige andere Bösewicht-Gameplays. Wenn die Spieler unterwegs sind, sehen sie oft Kinder, die Fußball spielen. Sie können hingehen und den Ball eines Kindes stehlen. Das Kind könnte weinen, aber der Spieler hat eine gewisse Chance, aus dem Ball seltene Gegenstände zu erhalten.

Wenn die Spieler mit anderen Spielern in einem Team spielen, können sie ständig den Boss angreifen und ihren Hass auf sich ziehen. Wenn der Boss den Spieler angreift, kann er schnell zu einem Teammitglied huschen, damit es den Schaden für ihn übernimmt. Wenn der Teamkollege stirbt, können die Spieler einige seiner Gegenstände aufsammeln.

Es gibt noch viele weitere Bösewicht-Gameplays, aber das Wichtigste ist, Gespräche auszulösen. Wenn beim Gespräch mit einem NPC rote Optionen wie "Täusche sie" oder "Erpresse ihn" auftauchen, bedeutet das, dass der NPC ein verborgenes Bösewicht-Gameplay hat. Die Spieler müssen jeden NPC in jedem Zyklus hereinlegen und die Ausrüstung nutzen, die sie nach ihrer Verfinsterung erhalten, um das Spiel schnell zu beenden.