Wie funktioniert das Rucksack-Battle-Spiel? In diesem Spiel dreht sich die strategische Schlacht um die Verwaltung des Rucksacks. Gegenstände können kombiniert und mit Fähigkeiten der Charakterklassen verbunden werden. Durch die sinnvolle Platzierung von Gegenständen und die Kombination verschiedener Spielstile kann man den Sieg erringen. Obwohl das Spiel sehr unterhaltsam ist, ist es für Anfänger zunächst schwierig zu erlernen. Im Folgenden teilen wir eine detaillierte Anleitung, um den Neulingen zu helfen, ihre Gedanken zu ordnen und das Spiel schnell zu meistern.

I. Grundlegende Konzepte
Zu Beginn jedes Spiels erhält jeder Spieler 13 Goldmünzen und 25 Lebenspunkte. In jedem weiteren Rundengang bekommt man zusätzliche Goldmünzen und Lebenspunkte. Im dritten Zug kostet die Auswahl eines Fähigkeitsgegenstands 5 Münzen, während im achten Zug die Wahl eines Berufswandlungsgegenstands 10 Münzen kostet. Man kann Gold verwenden, um Gegenstände aus dem Shop zu kaufen. Die Gegenstände im Shop sind in verschiedene Qualitätsstufen unterteilt: normal, selten, episch, legendär und göttlich, wobei die Qualität mit fortschreitender Zeit steigt. Jedes Mal, wenn der Shop aktualisiert wird, gibt es eine unterschiedliche Wahrscheinlichkeit, dass fünf neue Artikel erscheinen.
Die Aktualisierung des Shops kann als "D-Ziehen" verstanden werden. Die ersten vier Male kostet dies nur 1 Münze, danach kostet jede Aktualisierung 2 Münzen. Jeder Gegenstand hat eine 10%ige Chance, reduziert zu sein. Von jedem 16. Gegenstand an wird einer garantiert reduziert sein, und von jedem 10. Gegenstand an wird ein Rucksack-Item erscheinen. Nachdem man einen Gegenstand gekauft hat, wird dieser bei der nächsten Aktualisierung nicht mehr verfügbar sein. Wenn man einen Gegenstand überspringt, wird dieser nicht in den nächsten beiden Aktualisierungen erscheinen, aber im nächsten Zug wird dies zurückgesetzt.

II. Spielweise der Berufe
Erstens der Berserker, dessen Kernattribut die Berserkerwut ist. Wenn die Lebenspunkte auf einen bestimmten Punkt sinken, tritt der Charakter in einen Berserk-Modus, was als eine Art Schadensreduzierung verstanden werden kann. Zu Beginn des Kampfes kann man eine Amboss wählen, um durch Schmieden seine Stufe kontinuierlich zu verbessern. Der zweite Beruf ist der Feuer-Magier, dessen Kernattribut Feuer ist. Er erhält einen Fanatismus-Buff, der die Angriffsgeschwindigkeit des Charakters schnell erhöht. Durch den Verbrauch von Mana kann man den Fanatismus-Pfad erhalten, der die Auslösung von Gegenständen stark beschleunigt. Chilis können effektiv zur Steigerung der Ausgabe genutzt werden.
Der dritte Beruf ist der Sensenmann, der besonders gut mit Gift umgehen kann und auch über gewisse Blutsaugfähigkeiten verfügt. Durch die Kombination von Gegenständen kann man Gift oder Rüstungspotions aktivieren, die dem Gegner Debuffs zufügen und die eigene Rüstung signifikant verbessern. Im Kampf kann man Sicheln oder Waffen wie das Dunkel Schwert verwenden.

Obwohl die Anfangsberufswahl begrenzt ist, haben jeden Beruf seine eigenen Merkmale. Für Anfänger wird empfohlen, einfache Berufe zu wählen, wie den Berserker, der eine starke Kampfkraft hat, schnell gelernt werden kann und die Freude am Spiel vermittelt; diese grundlegenden Berufe können später noch weiter spezialisiert werden.

III. Spielweise der Spielstile
Die Wahl unterschiedlicher Spielstile bietet im Kampf unterschiedliche Effekte. Hier stellen wir einige der besten Spielstile der aktuellen Version vor. Der Hexen-Gift-Explosion-Stil 2.0 basiert darauf, Gift-Buffs zu stapeln und mit Hilfe von Werkzeugen kontinuierlichen Schaden zu verursachen. Wichtige Gegenstände hierfür sind Giftkleister, Giftzunge, Heidelbeere, Sichel Nr. 1 und Korruptionskristall. Der zweite Gift-Explosions-Sensenmann nutzt Rüstungspotions und Gift, um Rüstung und Gift-Buffs zu stauen, und verwendet Sicheln und dunkle Schwerter, um den Schaden zu erhöhen. Mit einem Monde-Rüstungsschild kann man zusätzlich Schaden absorbieren.

Der Doppelaxt-Berserker-Stil verbessert den Amboss durch Schmiedehämmer, um die Ausdauerverbrauch des Doppelbeils zu reduzieren und einen kontinuierlichen Angriff zu ermöglichen. Der vierte kleine Feuer-Zauberin-Stil nutzt die Mana der Feuer-Zauberin, um Fanatismus zu erzeugen, und verstärkt die Ausgabe durch Chilis und Drachen. Das Blaue Schwert kann zum Regenerieren von Mana dienen. Zuletzt der Tierherr-Wanderer, der Tiere und Nahrung miteinander verbindet. Igel, Mäuse und Eichhörnchen sind die Schlüsselkarten, und "Eine Schüssel Snacks" kann die Tieraufstellung nutzen, da Tiere mit realen Vorteilen kämpfen und mit jedem Kampf stärker werden.

IV. Frühes Management
Am Anfang sollte man Holzschwert und Pfanne erwerben, um die hohe Ausdauerverbrauch des Charakters auszugleichen. Achten Sie darauf, dass Nahrungsmittel um die Pfanne herum angeordnet werden, um den Output durch leuchtende Sterne zu erhöhen. Die Pfanne kann auch mit Tränken und Korruptionskristallen kombiniert werden. Es ist ratsam, reduzierte Gegenstände zuerst zu kaufen, und es ist gut, einige 1-Gold-Gegenstände zu lagern. Gegenstände und Rucksackplätze sollten wechselweise gekauft werden. Wenn es 4 leere Plätze gibt, sollten Gegenstände bevorzugt gekauft werden. Bananen sind wichtige Gegenstände, die man in großer Zahl sammeln sollte. Ein Holzschild kann ebenfalls zu Beginn gekauft werden, um die Überlebensfähigkeit zu erhöhen, und kann mit Walrosszähnen kombiniert werden.

Das war die detaillierte Erläuterung des Rucksack-Battlespiels. Wir hoffen, dass nach der Lektüre dieser detaillierten Anleitung die Neulinge ein tiefes Verständnis für die Spielmechaniken gewonnen haben. Indem sie die Anfangstipps dieses Leitfadens befolgen, werden sie sicherlich die Freuden des Spiels entdecken.