Übersicht der besten Fernlicht-84-Gewehre, welche Fernlicht-84-Mobilgewehre sind gut zu gebrauchen

2025-07-21 15:50:07

Im Überblick der empfohlenen Sturmgewehre des Fernlicht 84 können die Spieler die Eigenschaften und Vor- und Nachteile der verschiedenen Sturmgewehre klar erkennen. Das ist entscheidend für die Waffenwahl im Spiel, da die Spieler nach der Auswahl ihrer Charaktere selbst die Waffen für ihre Charaktere auswählen müssen. Da die Wahrscheinlichkeit, dass man in den Anfangsphasen auf Sturmgewehre zurückgreift, ziemlich hoch ist, empfehle ich in diesem Artikel einige Sturmgewehre, die es wert sind, ausprobiert zu werden.

Übersicht der besten Fernlicht-84-Gewehre, welche Fernlicht-84-Mobilgewehre sind gut zu gebrauchen

Betrachten wir zunächst das Sturmgewehr Fenrir-33. Sein Schaden pro Schuss beträgt 19, beim Kopfschuss erreicht er 24. Die Feuerrate beträgt 12, das Magazin fasst ohne Zusätze 25 Schuss, mit dem besten verfügbaren Magazin 35 Schuss. In einem realistischen Kampf, wenn man nur am Körper zielt, benötigt man gegen einen Gegner mit weißer Rüstung sieben Schüsse, um ihn niederzustrecken, und gegen einen mit roter Rüstung 14 Schüsse. Aus den Daten heraus scheint der Schaden des Fenrir-33 relativ gering zu sein, doch es bietet eine ausgezeichnete Stabilität. Selbst ohne dreifache Zielfernrohre kann man damit gut zielen. Diese Stabilität ist im echten Kampf sehr wertvoll. Der Schussweg hat seine eigenen Merkmale. Offensichtlich ist es sehr klug, einen vertikalen Griff zu wählen, um es zu optimieren. Mit einem vertikalen Griff wird der Fenrir zu einer der "Rollstuhl-Waffen" des Fernlicht, was den Spielern ermöglicht, diese Waffe im Spiel geschickter zu nutzen.

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Das Sturmgewehr AK-77 hat ebenfalls einzigartige Leistungsmerkmale. Sein Schaden pro Schuss beträgt 25, beim Kopfschuss sogar 44. Die Feuerrate liegt bei 10, das Magazin fasst ohne Zusätze 23 Schuss, mit dem besten verfügbaren Magazin 33 Schuss. Im Vergleich zu anderen Sturmgewehren hat das AK-77 einen deutlichen Vorteil in Bezug auf die Explosivkraft. Obwohl die Feuerrate etwas langsamer ist, macht der höhere Schaden pro Schuss diesen Mangel wett. Um einen Gegner mit weißer Rüstung zu töten, braucht man nur fünf Schüsse, und für einen mit roter Rüstung zehn. Seine Rückstoßkraft ist nicht besonders schwierig zu kontrollieren. Allerdings ist zu beachten, dass kein Griff angebracht werden kann und die Rückstoßverringerung durch den Mündungsbremser nicht so stark ist. Trotzdem ist es im Allgemeinen leicht zu handhaben und hat eine gute Dps-Stärke. Wenn man es im Spiel richtig einsetzt, kann es eine starke Kampfkraft entfalten.

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Das Sturmgewehr M4 ist auch eine vielbeachtete Waffe im Spiel. Sein Schaden pro Schuss beträgt 18, beim Kopfschuss 32. Die Feuerrate liegt bei 13.5, das Magazin fasst ohne Zusätze 25 Schuss, mit dem besten verfügbaren Magazin 35 Schuss. Im Vergleich zum Fenrir hat das M4 eine etwas schnellere Feuerrate, aber einen etwas geringeren Schaden. Das führt dazu, dass das M4 bei der Bekämpfung von Gegnern mit grüner, violetter oder goldener Rüstung einen Schuss mehr benötigt als der Fenrir. Allerdings macht die schnellere Feuerrate den tatsächlichen Kampfunterschied nicht so groß. Der Gewinn beim Kopfschuss des M4 ist hoch, und für Spieler mit geübtem Zielsinn ist es eine t1-Waffe. Was das Gefühl anbelangt, ist die Leistung des M4 jedoch nicht so gut, wie man erwarten könnte. Ohne Zusätze ist die vertikale Rückstoßkraft zu groß, um sie gut zu kontrollieren, was es in mittlerem Kampfabstand etwas benachteiligt. Obwohl die horizontale Rückstoßkraft kleiner ist als die des AK, kann sie in mittel- und nahkampfnahen Situationen, in denen der Spieler oft bewegen muss, ignoriert werden. Daher eignet sich diese Waffe eher für mittlere bis weite Entfernungen. Es wird nicht empfohlen, dass Anfänger sie verwenden, da die vertikale Rückstoßkraft aufgrund der hohen Feuerrate größer ist, als man erwarten würde. Aus den Schussverteilungen vor und nach dem Anbringen eines vertikalen Griffs geht hervor, dass es empfehlenswert ist, dem M4 einen vertikalen Griff zu geben, um seine Leistung zu verbessern.

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Das Sturmgewehr Ranger hat ebenfalls ausgezeichnete Leistungsparameter. Sein Schaden pro Schuss beträgt 26, beim Kopfschuss 46. Die Feuerrate liegt bei 9.1, das Magazin fasst ohne Zusätze 20 Schuss, mit dem besten verfügbaren Magazin 30 Schuss. Das Sturmgewehr Ranger ist verdientermaßen eine der "Rollstuhl-Waffen" des Fernlicht. Seine langsamere Feuerrate macht es besser kontrollierbar, die vertikale Rückstoßkraft ist etwas höher, aber die horizontale Rückstoßkraft nahezu null. Die niedrigere Feuerrate wird durch den höheren Schaden pro Schuss kompensiert. In der Praxis ist es etwas schwieriger zu kontrollieren als der Fenrir, hat aber einen viel höheren Schaden. Im Vergleich zum AK steht es ihm in nichts nach. Auch hier wird empfohlen, einen vertikalen Griff zu verwenden, um die Leistung weiter zu optimieren.

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Schließlich gibt es den Stromerzeuger, eine Energie-Sturmwaffe, die für Anfänger ideal ist. Zu Beginn des Spiels ist diese Waffe sehr leicht zu bekommen. Vielleicht denken viele Spieler, dass ihr Schaden etwas niedrig ist, aber es ist wichtig zu wissen, dass Fernlicht 84 stärker auf kontinuierliche Ausgabe und präzises Schießen abzielt. Der Stromerzeuger hat eine ausgezeichnete Feuerrate und Reichweite. Mit passenden Zusätzen kann seine Stabilität verbessert werden. Bei der Verwendung ist er ziemlich stabil und hat keinen hohen Rückstoß, was für Anfänger leichter zu handhaben und hilft, ein gutes Gefühl für die Waffe zu entwickeln. Noch wichtiger ist, dass der Stromerzeuger eine ausgezeichnete Fähigkeit zur Erweiterung der Munitionskapazität hat, was bedeutet, dass Spieler in langen Kämpfen nicht häufig das Magazin wechseln müssen. Um die Leistung des Stromerzeugers weiter zu optimieren, kann man darauf einen roten Punktvisier und einen vertikalen Griff montieren, um Stabilität und Präzision zu erhöhen. Für Spieler, die mittlere und kurze Kampfentfernungen bevorzugen, ist dies die perfekte Konfiguration. Natürlich kann man bei der Neigung zu langen Kampfentfernungen auch ein niedrigfachiges Visier in Betracht ziehen, um verschiedene Kampfbedürfnisse zu erfüllen.

Übersicht der besten Fernlicht-84-Gewehre, welche Fernlicht-84-Mobilgewehre sind gut zu gebrauchen

Welches der oben genannten Sturmgewehre des Fernlicht 84 findet Ihr am besten? Einige benötigen Zusatzteile, um ihre Leistung zu steigern, während andere bereits gute Werte haben. Ihr könnt auch im Spiel verschiedene Sturmgewehre ausprobieren, bevor Ihr Euch für dasjenige entscheidet, das am besten zu Euch passt.

Farlight 84

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