Es handelt sich um ein Rätselspiel, das von einem schwedischen Spielestudio entwickelt wurde und eine düstere Märchenatmosphäre hat, was die Aufmerksamkeit vieler Spieler auf sich gezogen hat. Viele fragen sich, wie man "Little Nightmares" auf dem Handy spielt. Im Spiel geht es darum, zu springen. Wie springt man also? Der Autor wird euch im Folgenden detailliert darüber informieren.

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Das Springen ist ein ziemlich wichtiger Teil des Spiels. Die Spieler können direkt über das nach oben Wischen auf dem Bildschirm entscheiden, wann gesprungen werden soll. Nach dem Sprung kann der Protagonist auch in der Luft gleiten, um die Sprungdauer effektiv zu verlängern. Zum Beispiel, wenn man einen breiten Graben überwinden muss, kann man nach oben wischen, um den Charakter zum Springen zu bringen. Danach kann man den Bildschirm gedrückt halten, damit der Protagonist eine Strecke in der Luft gleitet und so leicht sein Ziel erreicht. Die Spieler können das Springen auch mit der Fortbewegung kombinieren, um die Bewegung des Charakters zu steuern. Auch während der Bewegung kann man springen, um komplizierte Gelände oder Feinde auszuweichen.

Im Spiel schlüpfen die Spieler in die Rolle eines kleinen Mädchens. Auf diesem mysteriösen Kreuzfahrtschiff müssen sie ihr Bestes geben, um Monster zu entkommen und eine Fluchtmöglichkeit zu finden. Das ganze Spiel hat einen bedrückenden Kunststil, unterstützt durch Umgebungs-Erzählmittel, die Einsamkeit und Unterdrückung in der Gesellschaft vor Augen führen. Die Hauptspielmechaniken sind Verfolgungsjagden, Erkundung und Rätsel. Da der Protagonist normalerweise keine Kampffähigkeiten hat, müssen die Spieler durch Interaktion mit der Umgebung und Ausweichmanöver vorankommen. Einige Szenen erzwingen Verfolgungsjagden, was den Spannungsbogen effektiv erhöht. Die Spieler müssen die Szene sorgfältig beobachten und nach Hinweisen suchen, um weiter voranzukommen.

Zu den Merkmalen des Spiels gehören ein dunkler Kunststil und surreale Szenerien. Das Spiel nutzt eine seitliche Ansicht und mischt verzerrende Architektur-Elemente mit industriellen Ödnissen. Beispielsweise wird eine Stadt, die von TV-Rauschen erobert wurde, verwendet, um eine Welt zu schaffen, in der physikalische Regeln zusammengebrochen sind. Durch geschlossene Räume als Hauptszenario, verbunden mit gelblichem Licht und dunklen Tönen, wird das Gefühl der Beklemmung verstärkt. Die Gestalt der Monster ist einzigartig und hebt unbewusst den visuellen Eindruck hervor. Szenenmusik und tiefe Begleitmusik verschmelzen miteinander, was die Anspannung der Spieler verstärkt und das Druckgefühl des Raums erhöht.

Wie man "Little Nightmares" auf dem Handy spielt, wurde oben erklärt. Viele Spieler wissen nicht, wie sie springen sollen. Bei dem Sprung können sie die oben genannten Tipps berücksichtigen. Im Spiel gibt es verschiedene Gameplay-Mechaniken, einschließlich surrealer Szenarien und eines dunklen Kunststils, die die Spieler herausfordern.