Heute bringt euch der Redakteur Inhalte zum Thema "Wen wählen in der Phönixhöhle" in "Schwertsturm Entscheidung". Die Phönixhöhle als Schlüsselszene, die die Stadt Jinglong mit dem südlichen Grenzgebiet verbindet, erfüllt die doppelte Funktion, sowohl die Hauptgeschichte voranzutreiben als auch Nebeninhalte zu erweitern. Das Missionsystem basiert auf der Erkundung der Höhle und Entscheidungsmechanismen. Nachdem der Spieler diese Region betreten hat, muss er nicht nur den Kampfherausforderungen unterwegs begegnen, sondern wird im Laufe der Geschichte auch den Konflikt zwischen Herrn Ouyang und dem Hohepriester der Phönixhöhle sowie Aufgaben wie den Schwefelabbau kennenlernen. Lassen Sie uns nun gemeinsam einen Blick auf diese Mission werfen.

Die Phönixhöhlenmission ist ein wichtiger Knotenpunkt für die Fortschreibung der Spielgeschichte und das Abenteuererlebnis des Spielers. Wenn der Spieler die Hauptquest bis zu einem bestimmten Punkt vorangetrieben hat und die Phönixhöhle betritt, steht ihm eine lange Erkundungsstrecke bevor, auf der er verschiedene Feinde trifft, deren Eigenschaften je nach Charakter variieren. Im Inneren der Höhle wird die Geschichte ausgelöst, und der Spieler wird feststellen, dass es zu einer angespannten Situation zwischen Herrn Ouyang und dem Hohepriester der Phönixhöhle gekommen ist. Der Spieler muss sich am Kampf beteiligen. Nach dem Kampf leugnet der Hohepriester, Herrn Ouyang gesehen zu haben, teilt dem Spieler jedoch die wichtige Information mit, dass das äußerst giftige Gras den Dschungeldunst von Wuxian Sekte neutralisieren kann, was für die weitere Entwicklung der Handlung von Bedeutung ist.

Im Verlauf der Phönixhöhlenmission gibt es eine Wahl bezüglich des Wächters. Der Spieler muss hier eine oder mehrere Figuren auswählen, um die Tür zu bewachen. Diese Entscheidung beeinflusst zwar nicht die grundlegende Richtung der Handlung, aber sie hat signifikante Auswirkungen auf die Gewinnung von Belohnungen und auf die Details der weiteren Handlung. Wenn Xue Ouyang in der Spielergruppe besonders kampfstark ist, kann man sie alleine zur Wache bestimmen. Allerdings sind die Angriffskräfte der Gegner stark, sodass Xue Ouyang, selbst wenn sie gewinnt, schwer verletzt sein könnte. Hat der Spieler 120 Innere Kraft, kann er Xue Ouyang nach dem Kampf heilen. Falls dies nicht der Fall ist, benötigt er die Unterstützung eines Heiler-Charakters in der Gruppe, wobei dann die erhaltenen Attributsbelohnungen halbiert werden. Sollte der Spieler Bedenken hinsichtlich der Leistungsfähigkeit von Xue Ouyang haben, kann er auch den Sühnemönch zur Unterstützung einsetzen. Zusammen haben die beiden eine höhere Chance zu gewinnen, doch die Gegenstands- und Attributsbelohnungen werden reduziert.

Zusätzlich ist die Phönixhöhle auch mit Nebenquests verbunden. Der Spieler kann von Tang Tong die Aufgabe mit dem Schwarzpulverhandel übernehmen, bei der eine bestimmte Menge an Schwefel in der Phönixhöhle abgebaut werden muss. Nach Abschluss der Aufgabe erhält der Spieler Belohnungen wie Kämpfererkenntnis und Münzen. Dies bereichert nicht nur die Erkundungserträge des Spielers in der Phönixhöhle, sondern spiegelt auch die Vielfalt und Kohärenz des Missionsystems im Spiel wider. Zu einem bestimmten Punkt in der Phönixhöhlenhandlung muss der Spieler zudem zwischen Gu Siguil und Xue Ouyang entscheiden. Wählt er Xue Ouyang, verlässt Gu Siguil die Gruppe und kann später nicht wieder rekrutiert werden. Wählt er Gu Siguil, wird eine Heilaufgabe ausgelöst, bei der der Spieler ins Zehntausend-Berge-Gebiet gehen muss, um Yujuelian, ins Baisuogu-Tal, um Wu Touxue, und in den Trübsal-Wald, um Manluoxiang zu finden. Mit den gesammelten Kräutern kehrt er dann zu Blaue Pfauen in Wuxian Ling zurück, um Gu Siguil zu heilen. Nach dessen Genesung bleibt er in der Gruppe.

Das Thema "Wen wählen in der Phönixhöhle" in "Schwertsturm Entscheidung" wurde nun vorgestellt. Die Phönixhöhlenmission bildet einen reichhaltigen Inhaltsschwerpunkt im Spiel. Die unterschiedliche Auswahl der Wächter beeinflusst die Form der Belohnungen, während die Entscheidung über das Bleiben oder Gehen von Charakteren zu verschiedenen Handlungszweigen führt. Nebenquests, die mit der Sammlung charakteristischer Ressourcen der Region verbunden sind, verstärken zudem die Verbindung zwischen der Erkundung der Szenerie und dem Missionsystem.