Reguläre Angriffsspiele führen den Angriff direkt auf die Frontseite des Feindes, sei es in Waffenspielen oder bei Fähigkeiten, und folgen diesem Muster. Aber im Spiel "Bouncy Planet" ist eine etwas einzigartige Kampfmethode eingeführt worden: Die Spieler werden angreifen, indem sie Schüsse abfeuern. Die Tipps zum Abstandsmessen in Bouncy Planet werden unten geteilt. Wenn der Spieler noch nie ein solches Parabel-Spiel für Handys gespielt hat, kann er sich durch den nachfolgenden Inhalt mit den entsprechenden Einstellungen vertraut machen und dank dieses Spiels wieder in seine Kindheit zurückkehren, um spannende Parabel-Kämpfe zu erleben.

Als recht einzigartiges Parabelkampfsystem können die Spieler nicht wie üblich frontal angreifen. Sie müssen während des Kampfes den Winkel anpassen und den Kampf durch Werfen führen. Viele Neulinge wissen nicht, wie man den entsprechenden Abstand berechnet, und es kommt oft vor, dass sie nicht zielen können. Das Berechnen der Distanz ist sehr einfach, aber es hat einen großen Einfluss darauf, wie gut man spielt. Zuerst sollte man die Entfernung zwischen sich und dem Gegner überprüfen, dann den gewünschten Kraftgrad auswählen, den Winkel anpassen und schließlich die Stärke basierend auf der Entfernung bestimmen.

Diese Parabel-Setzung erfordert nicht allzu präzise Berechnungen, daher müssen die Spieler auch nicht den genauen Abstand berechnen. Es reicht, den Mittelpunkt zwischen den beiden Punkten zu finden, da die Waffe nach Erreichen ihres höchsten Punktes fällt, was in der Regel symmetrisch ist. Also braucht man nur den Mittelpunkt zu finden. Ist das Wurfziel hoch, wählt man eine stärkere Kraft, ist es niedriger, wählt man eine schwächere Kraft.

Sobald es an der Reihe ist, den Spieler kämpfen zu lassen, zeigt der Bildschirm den entsprechenden Winkel und die Stärke an. Der Spieler kann den Winkel durch Drücken von oben und unten steuern. Jeder Angriff hat eine Zeitbegrenzung, je länger man benötigt, um zuzuschlagen, desto schwächer wird die Gesamtkraft. Wenn der Spieler innerhalb von 5 Sekunden zugeschlagen hat, erhält er eine kleine zusätzliche Kraftbonus. Es wird jedoch empfohlen, dass der Spieler zunächst versucht, den Gegner sorgfältig zu zielen, um herauszufinden, wie man die Stärke und den Winkel beim Angriff kombiniert, so dass er später schneller auf den Gegner zielen und eine Kraftsteigerung erhalten kann.

Die Tipps zum Abstandsmessen in Bouncy Planet wurden bereits oben geteilt. Das Spiel erfordert eigentlich keine detaillierte Abstandsberechnung, sondern nur die Kontrolle über Höhe und Kraft. Es gibt drei Winkel, die nach der Richtung des Schusses des Spielers festgelegt sind. Bei einem eher nach unten gerichteten Winkel sollte eine geringere Kraft gewählt werden. Bei höheren Winkeln sollte eine stärkere Kraft verwendet werden, um sicherzustellen, dass der Gegner genau getroffen wird.