Welche Klassen gibt es im Zhuxian 2 Mobile-Spiel? In diesem Artikel möchten wir den Spielern eine umfassende Einführung in die Klassen des Zhuxian 2 Mobile-Spiels geben. Die Wahl der Klasse beeinflusst die zukünftige Entwicklung im Spiel, was für jeden Neuling eine sehr wichtige Entscheidung ist. Schließlich sind ihre Positionierungen unterschiedlich. Nur wenn man die Eigenschaften jeder Klasse versteht, kann man die passendste auswählen. Lassen Sie uns also schnell mit der Erklärung der Klassen beginnen.

Derzeit gibt es vier Hauptklassen: Shenzhu, Hexuan, Qingyun und Shenzhu. Jede dieser vier hat eine spezifische Positionierung sowie Kernfähigkeiten, die zu ihrer Klasse gehören.
1. Shenzhu
Diese Klasse entspricht gut ihrem Namen, sie ist ein unterstützender Charakter, oft als "Heiler" bezeichnet. Ihre Hauptfunktion besteht darin, Gruppenheilung für Verbündete bereitzustellen und ihnen verschiedene positive Effekte (Buffs) zu geben. Ihr individueller Angriffsschaden ist eher schwach, die Gesamtschwierigkeit der Fähigkeiten ist nicht hoch, und die Anforderungen an das Spielerhandwerk sind nicht so streng. Im Allgemeinen befindet sich diese Klasse an einem relativ sicheren Ort, um Verbündete zu unterstützen, und arbeitet auf Distanz zusammen mit dem Team. Bei der Durchführung von Dungeons und Monsterjagden ist diese Klasse unverzichtbar, da sie die Überlebens- und Ausdauerfähigkeit stark verbessert.

Ihre zentralen Fähigkeiten sind "Bambusschattenreich" und "Penglai Jade Stock". Die erste wird hauptsächlich verwendet, um Verbündete vor gegnerischen Angriffen zu schützen; die zweite hat die Wirkung, die gesamte Gruppe wiederzubeleben, was die Lebensfähigkeit der ganzen Gruppe erhöht. Die Bedeutung dieser Klasse in einem Team ist offensichtlich.

2. Hexuan
Dies ist eine eher spezielle Klasse, die als Assassine positioniert ist. Sie besitzt starke Nahkampffähigkeiten und kann durch Verstecken und Kontaktfähigkeiten mit Feinden in Nahkampf eingehen. Sie ist aktuell die Klasse mit der höchsten Handlungsschwierigkeit unter allen Klassen, ihr Entwicklungspotenzial ist jedoch ebenfalls hoch. Die Anforderungen an die Fähigkeiten und Kombinationen sind auch relativ hoch. Für Neueinsteiger ist die Schwierigkeit tatsächlich größer. Ihre Kernfähigkeiten sind "Alter Traum" und "Fliegendes Licht". Der Haupteffekt von Alter Traum besteht darin, positive Effekte (Buffs) von Gegnern zu entfernen und gleichzeitig negative Effekte (Debuffs) wie Verteidigungsreduzierung und leichtere Verletzlichkeit hinzuzufügen.

3. Qingyun
Das ist eine Fernkampfmagierklasse, die hauptsächlich für Fernkampf-Gruppenangriffe verwendet wird. Sie fungiert als Hauptangriffskraft, und der Großteil des Schadens im Team stammt von Qingyun. Mit Guiwang als Schutz, Shenzhu als Unterstützung und Qingyun als Hauptangriffskraft haben sie eine hohe Mobilität und können sich aus der Ferne mit gegnerischen Zielen auseinandersetzen. Ihr Schaden ist sehr hoch, was entscheidend für den Erfolg des Teams ist.

Ihre Kernfähigkeiten sind "Göttliches Schwert, Donnerkontrolle", "Luftmeisterschaft" und "Schwertdrache ins Meer". Gottliches Schwert ruft Blitze herbei, um Feinde anzugreifen, und fügt genug Schaden zu, um kleine Monster fast sofort zu töten. Luftmeisterschaft verstärkt die Bewegungsfähigkeit, ermöglicht schnelle Verschiebung und erhöht die Mobilität, was beim Kampf in Dungeons hilfreich ist, um Bossangriffen auszuweichen. Der Haupteffekt von Schwertdrache ist die Kontrolle über Gruppen, indem er Feinde einfriert, mehr Gelegenheiten für eigene Angriffe schafft oder einen zeitlichen Rückzug ermöglicht. Obwohl der Schaden hoch ist, ist die Schwierigkeit der Fähigkeiten nicht groß, was sie für Neueinsteiger geeignet macht.

4. Guiwang
Guiwang ist eine Nahkampf-Panzerklasse, die im Team die Rolle des Schadensabsorbierers übernimmt, indem sie Feuerkraft anzieht und Hass provoziert. Sie eignet sich am besten in Kombination mit einem Heiler, um die dauerhafte Überlebensfähigkeit zu gewährleisten. Obwohl sie viel Schaden absorbieren kann, bedeutet das nicht, dass sie keinen Schaden verursacht. Sie hat auch die Fähigkeit, Gruppenschaden zu verursachen.
Ihre Kernfähigkeiten sind "Feuerklinge", "Geistessammelzauber" und "Verlust des Verstandes". Feuerklinge fügt geradlinigen Gruppenschaden zu, während Verlust des Verstandes ebenfalls Gruppenangriffe durchführt und die Formation der Gegner stört. Der Geistessammelzauber erreicht sein Ziel, Schaden zu verursachen, indem er eigene Lebenspunkte opfert. Je mehr Lebenspunkte vorhanden sind, desto stärker ist der verursachte Schaden. Diese Fähigkeit hat etwas von "Tausend Feinde verletzen, aber auch achtzig von uns selbst". Es ist wichtig, dass ein Heiler anwesend ist oder genug Heilmittel zur Verfügung stehen. Diese Klasse bietet eine gute Vorstellung und herausragende Leistung, besonders empfohlen für Neueinsteiger.

Mit dieser umfassenden Einführung in die Klassen von Zhuxian 2 Mobile-Spiel endet unsere Erklärung. Durch die Analyse der einzelnen Klassen kann man erkennen, dass Hexuan zwar eine hohe Handlungsschwierigkeit hat, aber auch eine sehr hohe Spielfreude und beeindruckende Darbietungen bietet. Die anderen Klassen eignen sich eher für Neueinsteiger. Freunde können basierend auf den Bedürfnissen des Teams und der Kampfungebung wählen, da die Teamkonfiguration je nach Kampfsituation flexibel angepasst werden sollte.