Welche Waffen gibt es in Killing Floor 3? Anleitung zum Waffengebrauch in Killing Floor 3

2025-07-14 17:57:01

In der von Zombies bedrohten Zukunftswelt von Killing Floor 3 sind verschiedene Waffen unsere entscheidenden Partner im Überleben und Kampf. Ob bei der Auswahl, Reparatur oder dem Upgrade, sie sind ein unverzichtbarer Teil des Spiel-Strategierens. Heute werde ich Ihnen detailliert die Waffen in Killing Floor 3 vorstellen, um den Spielern zu helfen, die passendsten Entscheidungen auf dem Schlachtfeld zu treffen und erfolgreich durch das Spiel zu kommen.

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Flinten konzentrieren sich auf Nahkampf-Explosionen. Die Drachenfeuerpatronen des Disciple-Shotguns können Feinde innerhalb von 10 Metern in Brand setzen und jede Sekunde 15 Schaden verursachen; der Bonebreaker verstärkt die Gliedmaßenzerstörungseffekte, jedes der 12 Schrotkörner pro Schuss verursacht 25 Schaden, und es gibt einen Stun-Bonus gegen große Ziele. Die CSG als Pumpgun hat eine Basisschadensausgabe von 90 Punkten, nach einer Modifikation mit Slugs steigt die Reichweite auf 50 Meter, so dass sie temporär als Scharfschützenwaffe eingesetzt werden kann.

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Pistolen: Die KH380 als Startpistole verursacht 35 Schaden pro Schuss, hat eine mittlere Feuerrate und ist für Nahkampf-Finisher geeignet; die Fortgeschrittenen-Pistole Bloodhound P330 erhöht den Schaden auf 48, kombiniert mit einem 15-Schuss-Magazin und Durchschlagsfähigkeit, effizient zum Aufräumen von Gruppen schwacher Gegner. Der Firestack 357 als Großkaliber-Revolver verursacht 120 Schaden pro Schuss, aber nur 6 Patronen laden, ideal für gepanzerte Ziele; die King Cobra Halbautomatische Pistole mit 40 Schuss Kapazität und hoher Feuerrate wird zur bevorzugten Kontrollwaffe.

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Sturmgewehre und leichte Maschinengewehre bilden die Kernkraft. Das X295 Phantom als spezialisierte Tarnwaffe zieht keine Feinde aus der Ferne an, hat 65 Schaden und ist für heimliche Taktiken geeignet; der Storm Guardian verstärkt die Feuerrate und das 75-Schuss-Trommelmagazin, ideal für Frontalangriffe. Die SCAR EIR mit modularer Design kann zwischen Drei-Schuss-Salven (jeder Schuss 70 Schaden) und Vollautomatikmodus (jeder Schuss 45 Schaden) wechseln; die Artemis Marksman als halbautomatisches Anti-Materialgewehr hat 400 Schaden pro Schuss, aber sehr langsame Feuerrate. Der Battlefield Master HR10 und ESR36 gehören beide zu präzisen Gewehren, ersterer hat 180 Schaden mit Panzerbrechendeigenschaft, letzterer hat 200 Meter Reichweite, die längste aller Waffen. Der Samaritan als schweres Gatling-Maschinengewehr feuert 20 Schuss pro Sekunde mit 100 Schaden, reduziert jedoch die Bewegungsgeschwindigkeit um 40%, benötigt also Teamunterstützung.

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Submachine Guns sind für flexible Unterdrückung ausgelegt: Die VS11 hat eine Feuerrate von 900 Schuss pro Minute, aber nur 22 Schaden, benötigt also enge Entfernung; die MP6 bietet bessere Balance, 45 Schaden mit 35-Schuss-Magazin, gut für Mittelreichweiten; die IR50 Schwefel verwendet Korrosionsmunition, fügt mechanischen Gegnern 20% zusätzlichen Schaden zu, ist eine spezifische Waffe für bestimmte Levels.

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Nahkampfwaffen: In Killing Floor 3 sind dies besonders charakteristische Waffen wie Kettensägen, Katana usw. Nahkampfwaffen haben direkte und brutale Angriffsmethoden, verursachen hohen Schaden und angreifen schnell. Gegen einzelne starke Monster können Nahkampfwaffen großartige Leistungen erbringen. Kunai und Shuriken sind Wurfarten, ersterer verursacht 60 Blutungsschaden pro Wurf, letztere können drei gleichzeitig werfen, jeder 30 Schaden; die Nahkampf-Klasse Morgenstern legt den Fokus auf Rückstoß, Katana greift schnell an und erhöht die kritische Trefferchance um +15%, KF-BAR Kettensäge hat einen Zerstückelungseffekt gegen große Gegner. Allerdings erfordert die Verwendung von Nahkampfwaffen genügend Mut und Geschicklichkeit, da man nah an den Gegnern sein muss, um anzugreifen, was auch das eigene Risiko erhöht, beschädigt zu werden.

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Du kannst auch spezielle Waffen verwenden, um die herkömmliche Kriegslogik zu brechen: Die G33 Elektropistole kann mechanische Ziele 5 Sekunden lang lahmlegen; der Vulkan TA Flammenwerfer verbrennt große Bereiche von Gegnern, hat einen Bereichsbrandeffekt gegen Insektenhorden, kontinuierliches Brennen schwächt die Boss-Heilung; der Verbrennungsofen M7 schießt klebrige Brandbomben, explosionsbereichsverursachend und entzündlich; die LF85 Frostpistole hat signifikante Verlangsamungseffekte; die Flamme Elf Auto-Ziel-Drohne eignet sich für Hilfskontrolle. Als ultimative Waffe sendet der Biologische Projektor biologische Wellen, die Gegner vorübergehend umkehren lassen, hat jedoch eine lange Abkühlzeit von 120 Sekunden.

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Der Nagelpistole „Piercer“ schießt hochgeschwindigkeits Stahlstifte, die mehrere Ziele durchdringen, gut für lineare Gebiete zur Kontrolle;

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und Umgebungsinteraktionswaffen: wie elektromagnetische Turmkanonen oder Vakuumpumpen, müssen durch Multifunktionswerkzeuge aktiviert werden, drehen die Schlacht augenblicklich, haben aber Nutzungseinschränkungen.  

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Dies ist die Zusammenstellung der Waffenbenutzungsanleitung für Killing Floor 3, die Spieler brauchen, um ihre Spielspielweise, Berufseigenschaften und Schlachtfeldsituationen zu berücksichtigen, um flexibel Waffen auszuwählen und zu kombinieren. Um in diesem brutalen Zombie-Welt zu überleben und wahrer Schlachtenkönig zu werden, müssen die Spieler ständig mit den Waffen vertraut werden und ihre Nutzungstechniken beherrschen. Ich hoffe, dass diese Waffen-Vorstellung den Spielern hilft, im Spiel besser kämpfen und die Spannung und Freude von "Killing Floor 3" genießen zu können!

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