Unter dem klaren Himmel ist das Handbuch sicherlich der Inhalt, den die neuen Spieler dringend beherrschen müssen. Im Spiel gibt es viele Vorbilder, die ausgewählt werden können. Diese Vorbilder haben verschiedene Fähigkeiten, und nach ihrer Verwandlung ändern sich ihre Fähigkeiten in verschiedenen Resonanzformen. Nur wenn man diese Vorbilder gründlich kennt, kann man die für sich passende Rolle auswählen. Die folgende Charaktereinführung sollte man nicht verpassen.

In diesem Artikel teilen wir hauptsächlich die ursprünglichen Formen der Vorbilder und die unterschiedliche Nutzung von Fähigkeiten in Resonanzzustand, wobei wir nur einige repräsentative Rollen vorstellen.
1. Tina Nix
Das Gesamtdesign dieses Vorbildes sieht zart und süß aus. Als Herrscherrolle kämpft sie tatsächlich recht wild, was einen starken Kontrast zu ihrem süßen Aussehen darstellt. Obwohl sie gutmütig ist, kämpft sie, um gegen das Imperium zu rebellieren und das Volk zu schützen. Die Hauptwirkung des Regierens besteht darin, Teamkollegen zu heilen. Als eine der wenigen weiblichen Rollen befindet sie sich aktuell auf T1-Niveau. Fähigkeit 1 heilt Teamkollegen um eine große Menge an Leben und entfernt zufällig einen negativen Buff eines Verbündeten. Fähigkeit 2 heilt ebenfalls Lebenspunkte und fügt Verbündeten einen Schild hinzu. Fähigkeit 3 ruft ein Spielzeug herbei und nutzt es, um den Angriff des Gegners zu stören und den eigenen erlittenen Schaden zu verringern.

Resonanzform 1 "Mozart"
Fähigkeit 1 führt eine leidenschaftliche Bandvorstellung durch, die großen Lebenspunktverlust bei Verbündeten wiederherstellt und zufällig einen negativen Effekt entfernt. Fähigkeit 2 verwendet inspirierende Musik, um Verbündete anzustecken und ihnen viel Leben zurückzugeben. Fähigkeit 3 verwendet Bebung, um feindliche Ziele einzuschüchtern und deren Bewegungsfähigkeit für eine gewisse Zeit zu reduzieren.
Resonanzform 2 "Gewaltiger Staubsauger"
Fähigkeit 1 beseitigt zufällig mehrere "Attribut-Verstärkungs"-Effekte von gegnerischen Einheiten und richtet dabei großen paranormalen Schaden an. Fähigkeit 2 kann einem bestimmten Ziel mehrere Runden lang einen "Verbrennung"-Effekt hinzufügen, wodurch der Gewaltige Staubsauger weiter agieren kann. Fähigkeit 3 ermöglicht es dieser Form, alle gegnerischen Ziele in einem bestimmten Bereich mit hoher Temperatur zu eliminieren und gleichzeitig mehrere Runden lang "Verbrennung" hinzuzufügen. Der Hauptfokus liegt darauf, negative Buffs auf den Feind zu legen, um ihn in einen schlechten Zustand zu versetzen.

2. Leno Wienti
Sein Äußeres zeigt, dass es sich um einen attraktiven und charismatischen jungen Mann aus reichem Haus handelt. Als Adliger hat er während seiner Militärzeit viel gelitten, ist aber dadurch zu einer großen Kampfkraft herangewachsen. Seine Position als Schütze macht ihn sehr beliebt, da er immer präzise auf den Feind zielen kann und selbstständig die Schlacht beeinflussen kann. Die Fähigkeit Taktisches Schießen schießt den Gegner über lange Distanz, wobei der Gegner großen Schaden erleidet; wenn das Ziel im Zustand der "Attributschwächung" ist, erhöht sich der Schaden. Die Fähigkeit Militärische Theorie besteht hauptsächlich darin, militärische Kurse anzuwenden, indem man einen Verbündeten auf dem Feld auswählt und ihm das Attribut "Angriffsverstärkung" hinzufügt. Ruhe und Schutz verringern, wenn die Aktion beendet ist, den Schaden, den der nahe gelegene Verbündete mit dem niedrigsten Lebenspunkteanteil erleidet.

Resonanzform 1 "Rauchsignal"
Fähigkeit 1 führt einen starken Laserschuss gegen den Feind aus, der enormen Schaden erleidet; der Schaden wird noch verstärkt, wenn der Feind im Zustand der "Attributschwächung" ist, eine starke Offensivfähigkeit. Fähigkeit 2 maximiert den Schaden, wenn er ohne Bewegung angreift, wodurch sein Schaden weiter gesteigert wird. Fähigkeit 3 feuert eine große Explosionsgranate auf das Ziel ab, wodurch der Feind massiv zerstört wird. In dieser Form wird insbesondere der gesamte Schadensausstoß verstärkt, eine Form mit unglaublichem Zerstörungspotenzial.

Resonanzform 2 "Fugalo"
Fähigkeit 1 führt einen hohen Kontroll- und hohen Geschwindigkeitsangriff gegen gegnerische Einheiten durch, richtet großen Schaden an und kann sich schnell zurückziehen, wobei der Gegner in dieser Runde nicht zurückschlagen kann. Fähigkeit 2 bietet hauptsächlich positive Effekte für Verbündete, die die Basisattribute aller umliegenden Teamkollegen leicht verbessern und somit den Schaden der Verbündeten weiter steigern. Fähigkeit 3 kann einen großen Bereich mit Strahlen bedecken, wobei mehrere gegnerische Ziele in diesem Bereich Schaden erleiden und die Bewegungsfähigkeit der Gegner innerhalb des Bereichs verringert wird. Diese Fähigkeit besitzt nicht nur beachtliche Angriffskraft, sondern kann auch effektiv die Bewegung des Gegners einschränken.

Das Handbuch unter dem klaren Himmel teilt diesmal so viel. Die Anzahl der bereits im Spiel eingeführten Vorbilder ist tatsächlich nicht gering, daher listet dieser Artikel nur einige davon auf. Um alle Rollen zu beherrschen, braucht es tatsächlich eine Anpassungsphase. Wenn Sie an diesen Rollen interessiert sind, ist es empfehlenswert, sie auszuwählen, da ihr Spielverhalten Ihre Freunde nicht enttäuschen wird.