In diesem Spiel müssen die Spieler neben einem flexiblen Verstand und sorgfältigen Deduktionsfähigkeiten auch mit ihrer gewählten Rolle vertraut sein. Wenn man seine Rolle nicht gut kennt, kann dies leicht zum Scheitern führen. Wie ist also der Lobbyist in "Goose Goose Duck"? Viele Spieler haben von dieser Rolle gehört, kennen sie jedoch nicht gut genug.

Der Lobbyist ist eine Rolle, die zur Gänsefraktion gehört. Diese Rolle hat eine ziemlich spezielle Fähigkeit: Er kann bei einer bestimmten Anzahl an erhaltenen Stimmen töten. Einfach gesagt, erhält diese Rolle ein Messer pro bestimmte Anzahl von Stimmen, die er bekommt. Die Menge an Tötungen, die er durchführen kann, kann sich stapeln. Wir können die erhaltenen Tötungen sofort nutzen oder sie aufsparen und dann im richtigen Moment einsetzen, um das Spiel zu unseren Gunsten zu wenden.

Der Überlebensgrad des Lobbyisten ist sehr hoch, da er erst Stimmen benötigt, um tötende Aktionen ausführen zu können. Normalerweise werden nur verdächtige Personen gestimmt. Selbst wenn er einmal einer Stimmabgabe entkommt, wird er dennoch von den meisten Spielern beobachtet, was sehr riskant ist und meistens wenig Vorteile bringt.

Vor den Meetings können wir in Betracht ziehen, kleine Aktionen durchzuführen, um den Verdacht anderer Spieler zu wecken. Dieser Verdacht hat jedoch Grenzen; wenn wir diese überschreiten, besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass wir im Meeting direkt gestimmt werden. Daher ist es wichtig, diese Grenze genau zu kontrollieren.

Während der Rede im Meeting ist dies für den Lobbyisten am wichtigsten. Wir müssen unsere Redekunst nutzen, um einen gewissen Grad an Misstrauen zu erzeugen, aber nicht so viel, dass wir der Hauptverdächtige sind. Auf diese Weise können wir einige Stimmen bekommen.

Das waren die Antworten zu "Wie ist der Lobbyist in 'Goose Goose Duck'?". Der Lobbyist ist eine der schwierigsten Rollen im Spiel. Da wir ständig Stimmen sammeln müssen, um das Recht zu töten, ist es entscheidend, dieses Gleichgewicht zu kontrollieren.