Das Spiel "Fingerberge und Meere" ist am 28. Juni offiziell in der Open Beta Phase gestartet. Für ein Online-Spiel gibt es in den Anfangsphasen nach dem Start oft mehr Aktivitäten, und selbst das tägliche Anmelden bringt reichhaltige Belohnungen. Welche Sieben-Tage-Anmeldebelohnungen gibt es bei "Fingerberge und Meere"? Wenn du Interesse an diesem Spiel mit mythologischen Kreaturen hast, könnten diese Belohnungen dein Interesse noch weiter steigern.

Die genauen Anmeldebelohnungen sind: Am ersten Tag erhältst du Lingshu, am zweiten Tag Tu Shan Younü, an den dritten und vierten Tagen Lingshi und Lingshu, am fünften Tag legendäre Waffen und Ausrüstung, und am siebten Tag kannst du eine Illusionsschöpfung deiner Wahl erhalten. Die wertvollste Belohnung der Sieben-Tage-Anmeldung ist Tu Shan Younü vom zweiten Tag. Obwohl Tu Shan Younü eine Kontroll-Unterstützungs-Illusionsschöpfung ist, hat sie Fähigkeiten, die denen einer 4-Sterne-Illusionsschöpfung entsprechen, was ihre Ausgabe sehr stark macht. Im Kampf kann sie Gruppenverlangsamung und Angriffsminderung bewirken, was besonders nützlich beim Durchspielen der Hauptgeschichte ist.

In der Regel hängen die Anmeldebelohnungen eng mit den Kernmechaniken des Spiels zusammen. Wenn Spieler einen glatteren Start ins Spiel haben möchten, sind die Sieben-Tage-Anmeldebelohnungen von großer Bedeutung. Deshalb sollten Spieler nach der Anmeldung nicht vergessen, die entsprechenden Belohnungen abzuholen.

Neben den üblichen Sieben-Tage-Anmeldebelohnungen gibt es auch eine kumulative Anmeldebelohnung, deren Inhalt fast ausschließlich aus Illusionsschöpfungen besteht. Allerdings sind diese Illusionsschöpfungen nicht allzu hochwertig. Wenn Spieler regelmäßig anmelden, können sie diese Belohnungen einlösen, um

Ihre Illusionsschöpfungsauswahl zu stabilisieren. In der Auswahl sollte es sowohl angreiferische als auch unterstützende und heilende Illusionsschöpfungen geben. Durch die Sieben-Tage-Anmeldung können Spieler im Wesentlichen eine geeignete Auswahl für die Anfangsphase des Spiels erstellen. Besonders wichtig ist die Wahl der letzten Wunschlillusionsschöpfung. In der Wunsch-Karte gibt es drei Illusionsschöpfungen: Ji Meng, Hou Yi und Meng Po. Wenn man eines dieser drei Illusionsschöpfungen zieht, entscheidet dies im Prinzip die Position des Haupt-Carriers im Team.

Dies ist also der Überblick über die Sieben-Tage-Anmeldebelohnungen bei "Fingerberge und Meere". Die Anmeldebelohnungen, die das Spiel bietet, gelten als ziemlich wertvoll. Daher sollten Spieler, die einen erfolgreichen Start ins Spiel wollen, diese Belohnungen nicht verpassen.