Heute bringe ich euch eine Einführung in die Fraktionen-Gameplay von "Zhuxian 2", Das Spiel reproduziert den Geist des Originalwerks tiefgreifend und integriert verschiedene klassische Fraktionen in das Kernspiel-System. Jede Fraktion hat ihre einzigartige Fähigkeitsstruktur, Kampfpositionierung und Handlungsverlauf, um den Spielern unterschiedliche Wege zur Erleuchtung zu bieten. Ob du ein begeisterter Spieler bist, der direkten Konfrontationen bevorzugt, oder ein strategischer Denker, der taktisches Vorgehen liebt, du wirst in dem Fraktionensystem einen Stil finden, der zu dir passt. Lasst uns also gemeinsam einen Blick darauf werfen.

Die Schüler des Qingyun-Tempels verehren das Schwert, sie zeichnen sich durch ihre hervorragende Fähigkeit zur Fernkampf-Magie aus. Der gewöhnliche Angriff mit dem Schwerttrick hat eine hohe Angriffshäufigkeit und kann Feinde auf große Entfernung treffen. Dies ist die grundlegende Methode, um Schwertintention zu sammeln. Wenn die Schwertintention einen bestimmten Punkt erreicht, kann eine der Kernfähigkeiten, der Fliegende Schwerttrick, ausgelöst werden. In diesem Zustand erhalten die Qingyun-Schüler eine massive Leistungsaussteigerung, sowohl in Bewegungsgeschwindigkeit als auch in Angriffskraft. Auch gewöhnliche Angriffe und andere Fähigkeiten werden verstärkt. Im Teamkampf übernimmt Qingyun oft die Rolle des Hauptangriffs, nutzt seine Fernkampfvorteile, steht an sicherer Position und bietet ständigen Feuerunterstützung für das Team.

Der König der Dämonen ist eine Nahkampffraktion, die durch ihre starke physische Ausgabe bekannt ist. Die Schüler des Königs der Dämonen sind geübt im Umgang mit großen Schwertern, ihre Fähigkeiten sind meist Nahkampf-basiert, haben hohe Verteidigung und viel Leben. Im Kampf können sie als feste Frontlinie des Teams fungieren. Die Flammenklinge, als Grundausgabe-Fähigkeit, schwingt eine Flammenklinge nach vorne, die physischen Schaden an Feinden entlang einer Linie verursacht. Sie wird häufig verwendet, um Monster zu beseitigen und Einzelziele anzugreifen. Die Kernfähigkeit, der Geistereinsammlungsfluch, hat eine erstaunliche Wirkung, indem sie durch Verbrauch von eigenen Lebenspunkten einem Ziel enormen physischen Schaden zufügt. Je mehr Leben man hat, desto höher ist der Schaden.

Die Heunenfraktion ist als Assassinenklasse positioniert, bekannt für ihre schnelle Beweglichkeit und plötzliche Ausbruchsfähigkeit. Ihre Fähigkeiten sind meist schnell beweglich und kontinuierlich angreifend, können in kurzer Zeit großen Schaden an Feinden verursachen. Alte Träume ist eine der Kernausgabe-Fähigkeiten der Heunen, es kann nicht nur hohen physischen Schaden an Ziele verursachen, sondern auch positive Status vom Ziel entfernen, sodass es in der Folgezeit mehr Schaden erleidet. Die Fließlicht-Fähigkeit ermöglicht es den Heunen-Schülern, ihre Bewegungsgeschwindigkeit kurzzeitig massiv zu steigern und in einen unsichtbaren Zustand zu wechseln, was es ihnen erleichtert, sich Feindzielen anzunähern und einen Überraschungsangriff zu starten.

Die Schüler des Tempels der Göttlichen Segnungen beherrschen mystische Zauberkräfte und dienen als Unterstützungsrolle im Team. Sie konzentrieren sich auf Heil- und Verbesserungsfähigkeiten, um ihren Teamkollegen dauerhaft Gesundheitswiederherstellung und Attributverbesserungen zu bieten. Die einzelne Heilfähigkeit des Tempels der Göttlichen Segnungen kann einen Teamkollegen mit niedriger Gesundheit heilen, um dessen Überleben sicherzustellen. Die Gruppenheilfähigkeit ist noch mächtiger, sie kann nicht nur Kontrollverlusteffekte aufheben, sondern auch Teamkollegen in der Nähe wiederbeleben und drei Sekunden später deren Gesundheit erneut wiederherstellen. Allerdings hat der Tempel der Göttlichen Segnungen eine geringe Ausgabefähigkeit und muss im Kampf auf den Schutz seiner Teamkollegen vertrauen. Spieler sollten während des Spiels stets den Status ihrer Teamkollegen im Auge behalten und Fähigkeiten sinnvoll einsetzen.

Der Weg der Dämonen basiert auf mysteriösen Schattenkräften und ist dafür bekannt, Doppelklingen mit extrem hoher Ausgabe zu verwenden. Sie verfügen über Unsichtbarkeitsfähigkeiten, können im Kampf unbemerkt an Feinde heranpirschen und tödliche Hiebe austeilen. Im Kampf nutzen die Schüler des Weges der Dämonen oft ihre Unsichtbarkeit, um sich an wichtige Feindziele heranzuschleichen, um plötzlich mit hoher Ausgabe anzugreifen und feindliche schwache Punkte sofort zu eliminieren. Gleichzeitig kann die Unsichtbarkeit auch dazu genutzt werden, um gegnerischen Angriffen auszuweichen und geeignete Angriffsmomente zu finden. Allerdings ist die Bewegungsgeschwindigkeit des Weges der Dämonen im unsichtbaren Zustand relativ langsam und die Unsichtbarkeit hat eine begrenzte Dauer. Spieler müssen den richtigen Zeitpunkt abpassen, um sich heranzupirschen und zuzuschlagen.

Das war die Einführung in die Fraktionen-Gameplay von "Zhuxian 2", Jede Fraktion in Zhuxian 2 Mobile ist nicht nur ein Träger von Fähigkeitskombinationen, sondern auch eine konkrete Ausdrucksform eines Spielstils. Das Gameplay der verschiedenen Fraktionen bildet zusammen eine reichhaltige Kampfökologie. Während Spieler verschiedene Fraktionen ausprobieren, können sie sowohl die Tiefe individueller Steuerung als auch die Strategien der Teamarbeit erforschen.