Double Helix ist ein sehr beliebtes Action-Abenteuerspiel im Anime-Stil, das den Spielern ein spannendes 3D-Schieß-Erlebnis bietet. Das Spiel hat gerade seine neueste Testphase beendet, und ich werde heute detailliert analysieren, ob die "Zu morgen"-Testphase von Double Helix Spaß macht. Das Spiel zieht durch seine einzigartige Grafik und faszinierenden Kampfdesigns viele Spieler an, und die neueste Testphase zeigte viele interessante Gameplay-Elemente.

【Double Helix】Registrierungs-/Download-Adresse der neuesten Version
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Das Spiel Double Helix hat gerade die "Zu morgen"-Testphase beendet, und viele Spieler hatten möglicherweise keine Gelegenheit, daran teilzunehmen, weil sie nicht die richtige Methode kannten. Über den oben genannten Link kann man das Spiel auf 9you vorbestellen, so dass man in Zukunft eine Chance hat, an weiteren Tests teilzunehmen. Sobald der Server des Spiels geöffnet wird, kann man es auch direkt über den oben genannten Link herunterladen, was sehr praktisch ist.

In dieser Testphase gab es umfangreiche Aktualisierungen. Zum Beispiel wurde ein Dualer Hauptcharakter-Auswahlmechanismus für die Nachtflug- und Abenddämmerungskapitel implementiert, ein neues Kapitel der Hauptgeschichte, sieben neue Charaktere, drei Outfits, zwei neue Waffentypen sowie sechzehn Haustiere und drei permanente Spielmodi hinzugefügt. Auch das Farbsystem für Outfits wurde eingeführt, wobei jedes Outfit acht färbbare Bereiche bietet. Die Materialien für die Färbung können kostenlos durch Aufgaben erworben werden, sodass die Spieler in Bezug auf das Aussehen das volle Engagement dieses Tests spüren konnten und das Charme des Spiels wirklich erleben konnten.

Außerdem wurden die Detailgenauigkeit der Modellierung und die Szenenkomposition groß angelegt optimiert. Das Ziehen von Karten ist jetzt fairer, da der erste große Poolsicherstecher bei 90 Zügen garantiert keinen Fehler macht, und Spieler können in einem Anfängerpool einen Startcharakter auswählen, um ihn zu verfolgen. Fünf-Sterne-Waffen, einschließlich UP-Waffen, können durch kostenlose Spielweisen erlangt werden. Im Kampf wurde das Skill-Abklingzeit-System entfernt, sodass Charaktere ihre Fähigkeiten unendlich oft ausführen können, solange sie genug Energie haben. Nach dem Töten von Gegnerwellen fallen Blaue Flaschen, was einen kontinuierlichen Zyklus von Ausbrüchen ermöglicht. Die Anzahl der gleichzeitig sichtbaren Gegner wurde auf 50 erhöht, was ein Gefühl wie beim Musou-Spielen vermittelt.

Nach meiner Einführung glauben Sie jetzt, dass die "Zu morgen"-Testphase von Double Helix Spaß macht? Obwohl einige Spieler sich beschweren, dass die Schwierigkeitskurve der Hauptgeschichte zu hoch und die Ressourcenverwaltung unangemessen sei, lässt dies die Vorteile des Spiels in Bezug auf Aktion, Handlung und Kampfsysteme nicht verblassen. Es ist definitiv ein großer Titel, der es wert ist, ausprobiert zu werden.