In dem Spiel "Feifei Wiedersehen" kann der Krieger je nach Verteilung von Punkten und Fähigkeiten in drei verschiedene Spielstile unterteilt werden: Brutaler Schadensausstoß, Verteidigungsschwerpunkt und Agilität-Schnellangriff. Heute bringt euch der Redakteur eine Anleitung zum Punkteverteilung für Krieger in "Feifei Wiedersehen", um den Spielern zu helfen, die Entwicklung des Kriegers besser zu planen. Wenn du auch den Krieger als Klasse gewählt hast und noch nicht weißt, wie du ihn ausbilden sollst, dann lies dir diesen Leitfaden durch.

Spieler, die auf hohen Schaden abzielen, können den brutalen Schadensausstoß wählen. Dieser Stil konzentriert sich hauptsächlich auf Stärke, sowie eine geringe Menge an Geschicklichkeit und Konstitution. Stärke erhöht signifikant den physischen Angriff, während Geschicklichkeit die Kritische Trefferwahrscheinlichkeit und Treffgenauigkeit steigert und Konstitution zur Aufrechterhaltung der grundlegenden Überlebensfähigkeit dient. In Verbindung mit Zweihandwaffen wie Streitäxten oder Großschwertern wird empfohlen, die Fähigkeiten "Zerstörerischer Wahnsinn" und "Wütender Wirbel" vollständig zu steigern. Die erste Fähigkeit erhöht den Angriff, während die zweite eine große Reichweite und hohe Flächenschäden bietet, was ideal für Monsterjagd und Effizienz beim Kartenbereinigen ist.

Spieler, die Teamkämpfe bevorzugen oder die Rolle eines Tanks übernehmen möchten, können den Verteidigungsschwerpunkt wählen. Dieser Stil fokussiert sich hauptsächlich auf Konstitution, um das Leben und die physische Verteidigung stark zu erhöhen, unterstützt durch Stärke, um den Schaden zu sichern. Für die Ausrüstung wird empfohlen, Einhandwaffen mit Schilden zu verwenden. In Bezug auf Fähigkeiten sollten "Eiserne Mauer" und "Feste Hülle" hervorgehoben werden, die zusätzliche Blockwerte und Schadensreduktion bieten. Durch diese Fähigkeiten können sie Hass auf sich ziehen und Schaden absorbieren, was in Instanzen und Teamkämpfen einen ausgezeichneten Druckabbaueffekt hat.
Spieler, die sich auf Bewegungen und Rhythmuskontrolle spezialisiert haben, könnten den Agilität-Schnellangriff in Betracht ziehen. Dieser Stil legt den Fokus auf Geschicklichkeit, was nicht nur die Angriffsgeschwindigkeit und Ausweichfähigkeit verbessert, sondern auch die Flexibilität im PvP erhöht. Es wird empfohlen, leichte Schwerter zu verwenden. Bei den Fähigkeiten kombiniert "Luftblase-Stoß" nicht nur beachtlichen Schaden, sondern bietet auch eine Verlangsamungseffekt, was es zu einer exzellenten Wahl für Vorstöße und Unterbrechungen macht. "Heiliges Lichtschwert" gibt eine Trefferchance-Bonus, was das Problem der niedrigen Trefferchance bei hohem Geschicklichkeitsfluss ausgleicht und ermöglicht einen stabilen Schadensausstoß.

Im Frühstadium bis Stufe 20 wird empfohlen, die Fähigkeitspunkte gleichmäßig zu verteilen, wie z.B. "Rückwärtswirbel" und "Eiserne Mauer" zuerst auf Stufe 3 zu bringen, um weitere Fähigkeiten freizuschalten. Ab Stufe 30 können Spieler ihre Punkte nach ihrer individuellen Prämisse auf wichtige Fähigkeiten konzentrieren. Ab Stufe 50, wenn genügend Ressourcen vorhanden sind, können die Punkte flexibel neu verteilt werden, um den Spielstil anzupassen.

Dies ist der gesamte Inhalt der Anleitung zur Punkteverteilung für Krieger in "Feifei Wiedersehen". Der Krieger, ein vielseitiger Beruf, der sowohl Schaden als auch Verteidigung bietet, kann sowohl in vorderster Front als auch in der Verteidigungslinie entscheidende Rollen spielen. Hoffentlich bietet dieser Leitfaden den Kriegerspielern praktische Empfehlungen für die Wahl ihrer Punkteverteilung.