Rangliste der Stärke der Waffenwesen in der Welt des Seelenjägers von Douluo Kontinent Einführung zu den Waffenwesen in der Welt des Seelenjägers von Douluo Kontinent

2025-07-07 17:50:32

Die Welt der Seelenjäger ist ein MMO, das auf einem klassischen IP basiert und das erste offene Großspiel in der Douluo-Da-Lu-Welt. Das Gameplay dreht sich um "Wuhun", wobei durch den Wechsel von Wuhun Kampfketten gebildet werden. Daher müssen starke Wuhun aus dem Stärken-Ranking der Wuhun in der Welt der Seelenjäger von Douluo Da Lu gewählt werden. Es gibt derzeit vier Hauptkategorien von Wuhun: Angriff, Geschicklichkeitsangriff, Kontrolle und Unterstützung. Hier wird eine Einführung und Analyse der aktuellen Version der vorherrschenden Wuhun vorgestellt, um den Spielern zu helfen, ihre Wuhun besser zusammenzustellen und zu entwickeln.

Rangliste der Stärke der Waffenwesen in der Welt des Seelenjägers von Douluo Kontinent
Einführung zu den Waffenwesen in der Welt des Seelenjägers von Douluo Kontinent

Angriffswuhun: Charakteristisch für hohe Ausbruchsschäden und starker kontinuierlicher Schaden.

T0-Level: Böser Feuerphoenix, Neunsterne Sieben-Tod-Schwert, Himmels-Hammer

Der böse Feuerphoenix zeichnet sich durch weiträumigen Verbrennungsschaden aus, kombiniert mit dem Flugmechanismus, was die Effizienz bei der Erkundung und Monsterjagd in der großen Welt enorm steigert. Insbesondere nach der Freisetzung des Feuerphoenix-Feldes sind die kontinuierlichen Schadeneffekte unübertrefflich.

Das Neunsterne Sieben-Tod-Schwert kombiniert anhaltenden Schaden mit dem Ausbruch des Ichlosen Schwertkreises. Der Schwertkreis hat eine große Reichweite und hohen Schaden, was es zu einem effektiven Werkzeug beim Feldräumen im Teamkampf macht.

Der Himmels-Hammer ist eines der markantesten Wuhun, dessen Seele Fähigkeiten mit Rückstoß- und Aufschlag-Effekten verfügt. Seine ultimative Fähigkeit kann die Seelenkraft leeren, um einen ultimativen Schlag auszuführen, was ihn ideal für einen Ausbruchsstil macht.

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T0.5-Level: Blauer Elektro-Tyrannosaurus, Seltsame Himmels-Chrysantheme

Der blaue Elektro-Tyrannosaurus fügt Schaden durch überlagernde Blitzeffekte hinzu, während die seltsame Himmels-Chrysantheme sowohl Kontrolle als auch Schaden bietet.

T1-Level: Lichtdonner Kaiserlicher Nachkomme, Heißer Feuerwolf

Sie eignen sich für Übergangsphasen, obwohl ihre Mechaniken eher einfach sind, bieten sie in frühen Phasen schnelle Entwicklung und immer noch beachtliche Kämpferfähigkeiten.

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Geschicklichkeitsangriffswuhun: Diese Wuhun konzentrieren sich auf schnelle Angriffe und flexible Bewegungen, was ein gewisses Maß an Spielerfahrung erfordert.

T0-Level: Feuerdrache, Mondklinge

Der Feuerdrache hat eine große Angriffsreichweite und gute Fähigkeiten, die in der Praxis kaum "leere Treffer" haben. Er kann auch mit Verbrennungsmechanismen kombiniert werden, um explosive Verbrennungsschäden zu verursachen, sowohl kontinuierliche Schäden als auch Punktschäden, was ihn zum Kern einer Verbrennungsmannschaft macht. Die Mondklinge tendiert hingegen zu hochexplosiven Angriffen, die in PvP-Kämpfen geeignet sind, um den Gegner mit einem einzigen tödlichen Schlag zu besiegen.

T0.5-Level: Goldener Adler, Weicher Kaninchenkörper

Der goldene Adler hat eine gute Mobilität und mehrstufige Angriffe, während der weiche Kaninchenkörper ein Meister im Einzelangriff ist. Durch den "Fliehender Hase"-Mechanismus können Verstärkungen gestapelt werden, was ihm eine extrem starke Einzelpunktdominanz gegen Bossgegner gibt. Der weiche Kaninchenkörper kann auch mit dem Himmels-Hammer kombiniert werden, um kritische Trefferboni freizuschalten, wodurch die Kampfleistung durch Bindungsmechanismen weiter verbessert wird.

T1-Level: Seelensprenggewehr, Windglockenvogel

Sie eignen sich für die Entwicklung in der Mittelphase, obwohl sie nicht so komplexe Fähigkeitsmechaniken wie T0-Level haben, siegewinnen durch schnellere Entwicklung und höhere Stabilität.

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Kontrollwuhun: Sehr wichtig und taktisch wertvoll, insbesondere in Teamspielen und PvP, wo sie bessere Angriffsumgebungen schaffen können.

T0-Level: Feuerschatten, Smaragdgrüne Königsschlange

Feuerschatten konzentriert sich auf mehrstufige Rückstöße und Betäubungen, ergänzt durch Verbrennungen und Schwächung, was eine Kombination aus Kontrolle und unterstützendem Schaden bildet, sehr gut für taktische Spielweisen geeignet. Die Königsschlange betont hingegen Gifteffekte und Kontrolle, ihre Seelenfähigkeiten und ultimative Fähigkeit haben starke Vergiftungs- und Gruppenkontrollfähigkeiten, die in Spielsituationen sehr praktisch sind, da Gegner nicht wegen niedriger Lebenspunkte "vergiftet sterben", daher ist die Blutverminderungsfähigkeit sehr beeindruckend.

T0.5-Level:

Himmels-Erd-Verschluss, Fuchsgeist

Sie haben ausgezeichnete Kontrollfähigkeiten, besonders der Fuchsgeist, der durch Verführung und Illusionsmechanismen arbeitet, indem er schwere Verletzungen und Schwächungszustände erzeugt, um indirekt den Schaden der Teamkollegen zu erhöhen.

T1-Level: Blaues Silbergras, Eisphoenix

Obwohl sie in Bezug auf die Kontrollstabilität etwas nachstehen, bieten sie eine gute Balance zwischen Kontrolle und Unterstützung, was sie zu einer kostengünstigen Wahl macht.

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Unterstützungswuhun: Hauptaufgabe ist die Heilung, Verstärkung, Schilder und Seelenkraftwiederherstellung, wesentlich für die langfristige Kampfkraft des Teams.

T0-Level: Neun-Schatz-Glas-Turm, Geist

Der Neun-Schatz-Glas-Turm bietet mehrere Unterstützungsfunktionen wie reduzierten Seelenkraftverbrauch, Schilder und kurzzeitige Unverwundbarkeit, seine Fähigkeiten sind sehr stark und passen in fast jedes Team. Der Geist ist eine alternative Unterstützung, seine Seelenfähigkeiten wandeln den Angriff der Teamkollegen in Lebenspunkterholung um, erhöhen die Überlebensfähigkeit ohne direkte Heilung und bieten in der ultimativen Fähigkeit Schadenbuffs, was für Teams mit häufigem Angriff geeignet ist.

T0.5-Level: Himmels-Weißer Jade-Tripod, Würstchen

Ersterer neigt zur Heilung und Schildmechanik, Letzterer legt den Fokus auf funktionale Buff-Verstärkungen.

T1-Level: Sieben-Schatz-Glas-Turm

Obwohl als Unterstützung positioniert, sind die Werte und Effekte etwas weniger beeindruckend. Der Heilstab ist traditionell ein "Heiler"-Typ, der gut mit Kontroll- oder Hauptangriffswuhun kombiniert werden kann.

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Dies war eine grobe Einführung in die Stärkenliste der Wuhun in der Welt der Seelenjäger von Douluo Da Lu. Das Kampfsystem der Wuhun im Spiel legt Wert sowohl auf individuelle Stärke als auch auf Teamkooperation. In der Regel reichen 1-2 Hauptangriffe (Angriff oder Geschicklichkeitsangriff) plus 1 Kontrolle und 1 Unterstützung, um ein stabiles, ausgewogenes Mehrfachlinien-Aufgebot zu bilden.

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