Die Jugendlichen Erinnerungen, die wir in den alten Versionen von Flyff gemeinsam erlebt haben, werden nun in Flyff Reunion wiederbelebt. Ab welchem Level kann man in Flyff Reunion umschulen? Gibt es Veränderungen in den Elementen des Spiels? Wie unterscheidet sich das Spiel nach dem Umschulungsprozess? Liebhaber von Flyff, lasst uns heute gemeinsam mit dem Redakteur einen Blick darauf werfen.

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Das Spiel verwendet ein klassisches Berufswachstumssystem, bei dem alle Spieler am Anfang als Anfänger beginnen. Stufe 15 ist der kritische Punkt für die Berufsdifferenzierung. In diesem Moment kann man frei zwischen Krieger, Magier oder Heiliger wählen. Jeder Beruf behält die charakteristischen Fähigkeiten des alten Flyff, wurde aber gleichzeitig für mobile Geräte optimiert. Es ist zu beachten, dass nach dem Umschulen noch mehr exklusive Dungeons und Ausrüstungssysteme freigeschaltet werden.

Der Krieger ist ein Nahkampf-Vielseitiger. Nach dem Umschulung auf Stufe 15 wird ein Doppelsystem freigeschaltet. Schwertkämpfer können durch Blutsaugfähigkeiten ihre Ausdauer im Kampf erhöhen, während Axtkämpfer durch ihre Schlagkraft Massenmonster überwältigen. Für die Spielweise empfiehlt der Redakteur, hauptsächlich die Stärke zu verbessern, unterstützt durch Ausdauer, sodass selbst beim automatischen Farmen kein Druck besteht.
Als zentrale Figur der Fernkampf-Magier hat der Magister Zugang zu fünf Elementarmagien (Feuer, Wasser, Erde, Elektrizität, Wind), die ihn unbesiegbar machen, wenn er Dungeons räumt. Doch Vorsicht bei der Bewegung, insbesondere im PvP, wo man durch Flugmanöver maximale Schadensausgabe erreichen muss. Der Heilige ist so etwas wie eine allseits nützliche Figur im Team, sowohl heilend als auch unterstützend. Beim Farmen kann er in die Form eines Boxers wechseln, um sowohl Schaden als auch Ausdauer zu gewährleisten, was ihn zu einem unverzichtbaren Überlebensgaranten in Gruppen-Dungeons macht.

Nach der ersten Umschulung öffnet sich das Spiel langsam seinen Kernspielen. Mit Stufe 6 wird der Flugapparat freigeschaltet, der die Spieler ermöglicht, Luftressourcenpunkte zu erobern, wodurch sie effektiver als Bodenspieler sind. Die S-Rang-Aufträge, die ab Stufe 17 täglich zehnmal ausgeführt werden können, bieten zusätzliche Erfahrungspunkte, besonders wenn man sie im Team spielt. Bei Stufe 20 kann man den Ausrüstungsraum aktivieren, um verschiedene Eigenschaftskarten zu sammeln, die die Kampfkraft verstärken. Ab Stufe 22 kann man in den Auktionsmarkt eintreten, wo das Freihandelsystem den Spielern ermöglicht, schnell Geld zu verdienen. Ab Stufe 28 kann man offiziell den Turm der Prüfung herausfordern, bei dem höhere Ebenen reichere Belohnungen bieten und eine gute Möglichkeit sind, die Stärke des gewählten Berufs zu testen.

Ab welcher Stufe kann man in Flyff Reunion umschulen? Von der Berufsaufteilung bei Stufe 15 bis zur Entwicklungslinie bei Stufe 30 bietet Flyff Reunion den Spielern sehr reiche Auswahlmöglichkeiten. Klickt jetzt auf den oberen Button zum Download, und lasst uns in unserer Cloud-Welt spielen!